文章目录
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- [一、HTTP/2 特性实现:nghttp2 源码剖析](#一、HTTP/2 特性实现:nghttp2 源码剖析)
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- [1.1 二进制帧](#1.1 二进制帧)
- [1.2 多路复用](#1.2 多路复用)
- [1.3 头部压缩](#1.3 头部压缩)
- [1.4 服务器推送](#1.4 服务器推送)
- [二、使用 nghttp2 库创建一个 HTTP/2 客户端](#二、使用 nghttp2 库创建一个 HTTP/2 客户端)
- 三、结语
一、HTTP/2 特性实现:nghttp2 源码剖析
在本节中,我们将结合 nghttp2 库的源码,了解 HTTP/2 的主要特性是如何实现的。
1.1 二进制帧
HTTP/2 使用二进制帧来传输数据,这使得数据传输更加高效和可靠。在 nghttp2 中,二进制帧的实现可以在 nghttp2_frame.c
文件中找到。每个帧由一个固定长度的帧头(9 字节)和一个可选的帧负载组成。帧头包括以下字段:长度(24位)、类型(8位)、标志(8位)、保留位(1位)和流标识符(31位)。
nghttp2 提供了一系列 API 来处理二进制帧,如 nghttp2_frame_pack()
用于将帧结构体编码为二进制数据,nghttp2_frame_unpack()
用于将二进制数据解码为帧结构体。
1.2 多路复用
HTTP/2 可以在一个连接上并行处理多个请求和响应,这大大提高了网络利用率。在 nghttp2 中,多路复用的实现可以在 nghttp2_stream.c
文件中找到。nghttp2 使用优先级队列来管理多个流,以实现多路复用。
当新的帧到达时,nghttp2 会根据帧头中的流标识符找到对应的流。然后,根据帧类型和优先级,对流进行处理。例如,数据帧会被传递给应用程序进行处理,而控制帧(如 WINDOW_UPDATE)会被用来更新流的状态。
1.3 头部压缩
HTTP/2 使用 HPACK 算法压缩头部,减少了网络传输的开销。在 nghttp2 中,头部压缩的实现可以在 nghttp2_hd.c
文件中找到。nghttp2 提供了一系列 API 来处理头部压缩,如 nghttp2_hd_deflate()
用于压缩头部,nghttp2_hd_inflate()
用于解压缩头部。
HPACK 算法使用了两种技术来压缩头部:静态表和动态表。静态表包含了常见的头部字段,动态表则在连接过程中逐渐学习头部字段。通过这两个表,HPACK 可以有效地压缩头部数据。
1.4 服务器推送
HTTP/2 允许服务器主动向客户端推送资源,提高了页面加载速度。在 nghttp2 中,服务器推送的实现可以在 nghttp2_push.c
文件中找到。服务器可以通过 nghttp2_submit_push_promise()
函数提交一个 PUSH_PROMISE 帧,告知客户端即将推送的资源。然后,服务器可以使用 nghttp2_submit_response()
函数发送推送资源的响应。
客户端可以通过设置回调函数来接收服务器推送的资源。例如,可以使用 nghttp2_session_callbacks_set_on_push_promise()
函数设置 PUSH_PROMISE 帧的回调,以及 nghttp2_session_callbacks_set_on_data_chunk_recv()
函数设置接收到推送数据的回调。
通过以上分析,我们了解了如何在 nghttp2 源码中实现 HTTP/2 的主要特性。这些特性共同让 HTTP/2 成为了一个高效、可靠的网络传输协议,为我们的 Web 开发提供了强大的支持。
二、使用 nghttp2 库创建一个 HTTP/2 客户端
下面的 C 语言示例代码演示了如何使用 nghttp2 库创建一个 HTTP/2 客户端。这个客户端会向服务器发送一个 GET 请求,打印出响应,并加入错误处理、超时、取消请求、流量控制等特性。
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <nghttp2/nghttp2.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 4096
// 发送回调函数
static ssize_t send_callback(nghttp2_session *session, const uint8_t *data, size_t length, int flags, void *user_data) {
int fd = *(int *)user_data;
ssize_t sent = write(fd, data, length);
if (sent < 0) {
perror("Failed to send data");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return sent;
}
// on_frame_send_callback 函数
static int on_frame_send_callback(nghttp2_session *session, const nghttp2_frame *frame, void *user_data) {
if (frame->hd.type == NGHTTP2_DATA) {
printf("Sent data frame\n");
}
return 0;
}
// on_data_chunk_recv_callback 函数
static int on_data_chunk_recv_callback(nghttp2_session *session, uint8_t flags, int32_t stream_id, const uint8_t *data, size_t len, void *user_data) {
printf("Received data chunk: %.*s\n", (int)len, data);
// 检查是否需要流量控制
ssize_t window_size = nghttp2_session_get_stream_remote_window_size(session, stream_id);
if (window_size < len) {
printf("Stream window size is too small, need to increase\n");
nghttp2_submit_window_update(session, NGHTTP2_FLAG_NONE, stream_id, len - window_size);
