文章目录
- [1. 为什么使用文件](#1. 为什么使用文件)
- [2. 什么是文件](#2. 什么是文件)
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- [2. 1 程序文件](#2. 1 程序文件)
- [2. 2 数据文件](#2. 2 数据文件)
- [2. 3 文件名](#2. 3 文件名)
- [3. 二进制文件和文本文件?](#3. 二进制文件和文本文件?)
- [4. 文件的打开和关闭](#4. 文件的打开和关闭)
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- [4. 1 流和标准流](#4. 1 流和标准流)
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- [4. 1. 1 流](#4. 1. 1 流)
- [4. 1. 2 标准流](#4. 1. 2 标准流)
- [4. 2 文件指针](#4. 2 文件指针)
- [4. 3 文件的打开和关闭](#4. 3 文件的打开和关闭)
- [5. 文件的顺序读写](#5. 文件的顺序读写)
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- [5. 1 顺序读写函数介绍](#5. 1 顺序读写函数介绍)
- [5. 2 对比一组函数:](#5. 2 对比一组函数:)
- [6. 文件的随机读写](#6. 文件的随机读写)
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- [6. 1 fseek](#6. 1 fseek)
- [7. 2 ftell](#7. 2 ftell)
- [6. 3 rewind](#6. 3 rewind)
- [7. 文件读取结束的判定](#7. 文件读取结束的判定)
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- [7. 1 被错误使用的 `feof`](#7. 1 被错误使用的
feof
)
- [7. 1 被错误使用的 `feof`](#7. 1 被错误使用的
- 8.文件缓冲区
1. 为什么使用文件
如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。
2. 什么是文件
磁盘(硬盘)上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件 、数据文件 (从文件功能的角度来分类的)。
2. 1 程序文件
C语言的程序文件包括源程序文件 (后缀为.c
),目标文件 (windows环境后缀为.obj
),可执行程序 (windows环境后缀为.exe
)。
2. 2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据 ,比如程序运行需要从中读取数据 的文件,或者输出内容的文件。
本博客讨论的是数据文件,而程序文件实际上已经不需要多提,想必各位都会使用VS这样的编译器创建文件了。
在以前的博客中所处理数据的输入输出都是以终端为对象 的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上 。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上 ,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。
2. 3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如:C:\Users\fhvyxyci\Desktop\test.txt
C:\Users\fhvyxyci\Desktop\
是文件地址,test
是文件名主干,.txt
是文件后缀。
为了方便起见,文件标识常被称为文件名
3. 二进制文件和文本文件?
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件 或者二进制文件 。
数据在内存中以二进制的形式 存储,如果不加转换 的输出到外存的文件中,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码 的形式存储,则需要在存储前转换 。以ASCII字符 的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在文件中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII 形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000
,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节 (每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
测试:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
不要管这个代码是什么意思,只需要知道它会在项目文件夹 下创建一个名为test.txt
的二进制文件,并将10000
以二进制的方式写入就可以了。
你可以按照下图的方式找到项目文件夹,并找到程序运行后创建的 test.txt
文件。
比如这样:
当然,如果你没有打开显示文件后缀名 的话,也可以找到一个文件类型为 文本文档 的名为text
的文件。
我们可以尝试用记事本打开它:
会发现记事本并不能正确地打开二进制文件,我们可以使用VS来打开这个文件:
右击在 解决方案资源管理器 中的 源文件 ,添加 ,现有项 ,在弹出的窗口中找到创建的test.txt
文件,添加进去,然后在 解决方案资源管理器 中右键这个新添加的文件,打开方式 ,找到倒数第二个的二进制编辑器,就可以看到二进制文件中的内容了。
视频操作:
使用VS查看二进制文件
那么10000
在二进制文件中就是这个样子了。
4. 文件的打开和关闭
4. 1 流和标准流
4. 1. 1 流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同 ,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念 ,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C语言编写的程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
4. 1. 2 标准流
那为什么我们之前利用scanf
函数从键盘输入数据,利用printf
向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin
-标准输入流 ,在大多数的环境中从键盘输入 ,scanf
函数就是从标准输入流中读取数据。stdout
-标准输出流 ,大多数的环境中输出至显示器界面 ,printf
函数就是将信息输出到标准输出流中。stderr
-标准错误流 ,大多数环境中输出到显示器界面 。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf
、printf
等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin
、stdout
、stderr
三个流的类型是:FILE *
,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过FILE*
的文件指针来维护流的各种操作的。
4. 2 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是"文件类型指针 ",简称"文件指针 "
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区 ,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量 中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE
。
例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h
头文件中有以下的文件类型申明:
c
struct _iobuf {
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
在VS2022这样的更加集成的编译器中,这种声明已经不容易找出来了,不过虽然不同的C编译器的FILE
类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量 ,并填充其中的信息,使用者不必关心细节 。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*
的指针变量:
c
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf
是一个指向FILE
类型数据的指针变量 。可以使pf
指向某个文件的文件信息区 (是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件 。
比如:
4. 3 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件 。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*
的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC(C语言标准)规定使用 fopen
函数来打开文件,fclose
来关闭文件。
这两个函数的函数声明如下:
c
//打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);
mode
表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:
文件使用方式 | 含义 | 如果使用方式不存在 |
---|---|---|
