实现服务端多线程来处理多个客户端
使用之前写过的服务端的代码
此时我们不需要connect,和serverrecv,因为我们需要在自己实现的多线程里面处理不同客户端的请求
步骤
1.增加线程类
2.线程执行
3.实现run函数
run函数的作用就是处理不同的客户端,当不同客户端发来数据,服务端就会有信号,所以这个函数里面实现的就是之前写过的connect函数
4.实现serverrecv
这个函数的作用就是将客户端发送来的数据读取上来,但是这里无法读到文本框中,因为ui界面是widget控制的,所以我们只能把读到的消息打印在debug中
梳理
源码
qtthread.h
c
#ifndef QTTHREAD_H
#define QTTHREAD_H
#include <QObject>
#include<QThread>
#include<QTcpSocket>
#include<QDebug>
class qtthread : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit qtthread(QTcpSocket*s,QObject *parent = nullptr);
void run();
void serverrecv();
signals:
private:
QTcpSocket* s;
};
#endif // QTTHREAD_H
widget.h
c
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include<QTcpSocket>
#include<QTcpServer>
#include<qtthread.h>
//#include<QThread>
#define PORT 8080
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void deal();
// void serverrecv();
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpServer *server;
};
#endif // WIDGET_H
qthread.cpp
c
#include "qtthread.h"
qtthread::qtthread(QTcpSocket *socket, QObject *parent) : QObject(parent)
{
s=socket;
}
void qtthread :: run()
{
connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&qtthread::serverrecv);
}
void qtthread ::serverrecv()
{
qDebug()<<s->readAll();
}
widget.cpp
c
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
server=new QTcpServer;
server->listen(QHostAddress::AnyIPv4,PORT);
connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::deal);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::deal()
{
QTcpSocket* socket=server->nextPendingConnection();
ui->clientip->setText(socket->peerAddress().toString());
ui->clientport->setText(QString::number(socket->peerPort()));
// connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::serverrecv);
qtthread *st=new qtthread(socket);
st->run();
}
//void Widget::serverrecv()
//{
// QTcpSocket* socket=(QTcpSocket*)sender();
// // socket->readAll();//QBytearray
// ui->recvinfo->setText(QString(socket->readAll()));
//}
演示
多线程