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[可以在 Node.js 环境中运行 ES6](#可以在 Node.js 环境中运行 ES6)
[利用 webpack 搭建应用](#利用 webpack 搭建应用)
简介
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
环境搭建
可以在 Node.js 环境中运行 ES6
Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,它对 ES6 的支持度更高。
webpack
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器 (module bundler) 。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图 (dependency graph) ,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle 。
webpack 主要有四个核心概念:
入口 (entry)
输出 (output)
loader
插件 (plugins)
入口 (entry)
入口会指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。在 webpack 中入口有多种方式来定义
示例:
单个入口(简写)语法:
javascript
const config = {
entry: "./src/main.js"
}
对象语法:
javascript
const config = {
app: "./src/main.js",
vendors: "./src/vendors.js"
}
输出 (output):
output 属性会告诉 webpack 在哪里输出它创建的 bundles ,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist:
javascript
const config = {
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
}
loader
loader 让 webpack 可以去处理那些非 JavaScript 文件( webpack 自身只理解 JavaScript )。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够有效处理的模块,例如,开发的时候使用 ES6 ,通过 loader 将 ES6 的语法转为 ES5
配置:
javascript
const config = {
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader",
options: [
presets: ["env"]
]
}
]
}
}
插件 (plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以做更多的事情。包括打包优化、压缩、定义环境变量等等。插件的功能强大,是 webpack 扩展非常重要的利器,可以用来处理各种各样的任务。使用一个插件也非常容易,只需要 require() ,然后添加到 plugins 数组中。
javascript
// 通过 npm 安装
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 用于访问内置插件
const webpack = require('webpack');
const config = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader"
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
利用 webpack 搭建应用
webpack.config.js
javascript
const path = require('path');
module.exports = {
mode: "development", // "production" | "development"
// 选择 development 为开发模式, production 为生产模式
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader",
options: [
presets: ["env"]
]
}
]
},
plugins: [
...
]
}
示例构建了一个最简单的配置,webpack 会从入口 main.js 文件进行构建,通过 loader 进行js转换,输出一个为 bundle.js 的文件,至此一整个过程就构建完成。
gulp
gulp 是一个基于流的自动化构建工具,具有易于使用、构建快速、插件高质和易于学习的特点,常用于轻量级的工程中。
如何使用?
在开始之前, 需要确保已经安装了 Node.js和npm
全局安装 gulp:
$ npm install --global gulp
在项目中引入依赖:
$ npm install --save-dev gulp
在项目根目录下创建名为 gulpfile.js 的文件:
javascript
const gulp = require('gulp');
// default 表示一个任务名,为默认执行任务
gulp.task('default', function() {
// 放置默认的任务代码
})
在项目文件夹下输入命令gulp
时, 就是触发这个default
任务, 因此, 我们定义多个自定义事件, 这样在输入gulp
时, 就可以直接将我们写的命令也一起触发.
示例:
javascript
const gulp = require('gulp');
const uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('default', function() {
gulp.src('./src/main.js')
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('./dist'));
})
gulp也有很多常用的插件,在这里就不多讲了,大家需要的时候可以搜索下载。
找到了一位大佬的博客,上面讲了很多gulp常用的插件,以及gulp更详细的使用