Elsa V3学习之Hello Word

前面文章介绍了Elsa的基础节点内容,接下来我们来开始实践一下。

启动项目

启动源码目录src\bundles中的Elsa.ServerAndStudio.Web的项目。这个项目包含Elsa Server以及前端界面。可以让我们快速学习Elsa项目。

控制台Hello Word

打开Workflows下的Definitions页面,点击CREATE WORKFLOW,创建我们第一个工作流。

选择Console分类下的WriteLine节点,拖到画布中。并在节点的Input中输入Hello Word。

点击右上方的绿色运行按钮,即可马上执行工作流程。

可以看到下图,控制台打印了Hello Word。

在Instances详情页面可以看到工作流执行的记录,以及节点的状态。

HTTP的HelloWord

创建一个新的工作流程,接下来使用HTTP分类的两个Activity,分别是HTTP Endpoint和HTTP Response。

把两个Activity节点拖到画布,从HTTP Endpoint的Done连线到HTTP Response的入口。这就完成的流程的流转编排。

填写HTTP Endpoint的Path和Supported Methods参数,记住这里的Path参数,我们需要请求这个地址。

在HTTP Response这里我们在Content填写Hello Word。然后点击右上方那个带箭头的云的按钮发布流程。

接下来我们打开浏览器,请求地址https://localhost:5001/api/workflows/hello,可以看到响应输出Hello Word。

结语

可以看到在elsa中实现一个Hello Word非常的简单,拖拉一下就可以完成了,同时我们还可以很灵活的实现一个HTTP Endpoint来触发我们的工作流。

相关推荐
我不是程序猿儿2 小时前
【C#】 lock 关键字
java·开发语言·c#
动感光博6 小时前
Unity序列化字段、单例模式(Singleton Pattern)
unity·单例模式·c#
黑洞视界7 小时前
NCC Mocha v0.2.0 发布, 新增对 Metrics 的支持
c#·.net·可观测性·observability
FAREWELL000758 小时前
Unity基础学习(十五)核心系统——音效系统
学习·unity·c#·游戏引擎
zimoyin9 小时前
Java 快速转 C# 教程
java·开发语言·c#
向宇it9 小时前
【unity游戏开发——编辑器扩展】使用MenuItem自定义菜单栏拓展
开发语言·ui·unity·c#·编辑器·游戏引擎
动感光博9 小时前
Unity碰撞检测(射线投射、胶囊体投射)、交互(图层、掩码)
unity·c#·游戏引擎·游戏程序·动画
动感光博12 小时前
Unity(URP渲染管线)的后处理、动画制作、虚拟相机(Virtual Camera)
开发语言·人工智能·计算机视觉·unity·c#·游戏引擎
hie9889414 小时前
C#与KepOPC通讯
开发语言·c#
hweiyu0015 小时前
C#学习教程(附电子书资料)
开发语言·学习·c#