UE5 在UI中显示3D网格体

【UE5】在Widget中显示3D网格体_ue5 widget 3d-CSDN博客

效果

步骤

在需要显示的3D网格体中添加一个场景捕获组件2D组件

调整场景捕获组件2D组件摄像机位置

添加一个渲染目标(用于显示3D网格体

选中场景捕获组件,设置纹理(渲染目标)

对渲染目标创建材质

设置材质域为"用户界面",混合模式为"半透明",然后在材质图表中添加如下节点

在UI中添加图片,并设置图片为材质

相关推荐
遇到困难睡大觉哈哈6 小时前
Harmony os——ArkTS 语言笔记(四):类、对象、接口和抽象类
java·笔记·spring·harmonyos·鸿蒙
程序员东岸6 小时前
《数据结构——排序(中)》选择与交换的艺术:从直接选择到堆排序的性能跃迁
数据结构·笔记·算法·leetcode·排序算法
STLearner7 小时前
AI论文速读 | U-Cast:学习高维时间序列预测的层次结构
大数据·论文阅读·人工智能·深度学习·学习·机器学习·数据挖掘
Ccjf酷儿7 小时前
操作系统 蒋炎岩 4.数学视角的操作系统
笔记
yinchao1637 小时前
EMC设计经验-笔记
笔记
黑客思维者8 小时前
LLM底层原理学习笔记:Adam优化器为何能征服巨型模型成为深度学习的“速度与稳定之王”
笔记·深度学习·学习·llm·adam优化器
松☆8 小时前
Flutter + OpenHarmony 实战:构建离线优先的跨设备笔记应用
笔记·flutter
kk哥88998 小时前
Swift底层原理学习笔记
笔记·学习·swift
Vince丶9 小时前
UE DirectExcel使用笔记
笔记·ue5
AA陈超10 小时前
Lyra学习004:GameFeatureData分析
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