Android系统Android.bp文件详解

文章目录

      • [1. 基本语法结构](#1. 基本语法结构)
      • [2. 常见模块类型](#2. 常见模块类型)
      • [3. 模块属性](#3. 模块属性)
      • [4. 具体示例](#4. 具体示例)
      • [5. 高级功能](#5. 高级功能)
        • [5.1. 条件编译](#5.1. 条件编译)
        • [5.2. 变量定义与使用](#5.2. 变量定义与使用)
        • [5.3. 模块继承](#5.3. 模块继承)
      • [6. 总结](#6. 总结)

Android.bp 是 Android 构建系统(Android Build System)中的配置文件,用于描述如何编译和打包项目中的模块。它是用 Blueprint 编写的,其语法类似于 JSON,但专为 Android 编译系统设计,提供了更高效、灵活的模块化管理。

1. 基本语法结构

Android.bp 文件的基本结构是由多个模块(module)定义组成的,每个模块使用一个函数来定义,例如 cc_binarycc_libraryjava_library 等。模块的属性(property)以键值对的形式表示。

plaintext 复制代码
module_type {
    name: "module_name",
    srcs: ["source_file1.cpp", "source_file2.cpp"],
    deps: ["dependency_module1", "dependency_module2"],
    // more properties...
}

2. 常见模块类型

以下是一些常见的模块类型:

  • cc_binary: 用于定义 C/C++ 二进制可执行文件。
  • cc_library: 用于定义 C/C++ 库。
  • java_library: 用于定义 Java 库。
  • android_app: 用于定义 Android 应用程序(APK)。
  • android_test: 用于定义 Android 测试模块。

3. 模块属性

每种模块类型都有一些通用的属性,具体属性可能因模块类型而异。

常见属性包括:
  • name: 模块的名称,必须唯一。
  • srcs: 源文件列表,可以包含 .c.cpp.java.kt 等文件。
  • deps: 依赖的其他模块的名称列表。
  • static_libs: 静态链接库列表。
  • shared_libs: 动态链接库列表。
  • sdk_version: 指定模块使用的 Android SDK 版本。
  • srcs: 包含源文件的路径列表。

4. 具体示例

下面是一个简单的 cc_library 模块的例子:

plaintext 复制代码
cc_library {
    name: "libexample",
    srcs: [
        "example.cpp",
        "helper.cpp",
    ],
    cflags: [
        "-Wall",
    ],
    shared_libs: [
        "liblog",
    ],
    static_libs: [
        "libutils",
    ],
}

这个例子中定义了一个名为 libexample 的 C++ 库模块,包含 example.cpphelper.cpp 两个源文件,并且链接了 liblog(动态库)和 libutils(静态库)。

5. 高级功能

5.1. 条件编译

可以使用条件编译语法来根据不同的目标环境选择不同的模块或属性。

plaintext 复制代码
cc_binary {
    name: "my_binary",
    srcs: ["main.cpp"],
    cflags: ["-Wall"],
    target: {
        android_arm: {
            cflags: ["-DANDROID_ARM"],
        },
        android_x86: {
            cflags: ["-DANDROID_X86"],
        },
    },
}
5.2. 变量定义与使用

你可以在 Android.bp 文件中定义变量,以避免重复配置:

plaintext 复制代码
my_flags = ["-Wall", "-Werror"]

cc_binary {
    name: "my_binary",
    srcs: ["main.cpp"],
    cflags: my_flags,
}
5.3. 模块继承

通过 defaults 模块可以让多个模块共享相同的配置:

plaintext 复制代码
cc_defaults {
    name: "common_settings",
    cflags: ["-Wall"],
    static_libs: ["libcommon"],
}

cc_library {
    name: "libexample1",
    defaults: ["common_settings"],
    srcs: ["example1.cpp"],
}

cc_library {
    name: "libexample2",
    defaults: ["common_settings"],
    srcs: ["example2.cpp"],
}

6. 总结

编写 Android.bp 文件时,主要需要关注模块的类型、源文件、依赖关系以及需要设置的编译选项等。通过合理地组织模块和属性,可以有效地管理项目中的代码编译和构建过程。


结束语 Flutter是一个由Google开发的开源UI工具包,它可以让您在不同平台上创建高质量、美观的应用程序,而无需编写大量平台特定的代码。我将学习和深入研究Flutter的方方面面。从基础知识到高级技巧,从UI设计到性能优化,欢饮关注一起讨论学习,共同进入Flutter的精彩世界!

相关推荐
ii_best2 小时前
按键精灵支持安卓14、15系统,兼容64位环境开发辅助工具
android
美狐美颜sdk2 小时前
跨平台直播美颜SDK集成实录:Android/iOS如何适配贴纸功能
android·人工智能·ios·架构·音视频·美颜sdk·第三方美颜sdk
恋猫de小郭7 小时前
Meta 宣布加入 Kotlin 基金会,将为 Kotlin 和 Android 生态提供全新支持
android·开发语言·ios·kotlin
aqi007 小时前
FFmpeg开发笔记(七十七)Android的开源音视频剪辑框架RxFFmpeg
android·ffmpeg·音视频·流媒体
androidwork9 小时前
深入解析内存抖动:定位与修复实战(Kotlin版)
android·kotlin
梦天20159 小时前
android核心技术摘要
android
szhangbiao11 小时前
“开发板”类APP如果做屏幕适配
android
高林雨露12 小时前
RecyclerView中跳转到最后一条item并确保它在可视区域内显示
android
移动开发者1号14 小时前
ReLinker优化So库加载指南
android·kotlin
山野万里__14 小时前
C++与Java内存共享技术:跨平台与跨语言实现指南
android·java·c++·笔记