Java设计模式(原型模式)

定义

使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。

角色

Prototype(抽象原型角色)

ConcretePrototype(具体原型角色)

Client(客户端角色

优点

简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率

扩展性较好

提供了简化的创建结构,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无需专门的工厂类来创建产品

可以使用深克隆的方式保存对象状态,以便在需要的时候使用,可辅助实现撤销操作

缺点

需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则

在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来可能会比较麻烦

适用场景

创建新对象成本较大,新对象可以通过复制已有对象来获得,如果是相似对象,则可以对其成员变量稍作修改

系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小

需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象,并且类的实例对象只有一个或很少的几个组合状态,通过复制原型对象得到新实例可能比使用构造函数创建一个新实例更加方便

案例

使用某OA系统时,有些岗位的员工发现他们每周的工作都大同小异,因此在填写工作周报时很多内容都是重复的,为了提高工作周报的创建效率,大家迫切地希望有一种机制能够快速创建相同或者相似的周报,包括创建周报的附件。

类图

相关推荐
sheji34163 小时前
【开题答辩全过程】以 面向高校校园的物物交换系统设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
java·eclipse
卓怡学长3 小时前
m115乐购游戏商城系统
java·前端·数据库·spring boot·spring·游戏
2501_944526423 小时前
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 蜘蛛纸牌游戏实现
android·java·python·flutter·游戏
国强_dev4 小时前
量体裁衣在技术方案中的应用
设计模式·系统架构
打工的小王4 小时前
java并发编程(三)CAS
java·开发语言
尤老师FPGA4 小时前
使用ZYNQ芯片和LVGL框架实现用户高刷新UI设计系列教程(第四十五讲)
android·java·ui
星火开发设计5 小时前
C++ 函数定义与调用:程序模块化的第一步
java·开发语言·c++·学习·函数·知识
cypking5 小时前
二、前端Java后端对比指南
java·开发语言·前端
未若君雅裁5 小时前
SpringAI基础入门
java·spring boot·ai
CC.GG5 小时前
【C++】用哈希表封装myunordered_map和 myunordered_set
java·c++·散列表