前言
本文补充上篇缺失的裁剪家族。
正文
9.裁剪家族
QRegion clipRegion() const;
- 功能 :返回当前的剪裁区域 (
clip region
)。剪裁区域限制了绘制操作的范围,只有在剪裁区域内的部分才会被绘制。 - 返回值 :一个
QRegion
对象,表示当前的剪裁区域。 QPainterPath clipPath() const;
- 功能 :返回当前的剪裁路径 (
clip path
),这是一个更精细的剪裁控制方式,相较于矩形或区域,可以使用任意形状的路径来进行剪裁。 - 返回值 :一个
QPainterPath
对象,表示当前的剪裁路径。
我们需要先对QRegion
与QPainterPath
有一个简单的了解。
QRegion
和 QPainterPath
是 Qt 中用于定义和操作几何形状的两种数据类型。它们各有特点,主要用于不同的绘图和剪裁操作。
1. QRegion
QRegion
是一个表示二维区域的类,它的区域由一个或多个矩形组成。这些区域可以是简单的矩形、椭圆、或者这些基本形状的组合与差集。QRegion
常用于剪裁操作,以限制绘图的区域,确保绘制操作只影响指定的区域。
特点:
- 基于矩形 :
QRegion
的基本构建块是矩形。可以通过添加、相减、相交等操作组合矩形来构造更复杂的区域。 - 快速操作 :由于它基于矩形操作,
QRegion
的计算和操作速度非常快,非常适合用于需要高效剪裁的场景。 - 整数坐标 :
QRegion
使用整数坐标,因此它更适用于像素精确的操作,如窗口部件的剪裁。
主要用途:
- 剪裁区域 :
QRegion
最常见的用途是定义绘图的剪裁区域。通过设置剪裁区域,绘图操作将仅影响这些区域内的部分。 - 区域检测 :
QRegion
可以用于碰撞检测,判断一个点或一个矩形是否在区域内。 - 窗口区域控制 :在一些平台上,
QRegion
可以用来定义窗口的形状。
示例:
cpp
QRegion region(QRect(10, 10, 50, 50)); // 创建一个矩形区域
region = region.united(QRegion(60, 60, 30, 30)); // 合并另一个矩形
2. QPainterPath
QPainterPath
是一个表示二维路径的类,路径可以包含直线段、曲线段、贝塞尔曲线等复杂的几何形状。QPainterPath
提供了比 QRegion
更灵活的绘图和剪裁功能。
特点:
- 灵活性高 :
QPainterPath
能够表示任意形状,包括直线、曲线、多边形、圆弧、贝塞尔曲线等。它的灵活性远超QRegion
。 - 浮点坐标 :
QPainterPath
支持浮点坐标,这使得它适合需要精细控制的绘图操作,如抗锯齿绘制和路径动画。 - 复杂路径 :
QPainterPath
能够表示复杂的路径,适合用来绘制和填充不规则形状。
主要用途:
- 路径绘制 :
QPainterPath
常用于定义复杂的绘制路径,这些路径可以包括任意组合的线段和曲线。可以通过QPainter::drawPath()
函数将路径绘制到设备上。 - 剪裁路径 :与
QRegion
类似,QPainterPath
也可以用于剪裁操作,但它可以定义任意形状的剪裁路径,这对于需要精细剪裁的场景非常有用。 - 填充规则 :
QPainterPath
提供了不同的填充规则(如非零填充规则、奇偶填充规则),用于定义路径内部的填充方式。
示例:
cpp
QPainterPath path;
path.moveTo(20, 20); // 移动到起点
path.lineTo(80, 20); // 画一条线到指定位置
path.arcTo(QRectF(80, 20, 40, 40), 0, 180); // 画一个弧线
void setClipRect(const QRectF &, Qt::ClipOperation op = Qt::ReplaceClip);
- 功能:设置剪裁矩形,限制绘制区域。这个矩形的范围之外的部分将不会被绘制。
- 参数 :
QRectF &
:表示剪裁区域的浮点数矩形。Qt::ClipOperation op
:指定剪裁操作,默认值为Qt::ReplaceClip
,表示用新的剪裁区域替换当前的剪裁区域。
NoClip
:没有剪裁限制,绘图操作不受剪裁区域的影响。ReplaceClip
:用新区域替换当前的剪裁区域。IntersectClip
:新区域与当前的剪裁区域相交,绘图操作仅在相交区域内生效
void setClipRect(const QRect &, Qt::ClipOperation op = Qt::ReplaceClip);
- 功能:设置剪裁矩形,使用整数坐标来指定剪裁区域。
- 参数 :
QRect &
:表示剪裁区域的整数矩形。Qt::ClipOperation op
:指定剪裁操作,默认值为Qt::ReplaceClip
。
void setClipRegion(const QRegion &, Qt::ClipOperation op = Qt::ReplaceClip);
- 功能 :设置剪裁区域 (
