UE5 在UI中显示3D网格体

【UE5】在Widget中显示3D网格体_ue5 widget 3d-CSDN博客

效果

步骤

在需要显示的3D网格体中添加一个场景捕获组件2D组件

调整场景捕获组件2D组件摄像机位置

添加一个渲染目标(用于显示3D网格体

选中场景捕获组件,设置纹理(渲染目标)

对渲染目标创建材质

设置材质域为"用户界面",混合模式为"半透明",然后在材质图表中添加如下节点

在UI中添加图片,并设置图片为材质

相关推荐
点心的游戏开发世界7 小时前
Unity C# 脚本学习笔记:命名空间与 using
学习·unity·c#
香芋芋圆8 小时前
AI 冲击内卷之下,普通前端如何破局?WebGIS—— 低门槛突围赛道
前端·javascript·人工智能·学习·职场发展
INS_KF8 小时前
【编程笔记】成员函数中两个 const 的区别(const Data &getData() const;)
前端·javascript·笔记
点心的游戏开发世界8 小时前
Unity C# 脚本学习笔记:泛型
学习·unity·c#
tju新生代魔迷10 小时前
Verilog HDL 学习笔记(十三)| 第13章 编程语言接口(PLI)
笔记·学习
点心的游戏开发世界11 小时前
UnityShaderGraph滚动UV笔记
笔记·uv
瑞码空间11 小时前
git知识点黄金笔记
笔记·git·elasticsearch
我爱cope12 小时前
【计算机网络 | 网络层11:ICMP 协议:Ping 和 Traceroute 的底层原理】
网络·学习·计算机网络
天若有情67312 小时前
Node+MySQL小型全栈笔记项目实战课程分享
数据库·笔记·mysql
问天_观心13 小时前
大模型微调学习(一)
开发语言·人工智能·学习·语言模型·github