【设计模式之建造者模式——自行车加工】

背景: 软件开发过程中有的时候需要创建很复杂的对象, ⽽建造者模式的主要思想是将对象的构建过程分为多个步骤,并为每个步骤定义⼀个抽象的接⼝

具体的构建过程:由实现了这些接⼝的具体建造者类来完成。同时有⼀个指导者类负责协调建造者的⼯作,按照⼀定的顺序或逻辑来执⾏构建步骤,最终⽣成产品。


基本结构:

建造者模式有下⾯⼏个关键⻆⾊:
产品 Product : 被构建的复杂对象, 包含多个组成部分。
抽象建造者 Builder : 定义构建产品各个部分的抽象接⼝和⼀个返回复杂产品的⽅法 getResult
具体建造者 Concrete Builder : 实现抽象建造者接⼝,构建产品的各个组成部分,并提供⼀个⽅法返回最终的产品。
指导者 Director : 调⽤具体建造者的⽅法,按照⼀定的顺序或逻辑来构建产品。


在客户端中,通过指导者来构建产品,⽽并不和具体建造者进⾏直接的交互!


题目描述

小明家新开了一家自行车工厂,用于使用自行车配件(车架 frame 和车轮 tires )进行组装定制不同的自行车,包括山地车和公路车。

山地车使用的是Aluminum Frame(铝制车架)和 Knobby Tires(可抓地轮胎),公路车使用的是 Carbon Frame (碳车架)和 Slim Tries。(不同的车架和轮胎)

现在它收到了一笔订单,要求定制一批自行车,请你使用【建造者模式】告诉小明这笔订单需要使用那些自行车配置。


输入描述

输入的第一行是一个整数 N(1 ≤ N ≤ 100),表示订单的数量。

接下来的 N 行,每行输入一个字符串,字符串表示客户的自行车需求。

字符串可以包含关键词 "mountain" 或 "road",表示客户需要山地自行车或公路自行车。

输出描述

对于每笔订单,输出该订单定制的自行车配置。


输入示例

3

mountain

road

mountain

输出示例

Aluminum Frame Knobby Tires

Carbon Frame Slim Tires

Aluminum Frame Knobby Tires

java 复制代码
import java.util.Scanner;

//产品(这里指自行车)
class Product{
    private String frame;//自行车的部件(车架)
    private String tires;//自行车的部件(车轮)
    
    public void setFrame(String frame){
        this.frame=frame;
    }
    public void setTires(String tires){
        this.tires=tires;
    }
    //这里若不重写tostring()方法,会打印出字节码格式即对象的哈希码
    @Override 
    public String toString() { 
        return frame + " " + tires;
        }
}

//包含构建产品各个部分的抽象⽅法,⽤于设置产品的各个属性(⾃⾏⻋建造者接⼝)
interface   Builder{
     public void buildFrame();
     public void buildTires();
     Product getResult();
}

//实现抽象建造者接⼝,构建具体的产品(⼭地⾃⾏⻋建造者)
class MountainBuilder implements Builder{
    
    private Product product=new Product();
    
    @Override
    public void buildFrame(){
        product.setFrame("Aluminum Frame");
    }
    
    @Override
    public void buildTires(){
        product.setTires("Knobby Tires");
    }
    
    @Override
    public Product getResult(){
        return product;
    }
    
}

//同理
class RoadBuilder implements Builder{
    private Product product=new Product();
    
    @Override
    public void buildFrame(){
        product.setFrame("Carbon Frame");
    }
    
    @Override
    public void buildTires(){
        product.setTires("Slim Tires");
    }
    
    @Override
    public Product getResult(){
        return product;
    }
}


//负责构建⾃⾏⻋
class Director{
  
    public Product construct(Builder builder){
        builder.buildFrame();
        builder.buildTires();
        return builder.getResult();
    }
}


class Main{
    public static void main(String[] args){
        Director director=new Director();
        Builder builder;
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int n=sc.nextInt();
        for(int i=0;i<n;i++){
            String name=sc.next();
            if(name.equals("mountain")){
                builder=new MountainBuilder();
            } else {
                builder =new RoadBuilder();
            }
            //进行调用,dirctor这个construct方法实际上就是调用各具体实现类中的具体方法
            Product product = director.construct(builder);
            System.out.println(product);
        }
    }
}
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