【Python开发实践】AI人机对战五子棋——棋型变量设置&多人游戏类

棋型变量设置

之前的内容里,有写到棋型的设置,但在整个程序中,为了让计算机对棋型的数量、类型进行识别,需要设置一些棋型变量:

python 复制代码
class SITUATION(IntEnum):  # 棋型
    NONE = 0,  # 无
    SLEEP_TWO = 1,  # 眠二
    LIVE_TWO = 2,  # 活二
    SLEEP_THREE = 3,  # 眠三
    LIVE_THREE = 4,  # 活三
    CHONG_FOUR = 5,  # 冲四
    LIVE_FOUR = 6,  # 活四
    LIVE_FIVE = 7,  # 活五


SITUATION_NUM = 8  # 长度

# 方便后续调用枚举内容
FIVE = SITUATION.LIVE_FIVE.value
L4, L3, L2 = SITUATION.LIVE_FOUR.value, SITUATION.LIVE_THREE.value, SITUATION.LIVE_TWO.value
S4, S3, S2 = SITUATION.CHONG_FOUR.value, SITUATION.SLEEP_THREE.value, SITUATION.SLEEP_TWO.value

多人游戏类设置

python 复制代码
class MultiStartButton(Button):  # 开始按钮(多人游戏)
    def __init__(self, screen, text, x, y):  # 构造函数
        super().__init__(screen, text, x, y, [(153, 51, 250), (221, 160, 221)], True)  # 紫色

    def click(self, game):  # 点击,pygame内置方法
        if self.enable:  # 启动游戏并初始化,变换按钮颜色
            game.start()
            game.winner = None
            game.multiple=True
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[1])
            self.enable = False
            return True
        return False

    def unclick(self):  # 取消点击
        if not self.enable:
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[0])
            self.enable = True
相关推荐
长和信泰光伏储能3 分钟前
探索绿色能源未来:光伏储能技术解析
python
程序员小羊!6 分钟前
07Java IO 流
java·开发语言
ZC跨境爬虫6 分钟前
跟着 MDN 学JavaScript day_10:数组——数据的有序集合
android·java·开发语言·前端·javascript
IT龟苓膏13 分钟前
Java 集合进阶:ConcurrentHashMap、HashSet、LinkedHashMap、TreeMap 和 fail-fast 一篇讲清
java·开发语言·jvm
李白的天不白14 分钟前
config/WebMvcConfig.java
开发语言·python
caimouse26 分钟前
Reactos 第 5 章 进程与线程 — 5.3 系统调用 NtCreateProcess()
服务器·开发语言
ch.ju31 分钟前
Java程序设计(第3版)第四章——继承的调用
java·开发语言
Elaine33632 分钟前
基于Django框架的静态个人名片网站设计
后端·python·django·mvt
W_LuYi18542 分钟前
Tauri + Rust + Vue 3 打造极速轻量桌面应用
java·开发语言·vue.js·rust
少司府42 分钟前
C++进阶:红黑树
开发语言·数据结构·c++·b树·二叉树·红黑树