STL的list的底层结构其实就是带头双向循环双向链表
带头双向循环双向链表又简单又好用,效率又高,所以其结构是完美的(对于链表而言):
其中一个原因:有哨兵位的头节点,又循环,找尾很方便,也就是有着O(1)的时间复杂度的插入删除
1.list的构造:
| (constructor) 构造函数声明 | 接口说明 |
| list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的 list 中包含 n 个值为 val 的 元素 |
| list() | 构造空的 list |
| list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用 [first, last) 区间中的元素构造 list |
---|
2.list iterator的使用:
| 函数声明 | 接口说明 |
| begin + end | 返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回第一个元素的 reverse_iterator, 即 end 位置 , 返回最后一个元素下一个位 置的 reverse_iterator, 即 begin 位置 |
---|
说到迭代器遍历的话,与string,vector都一样;
cpp
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
是否还支持下标+【】? list就没有支持方括号了:
比如说从第一个开始到size,下标倒是能想办法获取,但是方括号不支持了,支持 operator [ ] 的话,成本会很高,比如说我要获取我的第3个数据,第5个数据,我是不是得从头开始挨着挨着往后才能遍历获取到第3个,第5个?从功能上来说,从可行性上来说,可以实现的。这个角度来说,语法支持,那它是可以实现 operator [ ] 的。只不过 list 的 operator [ ] 是O(N),但是之前像string,vector 的 operator [ ] 是O(1),因为之前像数组这种结构呢,它是连续的物理空间,想获取第几个的话,它的物理空间是连续的,我有指向,你开始的指针,你想获取第二个我是不是加a就过去了,对不对?但是这个地方这些链表呢,它的底层的这些节点呢都是不连续的,你加I你就加不过去,在这个地方,所以我们在这呢是不能这样玩的,不支持 operator [ ] 的。
链表:(空间展示)
数组: (空间展示)
可以看出:list的迭代器的实现就不再是原生指针了:(不支持+/-)
cpp
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
lt.erase(it + 3);//二进制"+":"std::_List_iterator<std::_List_val<std::_List_simple_types<_Ty>>>"不定义该运算符或到预定义运算符可接收的类型的转换
return 0;
}
扩展:不同结构带来的各自不同所属迭代器的性质区别
决定了可以使用那些算法 :
cpp
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
// 不支持,算法中的sort要求随机迭代器
//sort(lt.begin(), lt.end());
string s("dadawdfadsa");
cout << s << endl;
//string的迭代器就能被支持
sort(s.begin(), s.end());
cout << s << endl;
}
【注意】
- begin 与 end 为正向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向后移动
- rbegin(end) 与 rend(begin) 为反向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向前移动
3.list capacity:
| 函数声明 | 接口说明 |
| empty | 检测 list 是否为空,是返回 true ,否则返回 false |
size | 返回 list 中有效节点的个数 |
---|
4.list element access:
| 函数声明 | 接口说明 |
| front | 返回 list 的第一个节点中值的引用 |
back | 返回 list 的最后一个节点中值的引用 |
---|
5.list modifiers:
| 函数声明 | 接口说明 |
| push_front | 在 list 首元素前插入值为 val 的元素 |
| pop_front | 删除 list 中第一个元素 |
| push_back | 在 list 尾部插入值为 val 的元素 |
| pop_back | 删除 list 中最后一个元素 |
| insert | 在 list position 位置中插入值为 val 的元素 |
| erase | 删除 list position 位置的元素 |
| swap | 交换两个 list 中的元素 |
clear | 清空 list 中的有效元素 |
---|
其实list库中还有一个接口:emplace_back 与push_back功能类似,但是emplace_back的效率相对较高,而且,emplace_back支持直接传构造对象的参数:
cpp
list<A> lt;
A aa1(1, 1);
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(A(2, 2));
//lt.push_back(3, 3);不支持直接传构造A对象的参数
lt.emplace_back(aa1);
lt.emplace_back(A(2, 2));
cout << endl;
//支持直接传构造A对象的参数emplace_back
lt.emplace_back(3, 3);
算法库中还有自己定义实现的sort(底层是归并){因为算法库的sort(底层主要是快排,递归深度过大才会选择堆排)不支持list结构(于swap基本一样的处境)},而且sort都是默认升序 。如果想实现降序的话要用到仿函数(greater这个模板):
cpp
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(20);
lt.push_back(3);
lt.push_back(5);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.push_back(6);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 升序
lt.sort();
// 降序 - 仿函数
// less<int> ls;
// greater<int> gt;
// lt.sort(gt);
lt.sort(greater<int>());//使用匿名对象
但是,list中的sort的效率并不是很高,下面我们拿vector与其对比:
注意:要在release版本,不要在debug版本下对比两者,因为debug没有优化,可能起不到公平的对比:
cpp
void test_op1()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
list<int> lt1;
vector<int> v;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand() + i;
lt1.push_back(e);
v.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
// 排序
sort(v.begin(), v.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
lt1.sort();
