【Python开发实践】AI人机对战五子棋——棋型变量设置&多人游戏类

棋型变量设置

之前的内容里,有写到棋型的设置,但在整个程序中,为了让计算机对棋型的数量、类型进行识别,需要设置一些棋型变量:

python 复制代码
class SITUATION(IntEnum):  # 棋型
    NONE = 0,  # 无
    SLEEP_TWO = 1,  # 眠二
    LIVE_TWO = 2,  # 活二
    SLEEP_THREE = 3,  # 眠三
    LIVE_THREE = 4,  # 活三
    CHONG_FOUR = 5,  # 冲四
    LIVE_FOUR = 6,  # 活四
    LIVE_FIVE = 7,  # 活五


SITUATION_NUM = 8  # 长度

# 方便后续调用枚举内容
FIVE = SITUATION.LIVE_FIVE.value
L4, L3, L2 = SITUATION.LIVE_FOUR.value, SITUATION.LIVE_THREE.value, SITUATION.LIVE_TWO.value
S4, S3, S2 = SITUATION.CHONG_FOUR.value, SITUATION.SLEEP_THREE.value, SITUATION.SLEEP_TWO.value

多人游戏类设置

python 复制代码
class MultiStartButton(Button):  # 开始按钮(多人游戏)
    def __init__(self, screen, text, x, y):  # 构造函数
        super().__init__(screen, text, x, y, [(153, 51, 250), (221, 160, 221)], True)  # 紫色

    def click(self, game):  # 点击,pygame内置方法
        if self.enable:  # 启动游戏并初始化,变换按钮颜色
            game.start()
            game.winner = None
            game.multiple=True
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[1])
            self.enable = False
            return True
        return False

    def unclick(self):  # 取消点击
        if not self.enable:
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[0])
            self.enable = True
相关推荐
Web极客码2 分钟前
决策模型 + LLM:用 Python 拆解浏览器自动化工作流
java·python·自动化
yuniko-n6 分钟前
【JUC】内存屏障
java·开发语言
Linux运维技术栈9 分钟前
近期 PHP 高危安全风险排查与多环境升级实操
开发语言·安全·php
fanruitian20 分钟前
python 装饰器 闭包
python
Fnetlink130 分钟前
Fnet 云网安 261023
运维·开发语言·网络·人工智能·安全·web安全·php
泡茶喝茶写代码35 分钟前
A股量化策略回测实战:从行情数据到绩效评估(第 13 篇):放量突破策略
java·python·股票数据api·股票数据api接口·股票量化数据api·股票量化数据接口
ESDWAN42 分钟前
SD-WAN 主备切换为什么仍会断网?从检测、切换到会话恢复分析
运维·开发语言·网络·php
jimy11 小时前
lvalue、xvalue、prvalue(二):引用是哪一类?
开发语言·c++·1024程序员节
cxyxixiy1 小时前
数智码力:数据核对不用人工比对,Python 快速完成多表格差异校验
开发语言·python·学习
一个风轻云淡1 小时前
从 int $0x80 到 iret:用 gdb 把 getpid 走一遍
linux·c语言·开发语言·汇编