自学嵌入式第十六天C语言篇15

目录

结构体

语法:

结构体变量的初始化

结构体变量的引用

结构体传参:

结构体类型的定义形式

结构体类型的大小:

qsort函数

函数原型:

[使用方法 :](#使用方法 :)

共用体

以下是注意事项:

与结构体的对比:


结构体

背景:结构体类型,用来描述复杂数据的一种数据类型;它是一种构造类型,用户是可以自定义的。

语法:

cs 复制代码
struct 结构体名
{
    成员列表;
};

//struct    关键字,表示是在构造一个结构体的类型
//结构体名    用来描述结构体这个类型,是一个名称
//成员列表    表示要描述的复杂数据中用到的具体的成员变量
//最后有一个分号表示结束

struct stu
{
    char name[30];
    int sno;
    float grade;
    char sex;
};    //表示定义出一个数据类型

struct stu s;    //定义出s1这个stu类型的结构体变量

注意:

1.结构体类型的使用过程

a.先定义出类型。

b.用这个类型定义出变量。

2.定义变量的语法

struct 结构体名变量名 //前两个构成类型

结构体变量的初始化

cs 复制代码
struct stu s = {"tom",110,59.5,m};

//看每个成员变量。具体是什么数据类型
//根据各个成员变量自身的数据类型,进行初始化
//初始化的顺序,按照定义的顺序,依次初始化

结构体变量的引用

cs 复制代码
int sno = s.sno;

//结构体数据引用时,一般是引用到具体的成员数据
//运算符    '.'//结构体成员运算符

结构体传参:

定义一个结构体指针

cs 复制代码
struct stu *p;

p = &s;

指针访问结构体成员:->(运算符)

cs 复制代码
p->sno;

结构体类型的定义形式

cs 复制代码
//形式1    先定义结构体类型,然后定义变量
struct demo
{};

struct demo d;


//形式2    定义结构体类型的同时,定义变量
struct demo
{
}d;


//形式3    定义结构体类型的同时,定义变量,可以省略结构体类型名,但是这个结构体类型只能使用一次
struct
{
}d;

结构体类型的大小:

1.在32位的平台上,默认都是按4字节对齐的。

2.对于成员变量各自在自己的自然边界上对齐。

char -- 1字节

short -- 2字节

int -- 4字节

3.如果成员变量中有比4字节大,此时整个结构体按照4字节对齐。 (32位的平台 )

4.如果成员变量中没有有比4字节大,此时整个结构体按照最大的那个成员对齐。

总结:

32位的平台:

如果 超过4字节 ,按照4字节 对齐

如果没有 超过4字节的,则按成员变量中最大对齐

64位的平台:

如果超过4字节 的,按超过的最大的成员变量 对齐

如果没有超过4字节 的,则按成员变量中最大对齐

qsort函数

函数原型:

cs 复制代码
void qsort(
           void *base,    //要排序的数组的首地址 
           size_t nmemb,  //数组元素的个数 
		   size_t size,   //单个元素的大小 
           int (*compar)(const void *, const void *) //比较函数 --- 提供比较依据
		   );

//功能:对数组进行排序
//其中比较函数部分需要我们自己写出来,这是一个回调函数

使用方法 :

cs 复制代码
int compar(const void *a,const void *b)    //完成compar函数,给qsort函数提供比较依据
{
    const int *p = (const int *)a;
    const int *q = (const int *)b;

    return *p - *q;
}

int main()
{
    int a[] = {1,5,9,3,7,2,6,4,8,0};

    int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    qsort(a,len,sizeof(int),compar);    //调用qsort函数完成排序
    
    return 0;
}

共用体

共用体定义和引用时差不多,只是换了个关键字union;

以下是注意事项:

1.共用体初始化时,只能给一个值,默认时给到第一个成员的。

2.共用体变量中的值,取决与最后一次给到的值,还要看能影响几个字节。

cs 复制代码
union demo    //定义一个共用体类型
{
    int a;
    char b;
}

int main()
{
    union demo d;    //定义共用体变量
    
    d.a = 0x12345678;    //给a成员赋值
    d.b = 0xab;          //给b成员赋值

    printf("d.a = %#x\n",d.a);    //因为两个成员共用一块4个字节的空间
                                  //所有这块空间上存储的数据受最后一次赋值的影响
    return 0;                     //但是b成员只能影响一个字节,所有a的值为0x123456ab;
}

与结构体的对比:

1.结构体中各个成员 拥有自己独立空间。

2.共用体中,成员共用一块空间。

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