ES6 (一)——ES6 简介及环境搭建

目录

简介

环境搭建

[可以在 Node.js 环境中运行 ES6](#可以在 Node.js 环境中运行 ES6)

webpack

入口 (entry)

loader

插件 (plugins)

[利用 webpack 搭建应用](#利用 webpack 搭建应用)

gulp

如何使用?


简介

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。

环境搭建

可以在 Node.js 环境中运行 ES6

Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,它对 ES6 的支持度更高。

webpack

webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器 (module bundler) 。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图 (dependency graph) ,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle 。

webpack 主要有四个核心概念:

入口 (entry)

输出 (output)

loader

插件 (plugins)

入口 (entry)

入口会指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。在 webpack 中入口有多种方式来定义

示例:

单个入口(简写)语法:

javascript 复制代码
const config = {
  entry: "./src/main.js"
}

对象语法:

javascript 复制代码
const config = {
  app: "./src/main.js",
  vendors: "./src/vendors.js"
}

输出 (output):

output 属性会告诉 webpack 在哪里输出它创建的 bundles ,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist:

javascript 复制代码
const config = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    filename: "bundle.js",
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
}

loader

loader 让 webpack 可以去处理那些非 JavaScript 文件( webpack 自身只理解 JavaScript )。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够有效处理的模块,例如,开发的时候使用 ES6 ,通过 loader 将 ES6 的语法转为 ES5

配置:

javascript 复制代码
const config = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    filename: "bundle.js",
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  module: {
    rules: [
      {
          test: /\.js$/,
          exclude: /node_modules/,
          loader: "babel-loader",
          options: [
            presets: ["env"]
          ]
      }
    ]
  }
}

插件 (plugins)

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以做更多的事情。包括打包优化、压缩、定义环境变量等等。插件的功能强大,是 webpack 扩展非常重要的利器,可以用来处理各种各样的任务。使用一个插件也非常容易,只需要 require() ,然后添加到 plugins 数组中。

javascript 复制代码
// 通过 npm 安装
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 用于访问内置插件 
const webpack = require('webpack'); 
 
const config = {
  module: {
    rules: [
      {
          test: /\.js$/,
          exclude: /node_modules/,
          loader: "babel-loader"
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
  ]
};

利用 webpack 搭建应用

webpack.config.js

javascript 复制代码
const path = require('path');
 
module.exports = {
  mode: "development", // "production" | "development"
  // 选择 development 为开发模式, production 为生产模式
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    filename: "bundle.js",
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: "babel-loader",
        options: [
          presets: ["env"]
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    ...
  ]
}

示例构建了一个最简单的配置,webpack 会从入口 main.js 文件进行构建,通过 loader 进行js转换,输出一个为 bundle.js 的文件,至此一整个过程就构建完成。

gulp

gulp 是一个基于流的自动化构建工具,具有易于使用、构建快速、插件高质和易于学习的特点,常用于轻量级的工程中。

如何使用?

在开始之前, 需要确保已经安装了 Node.js和npm

全局安装 gulp:

复制代码
$ npm install --global gulp

在项目中引入依赖:

复制代码
$ npm install --save-dev gulp

在项目根目录下创建名为 gulpfile.js 的文件:

javascript 复制代码
const gulp = require('gulp');

// default 表示一个任务名,为默认执行任务
gulp.task('default', function() {
  // 放置默认的任务代码
})

在项目文件夹下输入命令gulp时, 就是触发这个default任务, 因此, 我们定义多个自定义事件, 这样在输入gulp时, 就可以直接将我们写的命令也一起触发.

示例:

javascript 复制代码
const gulp = require('gulp');
const uglify = require("gulp-uglify");  
 
gulp.task('default', function() {
  gulp.src('./src/main.js')
      .pipe(uglify())
      .pipe(gulp.dest('./dist'));
})

gulp也有很多常用的插件,在这里就不多讲了,大家需要的时候可以搜索下载。

找到了一位大佬的博客,上面讲了很多gulp常用的插件,以及gulp更详细的使用

http://t.csdnimg.cn/xeWbg

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