clip region
),使用QRegion
对象来定义更复杂的剪裁区域。 - 参数 :
QRegion &
:表示剪裁区域的QRegion
对象。Qt::ClipOperation op
:指定剪裁操作,默认值为Qt::ReplaceClip
。
void setClipPath(const QPainterPath &path, Qt::ClipOperation op = Qt::ReplaceClip);
- 功能 :设置剪裁路径 (
clip path
),使用QPainterPath
对象定义任意形状的剪裁区域。 - 参数 :
QPainterPath &path
:表示剪裁路径的QPainterPath
对象。Qt::ClipOperation op
:指定剪裁操作,默认值为Qt::ReplaceClip
。
void setClipping(bool enable);
- 功能:启用或禁用剪裁功能。如果禁用剪裁,则所有绘制操作都会无条件地应用,不受剪裁区域的限制。
- 参数 :
enable
:一个布尔值,true
表示启用剪裁,false
表示禁用。
bool hasClipping() const;
- 功能:检查是否当前启用了剪裁。
- 返回值 :一个布尔值,
true
表示当前启用了剪裁,false
表示没有启用。
QRectF clipBoundingRect() const;
- 功能:返回当前剪裁区域的边界矩形。这个矩形是包含所有剪裁内容的最小矩形。
- 返回值 :一个
QRectF
对象,表示当前剪裁区域的边界矩形
示例一:
cpp
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
QBrush brush;
brush.setColor(Qt::green);
brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
QPen pen(Qt::red);
painter.setPen(pen);
painter.setBrush(brush);
painter.save();
painter.drawRect(0,0,100,100);
//使用裁剪区域
QRegion region(QRect(100,100,50,50));
painter.setClipRegion(region);
painter.drawRect(100,100,100,100);
//使用圆形裁剪区域
QRegion region2(QRect(200,200,50,50),QRegion::Ellipse);
painter.setClipRegion(region2);
painter.drawRect(100,100,150,150);
if (painter.hasClipping()) {
painter.restore();
painter.drawText(300,50,"当前使用了裁剪");
//禁用裁剪功能
painter.setClipping(false);
//使用圆形裁剪区域
QRegion region3(QRect(300,300,50,50),QRegion::Ellipse);
painter.setClipRegion(region3);
painter.drawRect(250,250,100,100);
}
}
示例二:
cpp
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
// 设置背景色
painter.fillRect(rect(), Qt::white);
// 定义矩形剪裁区域
QPainterPath rectPath;
rectPath.addRect(10, 10, 100, 100);
// 定义圆形剪裁区域
QPainterPath circlePath;
circlePath.addEllipse(120, 10, 100, 100);
// 定义三角形剪裁区域
QPainterPath trianglePath;
trianglePath.moveTo(230, 110);
trianglePath.lineTo(280, 10);
trianglePath.lineTo(330, 110);
//关闭当前的子路径。将当前子路径的最后一个点和第一个点连接起来,从而形成一个封闭的图形
trianglePath.closeSubpath();
// 设置剪裁区域并绘制内容
painter.setClipPath(rectPath, Qt::ReplaceClip);
painter.fillRect(rect(), Qt::red);
painter.setClipPath(circlePath, Qt::ReplaceClip);
painter.fillRect(rect(), Qt::green);
painter.setClipPath(trianglePath, Qt::ReplaceClip);
painter.fillRect(rect(), Qt::blue);
}