概述
原型模式也是一种创建型的模式,该模式是主要用于创建对象的副本 ,复制原有的对象,而不是创建一个新的对象给新的对象赋值 ,减少了一些复杂度和消耗。主要就是继承一个原型的接口,然后实现一个克隆的方法,在复制对象的时候直接调用这个克隆方法。
原型模式
cs
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Students OriStu = new Students("小明", 15);//初始数据
Students CloneStu = (Students)OriStu.Clone();//克隆数据
Console.WriteLine("初始: " + OriStu);
Console.WriteLine("克隆: " + CloneStu);
}
}
public interface IProto//原型接口
{
IProto Clone();
}
public class Students : IProto//学生类
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Students(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
public IProto Clone()
{
return new Students(Name, Age);
}
public override string ToString()
{
return $"学生: 姓名={Name}, 年龄={Age}";
}
}
输出结果:
初始: 学生: 姓名=小明, 年龄=15
克隆: 学生: 姓名=小明, 年龄=15