线程创建
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start和run的区别
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start调用系统函数,真正在系统内核中,创建线程(创建PCB,加入到链表中)。根据不同系统,分别调用不同的api。
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run描述了线程要执行的任务,也可以称为"线程的入口"。
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创建好新的线程再单独执行run
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两条线。一旦start执行完毕,新线程就会开始执行。调用start的线程,也会继续执行(例如main)
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如果系统资源充裕,就可以任意创建线程
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一个Thread对象,只能对应系统中的一个线程,只能调用一次start。没有start时是一个new状态,接下来可以顺利调用start。如果已经调用过start,则进入到其他状态,接下来执行start都会抛出异常。
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线程中断
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非强制的。A让B把run方法执行完毕,自然结束。
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Thread提供的内置标志位isInterruptted同时通过interrupt方法触发。
线程等待
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操作系统对于线程执行时随机调度,抢占式执行的过程。
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线程等待,就是在确定两个线程的结束顺序
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让后结束的线程等待先结束的线程结束,先结束后阻塞才解除
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在a中调用b.join意思是 b先结束 a再结束
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join无参数,死等。
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public void join()等待线程结束
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public void join(long millis)等待线程结束,最多等millis毫秒
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public void join(long millis, int nanos)同理,但可以更高精度,一般少用
线程休眠
sleep 使线程不参与cpu调度 放权
获取线程实例
- currentThread()是Thread的静态方法,能获取到调用这个方法的实例,类似于this