我们打开上一篇04禁止射线穿透行为项目,
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本章要做的事情是在Unity编辑器中添加 新输入系统 实现主角在场景中鼠标右键可以使主角 转向。
本次项目需要让Unity引擎重新启动所以先保存当前项目
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再次打开项目后,
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修改为Both
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点击Apply前注意要先保存项目(第二次强调)
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点击Apply后项目会重启,并且在次Unity编辑器场景中添加了新输入系统功能,
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点击包管理器
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安装新输入系统成功
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在脚本文件夹Scripts下新建文件夹InputSystem
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修改命名为Controls
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添加新输入系统代码
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加入新输入系统代码完成
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双击Controls灰色头像组件
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将新输入系统控制器拖拽至编辑场景中
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点击新输入系统控制器设置保存
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增加PlayerRayClickNavigation.cs脚本代码
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保存代码后运行项目
可以实现鼠标右键滑动可实现主角 转向 的功能
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本篇只实现了主角转向功能,接下来还需做以下内容:
1.摄像机跟随主角移动
2.人物释放技能
3.怪物的生成
4.怪物UI信息(笼)
5.3D模型投射UI(UGUI)界面
6.怪物按指定位置移动
7.坐骑在主角身旁召唤召回功能
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》
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