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信号与槽(Signals and Slots):这是Qt中最常用的通信机制,可以用于对象之间的异步通信。当某个事件发生时,发射信号,连接到该信号的槽函数将会在接收对象所在的线程中被执行(如果接收对象位于不同线程,则是异步的)。
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QTimer:用于在指定的时间间隔后执行某个操作,实际上是将操作推迟到未来的某个时间点,不会阻塞当前线程。
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QEventLoop:允许在某个局部进入事件循环,等待特定事件发生。但要注意,如果不当使用,可能会导致代码难以理解和维护。
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QFuture和QtConcurrent:QtConcurrent模块提供了高级API来实现多线程编程,而QFuture可以用来监控异步计算的结果。这是Qt中实现并行和异步计算的一种方式。
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QThread:通过子类化QThread并重写run()方法,或者使用moveToThread将对象移动到新线程,来实现多线程编程。注意,从Qt4.4开始,推荐使用moveToThread而不是子类化。
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异步函数和Lambda表达式:结合C++11的Lambda表达式,可以方便地编写异步代码,例如使用QtConcurrent::run来运行一个Lambda表达式。
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QPromise和QFuture(Qt6中引入):在Qt6中,QPromise和QFuture一起提供了一种更现代的方式来实现异步编程,类似于std::promise和std::future。
Qt 异步编程---概述
爱吃巧克力的程序媛2025-12-06 14:46
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