回调函数
回调函数也是一个函数。与一般函数直接调用区别在于,使用回调函数的过程,是一个函数将另一个函数作为参数调用。而被用来调用的那个函数,就是回调函数。
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
以下是通俗的解释:
回调,其实就是callback的英文翻译:通俗理解,call back:打回去
你去店里买东西,老板说没货了,让你留一个联系你的方法,(这个方法包含一些具体怎么做,比如几点可以联系你,用wx还是电话),到货了就使用这个方法来通知你。
换句话说,就是顾客留下了打电话给顾客的一个具体的方法(即函数),然后由商家去调用这个方法。
1、当定时器,时间中断触发时,将运行回调函数。
c
static void Ver_Screen_TimeHandler(void)
{
nvram_fota_info *updateInfo = icare_GetUpgradeInfo();
if(app_get_scrn_id() == SCRN_VERSION_ID){
drawVerScreen();
if(updateInfo->state == 3)
Gui_Timer_Start(1000 , **Ver_Screen_TimeHandler_reset**);
else
Gui_Timer_Start(1000 , **Ver_Screen_TimeHandler**);//当定时器,时间中断触发时,将运行回调函数。
}
}
c
uint8_t startFuncTimer(uint8_t id, uint16_t timeSlice, uint8_t isRepeat,
void *param, TimerFuncPtr timerCallback)
{
wolf_dbgLog(_LOG_RTT, "startFuncTimer: enter(%d)!\n", id);
if(id > TIMER_MAXID || id == TIMER_INVALID)
return TIMER_INVALID;
id -= 1;
g_sFuncTimer[id].isStarted = 1;
g_sFuncTimer[id].isRepeat = isRepeat;
g_sFuncTimer[id].timeSlice = timeSlice;
g_sFuncTimer[id].curCountDown = timeSlice;
g_sFuncTimer[id].param = param;
g_sFuncTimer[id].timerCallback = timerCallback;//当定时器,时间中断触发时,将运行回调函数。
return id + 1;
}
c
static int8_t bt_hands_timeout(uint8_t id, void *param)
{
hands_send();
g_sBtContext.handsRetryTimes ++;
if(g_sBtContext.handsRetryTimes < 3)
{
startFuncTimer(TIMER_BT_HANDS_ID, 5, 0, NULL, bt_hands_timeout);//当定时器,时间中断触发时,将运行回调函数。
}
wolf_dbgLog(_LOG_SYS, "[bt] retry=%d", g_sBtContext.handsRetryTimes);
return 0;
}