【Python开发实践】AI人机对战五子棋——棋型变量设置&多人游戏类

棋型变量设置

之前的内容里,有写到棋型的设置,但在整个程序中,为了让计算机对棋型的数量、类型进行识别,需要设置一些棋型变量:

python 复制代码
class SITUATION(IntEnum):  # 棋型
    NONE = 0,  # 无
    SLEEP_TWO = 1,  # 眠二
    LIVE_TWO = 2,  # 活二
    SLEEP_THREE = 3,  # 眠三
    LIVE_THREE = 4,  # 活三
    CHONG_FOUR = 5,  # 冲四
    LIVE_FOUR = 6,  # 活四
    LIVE_FIVE = 7,  # 活五


SITUATION_NUM = 8  # 长度

# 方便后续调用枚举内容
FIVE = SITUATION.LIVE_FIVE.value
L4, L3, L2 = SITUATION.LIVE_FOUR.value, SITUATION.LIVE_THREE.value, SITUATION.LIVE_TWO.value
S4, S3, S2 = SITUATION.CHONG_FOUR.value, SITUATION.SLEEP_THREE.value, SITUATION.SLEEP_TWO.value

多人游戏类设置

python 复制代码
class MultiStartButton(Button):  # 开始按钮(多人游戏)
    def __init__(self, screen, text, x, y):  # 构造函数
        super().__init__(screen, text, x, y, [(153, 51, 250), (221, 160, 221)], True)  # 紫色

    def click(self, game):  # 点击,pygame内置方法
        if self.enable:  # 启动游戏并初始化,变换按钮颜色
            game.start()
            game.winner = None
            game.multiple=True
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[1])
            self.enable = False
            return True
        return False

    def unclick(self):  # 取消点击
        if not self.enable:
            self.msg_image = self.font.render(self.text, True, self.text_color, self.button_color[0])
            self.enable = True
相关推荐
少控科技42 分钟前
QT新手日记024 - QT001程序代码
开发语言·qt
AI_56785 小时前
Selenium+Python可通过 元素定位→操作模拟→断言验证 三步实现Web自动化测试
服务器·人工智能·python
蒜香拿铁5 小时前
【第三章】python算数运算符
python
码农水水6 小时前
国家电网Java面试被问:TCP的BBR拥塞控制算法原理
java·开发语言·网络·分布式·面试·wpf
浮尘笔记6 小时前
Go语言临时对象池:sync.Pool的原理与使用
开发语言·后端·golang
咕噜咕噜啦啦6 小时前
Java期末习题速通
java·开发语言
BHXDML7 小时前
第七章:类与对象(c++)
开发语言·c++
52Hz1187 小时前
力扣73.矩阵置零、54.螺旋矩阵、48.旋转图像
python·算法·leetcode·矩阵
梦梦代码精7 小时前
BuildingAI vs Dify vs 扣子:三大开源智能体平台架构风格对比
开发语言·前端·数据库·后端·架构·开源·推荐算法
weixin_462446238 小时前
Python 使用 openpyxl 从 URL 读取 Excel 并获取 Sheet 及单元格样式信息
python·excel·openpyxl