int end2 = clock();
printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
void test_op2()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand()+i;
lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
// 拷贝vector
vector<int> v(lt2.begin(), lt2.end());
// 排序
sort(v.begin(), v.end());
// 拷贝回lt2
lt2.assign(v.begin(), v.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
lt1.sort();
int end2 = clock();
printf("list copy vector sort copy list sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
cpp
int main()
{
test_op1();
test_op2();
return 0;
}
其实list库中还有reverse(),但其实和算法中的reverse一样:(历史原因)
cpp
lt.reverse();
reverse(lt.begin(), lt.end());
splice也是list库中的接口,可以剪切自己或别人,将剪切的片段或元素添加到自己本身位置,它实现的是一种粘接,与复制粘贴不一样,他会影响对方,会夺取对方(从对方身上拔下来)
cpp
// 一个链表节点转移给另一个链表
std::list<int> mylist1, mylist2;
std::list<int>::iterator it;
// set some initial values:
for (int i = 1; i <= 4; ++i)
mylist1.push_back(i); // mylist1: 1 2 3 4
for (int i = 1; i <= 3; ++i)
mylist2.push_back(i * 10); // mylist2: 10 20 30
it = mylist1.begin();
++it; // points to 2
mylist1.splice(it, mylist2);
// mylist1: 1 10 20 30 2 3 4
// mylist2 (empty)
// "it" still points to 2 (the 5th element
6.list的迭代器失效:
可将迭代器暂时理解成类似于指针, 迭代器失效即迭代器所指向的节点的无 效,即该节点被删除了 。因为 list 的底层结构为带头结点的双向循环链表 ,因此 在 list 中进行插入 时是不会导致 list 的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭 代器,其他迭代器不会受到影响:
cpp
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
// insert以后迭代器不失效
list<int>::iterator it = lt.begin();
lt.insert(it, 10);
*it += 100;
print_container(lt);
// erase以后迭代器失效
// 我们应该将erase后,保留迭代器
// 删除所有的偶数
it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = lt.erase(it);
}
++it;
}
print_container(lt);
7.list的底层的简单实现:
实现代码+测试代码:
cpp
#pragma once
#include<assert.h>
namespace home
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& data = T())
:_data(data)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
封装
//template<class T>
//struct list_iterator
//{
// typedef list_node<T> Node;
// typedef list_iterator<T> Self;
// Node* _node;
// list_iterator(Node* node)
// :_node(node)
// {}
// T& operator*()
// {
// return _node->_data
// }
// T* operator->()
// {
// //返回地址
// return &(_node->_data);
// }
// Self& operator++()
// {
// //我多写this->是为了方便理解
// this->_node = _node->_next;
// return *this;
// }
// Self operator++(T)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// Self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// Self operator--(T)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// bool operator!=(const Self& s)const
// {
// return _node != s._node;
// }
// bool operator==(const Self& s)const
// {
// return _node == s._node;
// }
//};
//template<class T>
//struct list_const_iterator
//{
// typedef list_node<T> Node;
// typedef list_const_iterator<T> Self;
// Node* _node;
// list_const_iterator(Node* node)
// :_node(node)
// {}
// const T& operator*()
// {
// return _node->_data;
// }
// const T* operator->()
// {
// //返回地址
// return &(_node->_data);
// }
// Self& operator++()
// {
// //我多写this->是为了方便理解
// this->_node = _node->_next;
// return *this;
// }
// Self operator++(T)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// Self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// Self operator--(T)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_prev
// return tmp;
// }
// bool operator!=(const Self& s)const
// {
// return _node != s._node;
// }
// bool operator==(const Self& s)const
// {
// return _node == s._node;
// }
//};
