Thread 类的基本用法

线程创建

  • start和run的区别

    • start调用系统函数,真正在系统内核中,创建线程(创建PCB,加入到链表中)。根据不同系统,分别调用不同的api。

    • run描述了线程要执行的任务,也可以称为"线程的入口"。

    • 创建好新的线程再单独执行run

    • 两条线。一旦start执行完毕,新线程就会开始执行。调用start的线程,也会继续执行(例如main)

    • 如果系统资源充裕,就可以任意创建线程

    • 一个Thread对象,只能对应系统中的一个线程,只能调用一次start。没有start时是一个new状态,接下来可以顺利调用start。如果已经调用过start,则进入到其他状态,接下来执行start都会抛出异常。

线程中断

  • 非强制的。A让B把run方法执行完毕,自然结束。

  • Thread提供的内置标志位isInterruptted同时通过interrupt方法触发。

线程等待

  • 操作系统对于线程执行时随机调度,抢占式执行的过程。

  • 线程等待,就是在确定两个线程的结束顺序

  • 让后结束的线程等待先结束的线程结束,先结束后阻塞才解除

  • 在a中调用b.join意思是 b先结束 a再结束

  • join无参数,死等。

  • public void join()等待线程结束

  • public void join(long millis)等待线程结束,最多等millis毫秒

  • public void join(long millis, int nanos)同理,但可以更高精度,一般少用

线程休眠

sleep 使线程不参与cpu调度 放权

获取线程实例

  • currentThread()是Thread的静态方法,能获取到调用这个方法的实例,类似于this
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