【Python开发实践】AI人机对战五子棋——棋型变量设置&多人游戏类

棋型变量设置

之前的内容里,有写到棋型的设置,但在整个程序中,为了让计算机对棋型的数量、类型进行识别,需要设置一些棋型变量:

python 复制代码
class SITUATION(IntEnum):  # 棋型
    NONE = 0,  # 无
    SLEEP_TWO = 1,  # 眠二
    LIVE_TWO = 2,  # 活二
    SLEEP_THREE = 3,  # 眠三
    LIVE_THREE = 4,  # 活三
    CHONG_FOUR = 5,  # 冲四
    LIVE_FOUR = 6,  # 活四
    LIVE_FIVE = 7,  # 活五


SITUATION_NUM = 8  # 长度

# 方便后续调用枚举内容
FIVE = SITUATION.LIVE_FIVE.value
L4, L3, L2 = SITUATION.LIVE_FOUR.value, SITUATION.LIVE_THREE.value, SITUATION.LIVE_TWO.value
S4, S3, S2 = SITUATION.CHONG_FOUR.value, SITUATION.SLEEP_THREE.value, SITUATION.SLEEP_TWO.value

多人游戏类设置

python 复制代码
class MultiStartButton(Button):  # 开始按钮(多人游戏)
    def __init__(self, screen, text, x, y):  # 构造函数
        super().__init__(screen, text, x, y, [(153, 51, 250), (221, 160, 221)], True)  # 紫色

    def click(self, game):  # 点击,pygame内置方法
        if self.enable:  # 启动游戏并初始化,变换按钮颜色
            game.start()
            game.winner = None
            game.multiple=True
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[1])
            self.enable = False
            return True
        return False

    def unclick(self):  # 取消点击
        if not self.enable:
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[0])
            self.enable = True
相关推荐
宸丶一6 分钟前
Day 10:LangGraph - Agent 的图执行引擎
java·windows·python
快乐的哈士奇9 分钟前
【Next.js实战①】Gmail API 按柜号检索邮件:OAuth 双 Cookie 与搜索 Fallback
开发语言·javascript·ecmascript
weixin_3077791314 分钟前
Python写入Shell文件使用Linux系统的换行符
linux·开发语言·python·自动化
zmzb010333 分钟前
Python课后习题训练记录Day130
开发语言·python
阿里嘎多学长1 小时前
2026-06-13 GitHub 热点项目精选
开发语言·程序员·github·代码托管
xiaoshuaishuai81 小时前
C# 委托与事件
开发语言·c#
kmblack11 小时前
javascript计算年龄
开发语言·javascript·ecmascript
高洁011 小时前
医疗行业的数字孪生革命
python·机器学习·数据挖掘·transformer·知识图谱
MATLAB代码顾问1 小时前
Python Pandas数据分析入门指南
python·数据分析·pandas
肖爱Kun1 小时前
STL标准模块库操作
开发语言·音视频