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结构体
背景:结构体类型,用来描述复杂数据的一种数据类型;它是一种构造类型,用户是可以自定义的。
语法:
cs
struct 结构体名
{
成员列表;
};
//struct 关键字,表示是在构造一个结构体的类型
//结构体名 用来描述结构体这个类型,是一个名称
//成员列表 表示要描述的复杂数据中用到的具体的成员变量
//最后有一个分号表示结束
struct stu
{
char name[30];
int sno;
float grade;
char sex;
}; //表示定义出一个数据类型
struct stu s; //定义出s1这个stu类型的结构体变量
注意:
1.结构体类型的使用过程
a.先定义出类型。
b.用这个类型定义出变量。
2.定义变量的语法
struct 结构体名变量名 //前两个构成类型
结构体变量的初始化
cs
struct stu s = {"tom",110,59.5,m};
//看每个成员变量。具体是什么数据类型
//根据各个成员变量自身的数据类型,进行初始化
//初始化的顺序,按照定义的顺序,依次初始化
结构体变量的引用
cs
int sno = s.sno;
//结构体数据引用时,一般是引用到具体的成员数据
//运算符 '.'//结构体成员运算符
结构体传参:
定义一个结构体指针
cs
struct stu *p;
p = &s;
指针访问结构体成员:->(运算符)
cs
p->sno;
结构体类型的定义形式
cs
//形式1 先定义结构体类型,然后定义变量
struct demo
{};
struct demo d;
//形式2 定义结构体类型的同时,定义变量
struct demo
{
}d;
//形式3 定义结构体类型的同时,定义变量,可以省略结构体类型名,但是这个结构体类型只能使用一次
struct
{
}d;
结构体类型的大小:
1.在32位的平台上,默认都是按4字节对齐的。
2.对于成员变量各自在自己的自然边界上对齐。
char -- 1字节
short -- 2字节
int -- 4字节
3.如果成员变量中有比4字节大,此时整个结构体按照4字节对齐。 (32位的平台 )
4.如果成员变量中没有有比4字节大,此时整个结构体按照最大的那个成员对齐。
总结:
32位的平台:
如果有 超过4字节 ,按照4字节 对齐
如果没有 超过4字节的,则按成员变量中最大对齐
64位的平台:
如果超过4字节 的,按超过的最大的成员变量 对齐
如果没有超过4字节 的,则按成员变量中最大对齐
qsort函数
函数原型:
cs
void qsort(
void *base, //要排序的数组的首地址
size_t nmemb, //数组元素的个数
size_t size, //单个元素的大小
int (*compar)(const void *, const void *) //比较函数 --- 提供比较依据
);
//功能:对数组进行排序
//其中比较函数部分需要我们自己写出来,这是一个回调函数
使用方法 :
cs
int compar(const void *a,const void *b) //完成compar函数,给qsort函数提供比较依据
{
const int *p = (const int *)a;
const int *q = (const int *)b;
return *p - *q;
}
int main()
{
int a[] = {1,5,9,3,7,2,6,4,8,0};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
qsort(a,len,sizeof(int),compar); //调用qsort函数完成排序
return 0;
}
共用体
共用体定义和引用时差不多,只是换了个关键字union;
以下是注意事项:
1.共用体初始化时,只能给一个值,默认时给到第一个成员的。
2.共用体变量中的值,取决与最后一次给到的值,还要看能影响几个字节。
cs
union demo //定义一个共用体类型
{
int a;
char b;
}
int main()
{
union demo d; //定义共用体变量
d.a = 0x12345678; //给a成员赋值
d.b = 0xab; //给b成员赋值
printf("d.a = %#x\n",d.a); //因为两个成员共用一块4个字节的空间
//所有这块空间上存储的数据受最后一次赋值的影响
return 0; //但是b成员只能影响一个字节,所有a的值为0x123456ab;
}
与结构体的对比:
1.结构体中各个成员 拥有自己独立空间。
2.共用体中,成员共用一块空间。