设计模式-责任链模式

概述

责任链模式也是一种行为型的设计模式,它允许按照设定的规则处理事件,顺序执行直到有处理者可以处理这个事件为止,这样的设计模式可以让任务的发出者和任务的处理者没有直接的联系减少依赖关系,主要由处理者和处理关系组成,以下的例子可以看出。


例子:在软件开发中,一般一个任务是先领导知道,如果是领导的事那就领导自己处理,不是领导的事情,那就下发给策划,策划处理不了就给程序,依次向下,每个人处理自己的事情。

责任链模式

cs 复制代码
using System.Numerics;

internal class Program
{
    private static void Main(string[] args)
    {
        Task leaderTask = new Leader();//创建领导处理者
        Task plannerTask = new Planner();//创建策划处理者
        Task programmerTask = new Programmer();//创建程序员处理者
        //绑定处理关系
        leaderTask.NextResponsiblePerson(plannerTask);
        plannerTask.NextResponsiblePerson(programmerTask);

        leaderTask.FinishTask(Role.planner, "编写策划");//策划任务
        leaderTask.FinishTask(Role.programmer, "实现功能");//程序任务
    }
    public enum Role//角色枚举
    {
        leader,
        planner,
        programmer
    }
    public abstract class Task//任务抽象类
    {
        protected Task? _nestTask;
        public void NextResponsiblePerson(Task task)
        {
            _nestTask = task;
        }
        public abstract void FinishTask(Role role, string taskContent);
    }
    public class Leader : Task//领导
    {
        public override void FinishTask(Role role, string taskContent)
        {
            if (role == Role.leader)
            {
                Console.WriteLine($"领导执行任务:{taskContent}");
            }
            else if (_nestTask != null)
            {
                _nestTask.FinishTask(role, taskContent);
            }
        }
    }
    public class Planner : Task//策划
    {
        public override void FinishTask(Role role, string taskContent)
        {
            if (role == Role.planner)
            {
                Console.WriteLine($"策划执行任务:{taskContent}");
            }
            else if (_nestTask != null)
            {
                _nestTask.FinishTask(role, taskContent);
            }
        }
    }
    public class Programmer : Task//程序
    {
        public override void FinishTask(Role role, string taskContent)
        {
            if (role == Role.programmer)
            {
                Console.WriteLine($"程序执行任务:{taskContent}");
            }
            else if (_nestTask != null)
            {
                _nestTask.FinishTask(role, taskContent);
            }
        }
    }
}

输出结果

策划执行任务:编写策划

程序执行任务:实现功能

相关推荐
lxyzcm11 小时前
深入理解C++23的Deducing this特性(上):基础概念与语法详解
开发语言·c++·spring boot·设计模式·c++23
越甲八千11 小时前
重温设计模式--单例模式
单例模式·设计模式
Vincent(朱志强)12 小时前
设计模式详解(十二):单例模式——Singleton
android·单例模式·设计模式
诸葛悠闲13 小时前
设计模式——桥接模式
设计模式·桥接模式
捕鲸叉17 小时前
C++软件设计模式之外观(Facade)模式
c++·设计模式·外观模式
小小小妮子~18 小时前
框架专题:设计模式
设计模式·框架
先睡18 小时前
MySQL的架构设计和设计模式
数据库·mysql·设计模式
Damon_X1 天前
桥接模式(Bridge Pattern)
设计模式·桥接模式
越甲八千1 天前
重温设计模式--享元模式
设计模式·享元模式
码农爱java1 天前
设计模式--抽象工厂模式【创建型模式】
java·设计模式·面试·抽象工厂模式·原理·23种设计模式·java 设计模式