整形在内存中的存储(之前的操作符讲过些许但不是很全,现在详细记录)
对于一个整型变量来说,在内存中需要怎样存储?
之前了解到内存中存放的是补码(正数的原反补都相同。回忆一下负数原码,反码,补码:原码是翻译成正负形式的二进制,反码是符号位不变其他位按位取反,补码是在反码的基础上加一。)将其转换成十六进制就是VS编译器中内存存储的内容,但要显示出来还需要进一步解释,下面就是显示分的类型:
下面是一个题目(设计一个可以比较字节序的程序):
下面题目有点坑,需要一步一步慢慢的顺下去,都是求打印的结果:
*例一
做这题需要明确整型提升(用于将较小的整数类型(如char
和short
)转换为较大的整数类型(至少为int
))的步骤。截断是在原码的基础上截断,截断后整型提升成补码。
*例二
在操作符那一博客中,就高不就低知道int要转成unsigned int, 但是两个都是整型不需要转换,只需转成补码进行即可。%u是无符号类型直接打印补码就可以了,%d则是有符号类型需要转成原码打印(假设本身类型就是无符号类型也不需要转成原码直接打印就欧克)。
*例三
无符号整数全是正数,没有符号位的说法。所以i>=0条件不满足将会一直循环下去(死循环)。
浮点型在内存中存储
浮点型在内存中存储的内容是怎样来的?
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S*M*2^E。
- (-1)^S表示符号位。S=0,为正数;S=1,为负数。
- M表示有效数字,1<=M<2。
- 2^E表示指数位。
举两个例子:
float f = 5.5f;
在内存中存储的形式由来:
当E = 0时,M在内存中不再加一,而是0.XXXX的小数不再是大于一的(1.XXXX)
*例子