"r"(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
"w"(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
"a"(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
"rb"(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
"wb"(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
"ab"(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
"r+"(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
"w+'(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
"a+"(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
"rb+"(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
"wb+"(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
"ab+(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
测试代码:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile;
//打开文件
pFile = fopen("myfile.txt", "w");
//文件操作
if (pFile != NULL)
{
fputs("fopen example", pFile);
//关闭文件
fclose(pFile);
}
return 0;
}
运行这段代码,可以在项目文件夹下发现一个名为myfile.txt
的文本文件:
5. 文件的顺序读写
5. 1 顺序读写函数介绍
函数名 | 功能 | 适用于 |
---|---|---|
fgetc | 字符输入函数 | 所有输入流 |
fputc | 字符输出函数 | 所有输出流 |
fgets | 文本行输入函数 | 所有输入流 |
fputs | 文本行输出函数 | 所有输出流 |
fscanf | 格式化输入函数 | 所有输入流 |
fprintf | 格式化输出函数 | 所有输出流 |
fread | 二进制输入 | 文件输入流 |
fwrite | 二进制输出 | 文件输出流 |
上面说的适用于所有输入流 一般指适用于标准输入流和其他输入流 (如文件输入流),所有输出流一般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)。
5. 2 对比一组函数:
自行查阅相关网站,比较下面的6个函数。
c
scanf /fscanf /sscanf
printf/fprintf/sprintf
6. 文件的随机读写
6. 1 fseek
根据文件指针的位置 和偏移量来定位文件指针(文件内容的光标)
c
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
offset
是偏移量,origin
是起始位置,stream
是流。
测试:
c
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE* pFile;
//打开文件
pFile = fopen("example.txt", "wb");
//写入数据
fputs("This is an apple.", pFile);
//随机读取,SEEK_SET指从头开始
fseek(pFile, 9, SEEK_SET);
//在此时的文件指针处写入数据,此时文件指针指向apple前的空格
fputs(" sam", pFile);
//关闭文件
fclose(pFile);
return 0;
}
运行结果:
7. 2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
c
long int ftell ( FILE * stream );
举例:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
//打开文件
FILE* pFile;
long size;
pFile = fopen("myfile.txt", "rb");
//注意这个文件是上面的代码中创建过的,里面写了东西,如果你没有可以自己写入一些东西
if (pFile == NULL)
perror("Error opening file");
else
{
//将文件指针指向文件末尾
fseek(pFile, 0, SEEK_END);
size = ftell(pFile);
fclose(pFile);
printf("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n", size);
}
return 0;
}
此时myfile.txt
中存储的是fopen example
,运行结果为:
6. 3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
c
void rewind ( FILE * stream );
举例:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int n;
FILE* pFile;
char buffer[27];
pFile = fopen("myfile.txt", "w+");
//将大写字母依次写入
for (n = 'A'; n <= 'Z'; n++)
fputc(n, pFile);
//使文件指针指向文件开头
rewind(pFile);
//fread是读取文件中的信息,这里是读取26个大小为1字节的元素
fread(buffer, 1, 26, pFile);
fclose(pFile);
buffer[26] = '\0';
printf(buffer);
return 0;
}
输出:
7. 文件读取结束的判定
7. 1 被错误使用的 feof
牢记:在文件读取过程中,不能用 feof
函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof
的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。
-
文本文件读取是否结束,判断返回值是否为
EOF
(fgetc
),或者NULL
(fgets)例如:
fgetc
判断是否为EOF
fgets
判断返回值是否为NULL
-
二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread
判断返回值是否小于实际要读的个数。
测试:
文本文件
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if (!fp) {
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;//return 1;
}
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
{
putchar(c);
}
printf("\n");
//判断是什么原因结束的
if (ferror(fp))
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))
puts("End of file reached successfully");
fclose(fp);
}
二进制文件
c
#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };//枚举
int main(void)
{
double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写入 double 的数组
fclose(fp);
double b[SIZE];
fp = fopen("test.bin", "rb");
//fread的返回值是实际读取的元素个数
size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读取 double 的数组
if (ret_code == SIZE) {
puts("Array read successfully, contents: ");
for (int n = 0; n < SIZE; ++n)
printf("%f ", b[n]);
putchar('\n');
}
else {
if (feof(fp))
printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
else if (ferror(fp)) {
perror("Error reading test.bin");
}
}
fclose(fp);
}
8.文件缓冲区
ANSIC 标准采用"缓冲文件系统 "处理数据文件,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块"文件缓冲区"。
从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
测试:
c
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2022 WIN11环境测试
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
你可以在两次刷新前后观察文件,如果期间VS提醒文件已经被修改了,请忽略。
这里可以得出一个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果没有,可能导致读写文件的问题。
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