ZLMediaKit官方文档写的挺详细的,但是也不算特别详细。
按照上面的文档,执行到cmake的时候,会提示"srtp 未找到, WebRTC 相关功能打开失败",但是cmke还是可以继续啊。此时看文档说webrtc比较复杂,默认是不编译的,需要的话,跳转到相应页面。
在这里可以看到,会逐步安装openssl和libsrtp。
这里有个坑,我通过git下载最新的包,安装openssl没问题,但是装libsrtp的时候,configure时加入openssl路径时,会提示路径不对,如果不加入路径,则可以成功,但再编译zlm的时候,还是会提示没有srtp。
后来说,老老实实按照文档说的,按他的命令来,装openssl1.1.0,果然libsrtp对路径就没有报错了。此时作死,想着还是装最新的libsrtp,当前版本是2.6,装好后,zlm还是找不到。
再回头装libsrtp的2.5的版本,不过这里,有一个变化,make install之后,看提示说,可以用make runtest自己测试下,我就执行了,此时再zlm就没有问题了。感觉问题也有可能出在之前一直都没有make runtest上。
结论:编译ZLMediaKit的webrtc的时候,建议版本严格按照文档的来,同时安装libsrtp之后,执行一下make runtest。
最后提一下,我用的服务器是autodl,这个服务器很麻烦的点在于,只有一个对外端口6006,而我用来推流就很麻烦。这边用的方法是,vscode端口映射,映射了1935,用于rtmp推流,8000,打开webrtc网页,还有一些其他的有的没的。但最终,webrtc还是不能拉流,拉的时候提示超时,也不知道为啥。但是别的拉流还是可以的,就是延迟有点高,也不知道为啥。