//其实const_iteerator与iterator基本相似,可以用两个模板进行封装
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &(_node->_data);
}
Self& operator++()
{
this->_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s)const
{
return _node == s._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
/*typedef list_iterator<T> iterator;
typedef list_const_iterator<T> const_iterator;*/
//两个模板
typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
//匿名+隐式类型转换
return _head->_next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin()const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end()const
{
return _head;
}
//空初始化
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
//默认构造
list()
{
empty_init();
}
//{.....}初始化
list(initializer_list<T> il)
{
empty_init();
for (auto& e : il)
{
push_back(e);
}
}
//拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
//赋值拷贝
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
auto it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void swap(list<T> lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void front_back(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
newnode->_prev = prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return newnode;
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());//不可以删头节点
Node* prev = pos._node->_prev;
Node* next = pos._node->_next;
prev->_next = next;
prev->_prev = prev;
delete pos._node;
--_size;
return next;
}
size_t size()const
{
return _size;
}
bool empty()const
{
return _size == 0;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
struct AA
{
int _a1 = 1;
int _a2 = 1;
};
// 按需实例化
// T* const ptr1
// const T* ptr2
template<class Container>
void print_container(const Container& con)
{
// const iterator -> 迭代器本身不能修改
// const_iterator -> 指向内容不能修改
typename Container::const_iterator it = con.begin();
//auto it = con.begin();
while (it != con.end())
{
//*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : con)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
print_container(lt);
list<AA> lta;
lta.push_back(AA());
lta.push_back(AA());
lta.push_back(AA());
lta.push_back(AA());
list<AA>::iterator ita = lta.begin();
while (ita != lta.end())
{
//cout << (*ita)._a1 << ":" << (*ita)._a2 << endl;
// 特殊处理,本来应该是两个->才合理,为了可读性,省略了一个->
cout << ita->_a1 << ":" << ita->_a2 << endl;
cout << ita.operator->()->_a1 << ":" << ita.operator->()->_a2 << endl;
++ita;
}
cout << endl;
}
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
// insert以后迭代器不失效
list<int>::iterator it = lt.begin();
lt.insert(it, 10);
*it += 100;
print_container(lt);
// erase以后迭代器失效
// 删除所有的偶数
it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = lt.erase(it);
}
it++;
}
print_container(lt);
}
void test_list3()
{
list<int> lt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(2);
lt1.push_back(3);
lt1.push_back(4);
list<int> lt2(lt1);
print_container(lt1);
print_container(lt2);
list<int> lt3;
lt3.push_back(10);
lt3.push_back(20);
lt3.push_back(30);
lt3.push_back(40);
lt1 = lt3;
print_container(lt1);
print_container(lt3);
}
void func(const list<int>& lt)
{
print_container(lt);
}
void test_list4()
{
// 直接构造
list<int> lt0({ 1,2,3,4,5,6 });
// 隐式类型转换
list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
const list<int>& lt3 = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
func(lt0);
func({ 1,2,3,4,5,6 });
print_container(lt1);
//auto il = { 10, 20, 30 };
/* initializer_list<int> il = { 10, 20, 30 };
cout << typeid(il).name() << endl;
cout << sizeof(il) << endl;*/
}
}