}
return 0;
}
// on_stream_close_callback 函数
static int on_stream_close_callback(nghttp2_session *session, int32_t stream_id, uint32_t error_code, void *user_data) {
printf("Stream %d closed with error code %d\n", stream_id, error_code);
return 0;
}
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <host> <path>\n", argv[0]);
return 1;
}
const char *host = argv[1];
const char *path = argv[2];
struct addrinfo hints = {0}, *res;
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
int error = getaddrinfo(host, "80", &hints, &res);
if (error) {
fprintf(stderr, "Failed to resolve host: %s\n", gai_strerror(error));
return 1;
}
int fd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
if (fd < 0) {
perror("Failed to create socket");
return 1;
}
if (connect(fd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0) {
perror("Failed to connect");
return 1;
}
// 设置套接字超时
struct timeval timeout = {5, 0}; // 5 seconds
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
nghttp2_session_callbacks *callbacks;
nghttp2_session_callbacks_new(&callbacks);
nghttp2_session_callbacks_set_send_callback(callbacks, send_callback);
nghttp2_session_callbacks_set_on_frame_send_callback(callbacks, on_frame_send_callback);
nghttp2_session_callbacks_set_on_data_chunk_recv_callback(callbacks, on_data_chunk_recv_callback);
nghttp2_session_callbacks_set_on_stream_close_callback(callbacks, on_stream_close_callback);
nghttp2_session *session;
nghttp2_session_client_new(&session, callbacks, &fd);
nghttp2_session_callbacks_del(callbacks);
nghttp2_nv headers[] = {
MAKE_NV(":method", "GET"),
MAKE_NV(":path", path),
MAKE_NV(":scheme", "http"),
MAKE_NV(":authority", host),
};
int32_t stream_id = nghttp2_submit_request(session, NULL, headers, sizeof(headers) / sizeof(headers[0]), NULL, NULL);
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t bytes_read;
while ((bytes_read = read(fd, buffer, BUFFER_SIZE))```c
> 0) {
if (nghttp2_session_mem_recv(session, (const uint8_t *)buffer, bytes_read) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to process data\n");
break;
}
if (nghttp2_session_send(session) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to send data\n");
break;
}
}
// 取消请求
nghttp2_submit_rst_stream(session, NGHTTP2_FLAG_NONE, stream_id, NGHTTP2_CANCEL);
nghttp2_session_del(session);
close(fd);
return 0;
}
在上述代码中,我们创建了一个 HTTP/2 客户端,这个客户端连接到服务器,发送一个 GET 请求,并打印出响应。
on_frame_send_callback
函数在每次发送帧时被调用。在这个函数中,我们打印了一条消息,表明我们发送了一个数据帧。
on_data_chunk_recv_callback
函数在每次接收数据块时被调用。在这个函数中,我们打印了接收到的数据块,并检查了流的窗口大小。如果窗口大小小于数据块的长度,我们就提交一个窗口更新帧,以增加窗口大小。这是流量控制的一种形式。
on_stream_close_callback
函数在流关闭时被调用。在这个函数中,我们打印了流的 ID 和错误代码。
在主函数中,我们增加了错误检查,以处理获取地址信息、创建套接字和连接套接字时可能出现的错误。我们还设置了套接字的接收超时。如果在指定的时间内没有接收到数据,read
函数将返回一个错误。
在读取和处理数据的循环中,我们增加了错误检查,以处理接收和发送数据时可能出现的错误。
最后,我们使用 nghttp2_submit_rst_stream
函数提交了一个 RST_STREAM 帧,以取消请求。这个帧将导致流立即关闭,任何未发送或未接收的数据都将被丢弃。
三、结语
通过本文的分析,我们深入了解了HTTP/2协议的核心特性及其在nghttp2库中的实现。这些知识将有助于我们更好地理解HTTP/2协议,为Web开发提供更高效、可靠的网络传输支持。