QT_day3

second.h

cpp 复制代码
#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Second;
}

class Second : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Second(QWidget *parent = nullptr);
    ~Second();
public slots:
    void jump();

private:
    Ui::Second *ui;
};

#endif // SECOND_H

widget.h

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_close_btn_clicked();

    void on_pushButton_clicked();

    void on_cancle_clicked();


signals:
    void my_jump();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

main.cpp

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "second.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    Second s;
    QObject::connect(&w,&Widget::my_jump,&s,&Second::jump);
    w.show();
    return a.exec();
}

second.cpp

cpp 复制代码
#include "second.h"
#include "ui_second.h"

Second::Second(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Second)
{
    ui->setupUi(this);
}

void Second::jump()
{
    this->show();
}
Second::~Second()
{
    delete ui;
}

widget.cpp

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);
    this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
void Widget::on_close_btn_clicked()
{
    this->close();
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    int ret;
    QMessageBox login_success(QMessageBox::Information,"msg","登陆成功",QMessageBox::Ok,this);
    if(ui->username->text()=="admin" && ui->password->text() == "123456")
    {
        //对话框

        ret = login_success.exec();
        this->close();//关闭当前
        //跳转其他页面
        emit(Widget::my_jump());
    }else
    {
        ret = QMessageBox::information(this,"msg","账号密码不匹配,是否重新登陆?",QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);
        if(ret == QMessageBox::Yes)
        {
            ui->password->clear();
        }else
        {
            this->close();
        }
    }
}

void Widget::on_cancle_clicked()
{
    int ret;
    ret = QMessageBox::question(this,"sure","是否确定退出登录?",QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);
    if(ret == QMessageBox::Yes)
    {
        this->close();
    }
}
相关推荐
用余生去守护41 分钟前
python报错系列(16)--pyinstaller ????????
开发语言·python
数据小爬虫@1 小时前
利用Python爬虫快速获取商品历史价格信息
开发语言·爬虫·python
向宇it1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇25】C#面向对象动态多态——virtual、override 和 base 关键字、抽象类和抽象方法
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
莫名其妙小饼干1 小时前
网上球鞋竞拍系统|Java|SSM|VUE| 前后端分离
java·开发语言·maven·mssql
十年一梦实验室1 小时前
【C++】sophus : sim_details.hpp 实现了矩阵函数 W、其导数,以及其逆 (十七)
开发语言·c++·线性代数·矩阵
最爱番茄味1 小时前
Python实例之函数基础打卡篇
开发语言·python
Oneforlove_twoforjob2 小时前
【Java基础面试题033】Java泛型的作用是什么?
java·开发语言
engchina2 小时前
如何在 Python 中忽略烦人的警告?
开发语言·人工智能·python
向宇it2 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
诚丞成3 小时前
计算世界之安生:C++继承的文水和智慧(上)
开发语言·c++