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[Socket API 有那些?](#Socket API 有那些?)
[1. socket()](#1. socket())
[2. bind()](#2. bind())
[3. listen()](#3. listen())
[4. accept()](#4. accept())
[5. connect()](#5. connect())
[6. send() 和 recv()](#6. send() 和 recv())
[7. close()](#7. close())
[8. shutdown()](#8. shutdown())
[9. inet_pton() 和 inet_ntop()](#9. inet_pton() 和 inet_ntop())
[10. setsockopt()](#10. setsockopt())
[Socket API 是什么语言写的?](#Socket API 是什么语言写的?)
[Socket API 的java封装](#Socket API 的java封装)
[1. Socket 类](#1. Socket 类)
[2. ServerSocket 类](#2. ServerSocket 类)
[3. InputStream 和 OutputStream](#3. InputStream 和 OutputStream)
[4. DatagramSocket 和 DatagramPacket](#4. DatagramSocket 和 DatagramPacket)
[5. SSLServerSocket 和 SSLSocket](#5. SSLServerSocket 和 SSLSocket)
[6. SocketChannel 和 ServerSocketChannel](#6. SocketChannel 和 ServerSocketChannel)
WebSocket、Socket和Netty的关系
WebSocket、Socket和Netty在网络通信领域扮演着不同的角色,它们之间存在一定的关系和区别。以下是它们之间关系的详细解析:
WebSocket
WebSocket是一种建立在TCP上的协议,提供双向通信能力。它解决了HTTP协议无状态和单向通信的缺陷,通过一次连接实现全双工通信,即服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息。WebSocket具有低延迟、高效能的特点,特别适用于需要实时更新的场景,如聊天室、实时通知等。WebSocket通过特有的握手和心跳机制保持连接,且不受同源策略限制。
Socket
Socket(套接字)是计算机网络中的一个抽象层,它允许应用程序通过网络进行通信。Socket本质上是一个抽象层,它是一组用于网络通信的API,包括了一系列的函数和数据结构,提供了一种标准的网络编程接口。Socket可以基于TCP或UDP等协议来实现数据的可靠传输或快速传输。在编程中,Socket通常被用来创建客户端和服务器之间的连接,并通过这个连接进行数据的读写操作。
Netty
Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架,现为Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。Netty是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,它简化了网络应用的编程开发过程,同时保证了应用的性能、稳定性和伸缩性。Netty可以用于实现WebSocket服务器或客户端,以及其他基于TCP或UDP的网络应用。
关系总结
- WebSocket与Socket的关系 :
- WebSocket是一种网络通信协议,而Socket是一种网络通信的抽象层或接口。
- WebSocket利用了Socket的全双工通信特点,通过TCP协议实现了长连接和双向通信。
- 在实现WebSocket服务器或客户端时,通常会使用Socket API进行底层的网络通信。
- Netty与Socket的关系 :
- Netty是一个基于NIO的Java网络编程框架,它封装了底层的Socket API,提供了更高层次的抽象和更多的功能。
- 使用Netty可以更方便地开发高性能、高可靠性的网络应用,包括WebSocket服务器或客户端。
- WebSocket与Netty的关系 :
- Netty可以用于实现WebSocket服务器或客户端,通过Netty提供的API和框架特性,可以简化WebSocket应用的开发过程。
- Netty对WebSocket协议进行了封装,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而不是底层的网络通信细节。
综上所述,WebSocket、Socket和Netty在网络通信领域各有其独特的作用和关系。WebSocket作为一种协议,提供了双向通信的能力;Socket作为网络通信的抽象层,为应用程序提供了网络通信的接口;而Netty则是一个强大的网络编程框架,可以帮助开发者更方便地开发高性能、高可靠性的网络应用,包括WebSocket应用。
参考:
socket、websoket、netty、socket.io 对比_netty和websocket区别-CSDN博客
Socket API 有那些?
Socket API 是一组用于网络通信的接口,它们允许应用程序在网络上发送和接收数据。这些API被广泛应用于各种操作系统中,特别是那些遵循POSIX标准的系统。以下是一些常用的Socket API:
1. socket()
- 功能:根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口(socket)的描述字及其所用的资源。
- 函数原型 :
int socket(int domain, int type, int protocol);
- 参数 :
domain
:协议族/域,如AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)等。type
:套接口类型,如SOCK_STREAM(TCP协议)、SOCK_DGRAM(UDP协议)等。protocol
:指定使用的协议,通常为0,表示使用默认协议。
- 返回值:成功时返回非负整数(套接字描述符),失败时返回-1。
2. bind()
- 功能:将套接字绑定到一个地址,并指定一个端口号。
- 函数原型 :
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 参数 :
sockfd
:套接字描述符。addr
:指向包含本地地址(IP+PORT)的通用地址结构体的指针。addrlen
:地址结构体的大小。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
3. listen()
- 功能:将套接字设置为监听状态,等待来自客户端的连接请求。
- 函数原型 :
int listen(int sockfd, int backlog);
- 参数 :
sockfd
:套接字描述符。backlog
:指定未完成连接队列和已完成连接队列的总和的最大值。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
4. accept()
- 功能:接受来自客户端的连接请求,并返回一个新的套接字描述符,用于与客户端进行通信。
- 函数原型 :
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- 参数 :
sockfd
:监听套接字描述符。addr
:用于存储客户端地址的缓冲区指针(可选)。addrlen
:缓冲区的大小(可选)。
- 返回值:成功时返回新的套接字描述符,失败时返回-1。
5. connect()
- 功能:客户端使用该函数来连接到服务器。
- 函数原型 :
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 参数 :
sockfd
:套接字描述符。addr
:包含服务器地址的通用地址结构体指针。addrlen
:地址结构体的大小。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
6. send() 和 recv()
- send():用于向套接字发送数据。
- recv():用于从套接字接收数据。
7. close()
- 功能:关闭套接字。
- 函数原型 :
int close(int fd);
- 参数 :
fd
:套接字描述符。 - 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
8. shutdown()
- 功能:关闭套接字上的发送或接收通道。
- 函数原型 :
int shutdown(int sockfd, int how);
- 参数 :
sockfd
:套接字描述符。how
:指定关闭哪个通道(读、写或两者都关闭)。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
9. inet_pton() 和 inet_ntop()
- inet_pton():将点分十进制的IP地址字符串转换为网络字节序的二进制形式。
- inet_ntop():将网络字节序的二进制IP地址转换为点分十进制的字符串形式。
10. setsockopt()
- 功能:设置套接字选项。
- 函数原型 :
int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
- 参数 :
sock
:套接字描述符。level
:选项所在的协议层。optname
:选项名。
参考:
socket编程常用API_socket api-CSDN博客
https://www.cnblogs.com/redlightASl/p/15539610.html
Socket中几个常用的API总结_socket定义的api有哪些-CSDN博客
Socket API 是什么语言写的?
