一、场景
常常会需要实现点击/hover时修改图片,可能是一个QPushButton
、QLabel
、QToolButton
......
由于Qt bug,QIcon
/QSS只能实现常规态、按下态的图标切换,hover态的图片设置无效。
解决思路无非是安装事件过滤器、自定义类并重实现事件。
然而,总要为这些鸡毛蒜皮的操作"小动干戈"会让人不爽。
这里选择更通用的类模板来简化操作。
二、实现说明
-
Q_OBJECT
不能在类模板中使用,导致我们不能在模板类中设置信号。不过也不是刚需,上面的场景回调函数足够用了。 -
如果一定要使用信号,那么就要用一个类来代理信号的发送。
比如下面定义了
InteractiveSignalSender
,只用于发送信号。绑定时信号发送者需要调
getSignalSender()
注意,只能通过组合的方式。如果通过多继承的方式,例如让模板类继承
QObject
,会出现重复继承QObject
(因为WidgetType也继承自QObject
),QObject
不支持多重继承,会有问题。 -
如果需要在Qt Deigner中使用,需要提升,那么可以单独写个头文件来放入模板实例,例如:
cpp// InteractivePushButton.h #pragma once #include "interactiveTemplate.h" using InteractivePushButton = Interactive<QPushButton>;
然后添加该头文件,选择提升为
InteractivePushButton
即可。
三、实现
使用例子:
cpp
ui.btnFeedback->setEnterCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/img/hover.png")); });
ui.btnFeedback->setLeaveCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/img/simple.png")); });
ui.btnFeedback->setClickCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/imgpressed.png")); });
connect(ui.btnFeedback->signalSender(), &InteractiveSignalSender::signalEnter, this, [] {});
模板实现如下:
InteractiveTemplate.h
cpp
#pragma once
#include <QWidget>
class InteractiveSignalSender : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit InteractiveSignalSender(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
Q_SIGNALS:
void signalEnter();
Q_SIGNALS:
void signalLeave();
};
template <typename WidgetType>
class Interactive : public WidgetType {
public:
explicit Interactive(QWidget *parent = nullptr);
void setEnterCallback(std::function<void()> callback);
void setLeaveCallback(std::function<void()> callback);
void setClickCallback(std::function<void()> callback);
InteractiveSignalSender *signalSender();
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
void enterEvent(QEvent *event) override;
void leaveEvent(QEvent *event) override;
private:
std::function<void()> m_enterCallback = nullptr;
std::function<void()> m_leaveCallback = nullptr;
std::function<void()> m_clickCallback = nullptr;
InteractiveSignalSender *m_signalSender = new InteractiveSignalSender(this);
static_assert(std::is_base_of<QWidget, WidgetType>::value, "WidgetType must be a QWidget");
};
template <typename WidgetType>
Interactive<WidgetType>::Interactive(QWidget *parent) : WidgetType(parent)
{
}
template <typename WidgetType>
InteractiveSignalSender *
Interactive<WidgetType>::signalSender()
{
return m_signalSender;
}
template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setEnterCallback(std::function<void()> callback)
{
m_enterCallback = callback;
}
template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setLeaveCallback(std::function<void()> callback)
{
m_leaveCallback = callback;
}
template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setClickCallback(std::function<void()> callback)
{
m_clickCallback = callback;
}
template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (m_clickCallback) {
m_clickCallback();
}
WidgetType::mousePressEvent(event);
}
template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::enterEvent(QEvent *event)
{
emit m_signalSender->signalEnter();
if (m_enterCallback) {
m_enterCallback();
}
WidgetType::enterEvent(event);
}
template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::leaveEvent(QEvent *event)
{
emit m_signalSender->signalLeave();
if (m_leaveCallback) {
m_leaveCallback();
}
WidgetType::leaveEvent(event);
}