【Python开发实践】AI人机对战五子棋——棋型变量设置&多人游戏类

棋型变量设置

之前的内容里,有写到棋型的设置,但在整个程序中,为了让计算机对棋型的数量、类型进行识别,需要设置一些棋型变量:

python 复制代码
class SITUATION(IntEnum):  # 棋型
    NONE = 0,  # 无
    SLEEP_TWO = 1,  # 眠二
    LIVE_TWO = 2,  # 活二
    SLEEP_THREE = 3,  # 眠三
    LIVE_THREE = 4,  # 活三
    CHONG_FOUR = 5,  # 冲四
    LIVE_FOUR = 6,  # 活四
    LIVE_FIVE = 7,  # 活五


SITUATION_NUM = 8  # 长度

# 方便后续调用枚举内容
FIVE = SITUATION.LIVE_FIVE.value
L4, L3, L2 = SITUATION.LIVE_FOUR.value, SITUATION.LIVE_THREE.value, SITUATION.LIVE_TWO.value
S4, S3, S2 = SITUATION.CHONG_FOUR.value, SITUATION.SLEEP_THREE.value, SITUATION.SLEEP_TWO.value

多人游戏类设置

python 复制代码
class MultiStartButton(Button):  # 开始按钮(多人游戏)
    def __init__(self, screen, text, x, y):  # 构造函数
        super().__init__(screen, text, x, y, [(153, 51, 250), (221, 160, 221)], True)  # 紫色

    def click(self, game):  # 点击,pygame内置方法
        if self.enable:  # 启动游戏并初始化,变换按钮颜色
            game.start()
            game.winner = None
            game.multiple=True
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[1])
            self.enable = False
            return True
        return False

    def unclick(self):  # 取消点击
        if not self.enable:
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[0])
            self.enable = True
相关推荐
科技苑4 小时前
Python简单网络爬虫教程
爬虫·python
Patrick在香港6 小时前
Claude Prompt 香港场景:公文里「今日」落在 6 个日历日上,「翌日」锚错了 5 天
python·自然语言处理·正则表达式·claude·数据清洗
YsyaaabB7 小时前
Python 数值分析
python
阿洛学长7 小时前
计算机二级 Python 基本操作题(15 分)真题笔记(0101 ~ 1903 全套)
python·pycharm
君顾17 小时前
上海24小时自助健身房系统开发实战指南:从架构设计到落地部署
java·开发语言·健身房
weixin199701080168 小时前
[特殊字符]️《二手ERP对接电商平台的总体方案:统一数据模型 + 事件驱动 + 灰度上线6原则》(附Python源码)
大数据·python
香菜TTT8 小时前
大模型上下文协议(MCP):AI 应用的“USB-C”接口技术
开发语言·人工智能·经验分享
aramae8 小时前
模拟实现strlen()函数 (C语言)
c语言·开发语言·后端
滚雪球~8 小时前
量化交易 防止Windows电脑自动更新并重启
python·量化
jimy19 小时前
readelf 查看“派生类”的vtable符号
开发语言·c++