Socket API本身并不是用特定编程语言编写的,而是一套由操作系统提供的、用于网络通信的接口(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。这些接口允许不同编程语言编写的应用程序通过网络进行通信。
Socket API最初起源于Unix系统,后来被纳入POSIX(Portable Operating System Interface,可移植操作系统接口)标准,因此许多兼容POSIX的操作系统都提供了这套API。这些API通常通过C语言风格的函数库提供,但并不意味着它们只能用C语言调用。实际上,由于C语言的广泛使用和跨平台性,许多其他编程语言(如C++、Python、Java等)都提供了对Socket API的封装或支持,使得开发者可以在这些语言中方便地使用网络通信功能。
在C语言中,Socket API通常通过包含特定的头文件(如<sys/socket.h>
在Linux上,或<winsock2.h>
在Windows上)来使用。这些头文件定义了Socket API所需的函数原型、结构体等,使得开发者可以在C程序中直接调用这些函数进行网络通信。然而,在其他编程语言中,开发者可能需要使用特定的库或模块来访问Socket API,这些库或模块内部会处理与操作系统Socket API的交互。
总之,Socket API是一套由操作系统提供的、用于网络通信的接口,它本身不是用特定编程语言编写的,但可以通过多种编程语言进行调用和使用。
参考:
2023-04-03 C语言socket编程API简述 ( chitGPT 辅助编写 )_c语言socket需要什么库-CSDN博客
https://www.cnblogs.com/redlightASl/p/15539610.html
socket编程常用API_socket api-CSDN博客
Socket API 的java封装
在Java中,Socket API 被封装在 java.net
和 javax.net.ssl
包中,这些包提供了丰富的类和方法来支持网络通信。Java的Socket API封装了底层的网络通信细节,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现。
以下是Java中Socket API的一些关键类和接口的简要说明:
1. Socket
类
Socket
类是Java网络编程中用于表示客户端套接字的类。它提供了连接到服务器、发送和接收数据的方法。
- 构造函数 :
Socket(String host, int port)
用于连接到指定主机和端口的服务器。 - 方法 :
getInputStream()
和getOutputStream()
分别用于获取输入流和输出流,以便从服务器接收数据和向服务器发送数据。
2. ServerSocket
类
ServerSocket
类是Java网络编程中用于表示服务器端套接字的类。它允许服务器监听来自客户端的连接请求。
- 构造函数 :
ServerSocket(int port)
用于在指定端口上创建服务器套接字。 - 方法 :
accept()
方法用于接受连接请求,并返回一个新的Socket
实例,该实例与客户端连接。
3. InputStream
和 OutputStream
虽然 InputStream
和 OutputStream
不是直接用于网络编程的类(它们是Java IO库的一部分),但 Socket
和 ServerSocket
提供的 getInputStream()
和 getOutputStream()
方法分别返回这两个类的实例,用于从套接字读取数据和向套接字写入数据。
4. DatagramSocket
和 DatagramPacket
对于基于UDP的通信,Java提供了 DatagramSocket
类和 DatagramPacket
类。DatagramSocket
用于发送和接收数据报包,而 DatagramPacket
表示一个数据报包。
5. SSLServerSocket
和 SSLSocket
对于需要加密通信的场景,Java提供了 SSLServerSocket
和 SSLSocket
类,它们分别继承自 ServerSocket
和 Socket
,并添加了SSL/TLS加密功能。
6. SocketChannel
和 ServerSocketChannel
Java NIO(New Input/Output)提供了基于通道的IO操作,其中 SocketChannel
和 ServerSocketChannel
分别用于客户端和服务器端的网络通信。它们提供了非阻塞IO操作的能力,适用于需要高性能网络通信的场景。
示例
以下是一个简单的Java Socket客户端和服务器端的示例:
服务器端:
java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
String inputLine;
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
System.out.println("Server received: " + inputLine);
out.println("Echo: " + inputLine);
}
clientSocket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端:
java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 12345);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String userInput;
System.out.println("Enter messages (type 'exit' to quit):");
while ((userInput = stdIn.readLine()) != null) {
out.println(userInput);
if (userInput.equals("exit")) break;
System.out.println("Server response: " + in.readLine());
}
socket.close();
}
}
在这个示例中,服务器端监听12345端口,等待客户端的连接。客户端连接到服务器后,可以发送消息给服务器,服务器将收到的消息回显给客户端。
Netty实现WebSocket服务器或客户端
参考:
Netty框架介绍并编写WebSocket服务端与客户端_netty websocket 客户端-CSDN博客