设计模式-责任链模式

概述

责任链模式也是一种行为型的设计模式,它允许按照设定的规则处理事件,顺序执行直到有处理者可以处理这个事件为止,这样的设计模式可以让任务的发出者和任务的处理者没有直接的联系减少依赖关系,主要由处理者和处理关系组成,以下的例子可以看出。


例子:在软件开发中,一般一个任务是先领导知道,如果是领导的事那就领导自己处理,不是领导的事情,那就下发给策划,策划处理不了就给程序,依次向下,每个人处理自己的事情。

责任链模式

cs 复制代码
using System.Numerics;

internal class Program
{
    private static void Main(string[] args)
    {
        Task leaderTask = new Leader();//创建领导处理者
        Task plannerTask = new Planner();//创建策划处理者
        Task programmerTask = new Programmer();//创建程序员处理者
        //绑定处理关系
        leaderTask.NextResponsiblePerson(plannerTask);
        plannerTask.NextResponsiblePerson(programmerTask);

        leaderTask.FinishTask(Role.planner, "编写策划");//策划任务
        leaderTask.FinishTask(Role.programmer, "实现功能");//程序任务
    }
    public enum Role//角色枚举
    {
        leader,
        planner,
        programmer
    }
    public abstract class Task//任务抽象类
    {
        protected Task? _nestTask;
        public void NextResponsiblePerson(Task task)
        {
            _nestTask = task;
        }
        public abstract void FinishTask(Role role, string taskContent);
    }
    public class Leader : Task//领导
    {
        public override void FinishTask(Role role, string taskContent)
        {
            if (role == Role.leader)
            {
                Console.WriteLine($"领导执行任务:{taskContent}");
            }
            else if (_nestTask != null)
            {
                _nestTask.FinishTask(role, taskContent);
            }
        }
    }
    public class Planner : Task//策划
    {
        public override void FinishTask(Role role, string taskContent)
        {
            if (role == Role.planner)
            {
                Console.WriteLine($"策划执行任务:{taskContent}");
            }
            else if (_nestTask != null)
            {
                _nestTask.FinishTask(role, taskContent);
            }
        }
    }
    public class Programmer : Task//程序
    {
        public override void FinishTask(Role role, string taskContent)
        {
            if (role == Role.programmer)
            {
                Console.WriteLine($"程序执行任务:{taskContent}");
            }
            else if (_nestTask != null)
            {
                _nestTask.FinishTask(role, taskContent);
            }
        }
    }
}

输出结果

策划执行任务:编写策划

程序执行任务:实现功能

相关推荐
Hellyc7 小时前
基于模板设计模式开发优惠券推送功能以及对过期优惠卷进行定时清理
java·数据库·设计模式·rocketmq
追烽少年x7 小时前
设计模式---观察者模式(发布-订阅模式)
网络·设计模式
秋田君7 小时前
深入理解JavaScript设计模式之命令模式
javascript·设计模式·命令模式
花好月圆春祺夏安7 小时前
基于odoo17的设计模式详解---享元模式
设计模式·享元模式
花好月圆春祺夏安9 小时前
基于odoo17的设计模式详解---命令模式
设计模式·命令模式
小飞悟13 小时前
那些年我们忽略的高频事件,正在拖垮你的页面
javascript·设计模式·面试
江上清风山间明月18 小时前
一周掌握Flutter开发--10. 结构与设计模式
flutter·设计模式·快速
牛奶咖啡1320 小时前
学习设计模式《十七》——状态模式
学习·设计模式·状态模式·认知状态模式·状态模式的优缺点·何时使用状态模式·状态模式的使用示例
找了一圈尾巴21 小时前
设计模式(行为型)-责任链模式
设计模式·责任链模式
使一颗心免于哀伤1 天前
《设计模式之禅》笔记摘录 - 5.代理模式
笔记·设计模式