day15JS-es6的基础语法

1. 严格模式

1.1 严格模式的使用方法

使用方法1:"use strict"; 开启严格模式。

**使用方法2:<script type="moaule"></script>**当设置script标签为模块化时,自动启用严格模式。

1.2 严格模式的限制

  1. 要求变量不能重名
javascript 复制代码
//报错
"use strict";
var a=2;
var a=4;
  1. 函数中的参数不能同名
javascript 复制代码
//报错
"use strict";
function fn(a, a) {

};
fn(1, 2);
  1. 不声明变量的情况下使用变量,是不允许的
javascript 复制代码
"use strict";
x = 3.14;  // 会引发错误(x 未定义)
  1. 对象也是变量,在不声明对象的情况下使用对象也是不允许的
javascript 复制代码
"use strict";
x = { p1: 10, p2: 20 };      // 这将引发错误
  1. 删除变量(或对象)是不允许的
javascript 复制代码
"use strict";
var x = 3.14;
delete x; // 这将引发错误
  1. 删除函数是不允许的
javascript 复制代码
"use strict";
function x(p1, p2) { };
delete x;// 这将引发错误
  1. 不能使用with

with的注意事项!!!

  • with在设置某个对象下的属性时,必须保证****这个属性是存在的不能新建 ,就可以修改
  • 如果不存在,意味着with定义了一个全局的变量

with的使用案例:

javascript 复制代码
        // 不能使用with
        var div = document.querySelector("div");
        div.style.width = "50px";
        div.style.height = "50px";
        with (div.style) {
            width = "50px";
            height = "50px"
            backgroundColor = "red"
        }

案例:

javascript 复制代码
        var o = {
            a: 1,
            b: {
                c: 3,
                d: 4
            }
        }

        with (o.b) {
            c = 5;
            d = 10;
            e = 20;
        }
        console.log(o);
        console.log(e);
  1. 建议大家使用eval (反射),eval 的作用是将字符串反射为js语句
javascript 复制代码
console.log("3+4");//"3+4"
console.log(eval("3+4"));//7
  1. 八进制数值文本不允许的
复制代码
"use strict";
var x = 010; // 这将引发错误
  1. 使用转义字符不允许的
复制代码
"use strict";
var x = \010;// 这将引发错误

11.写入只读属性不允许的

复制代码
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false});

obj.x = 3.14;// 这将引发错误

12.写入只能获取的属性不允许的

复制代码
"use strict";
var obj = {get x() {return 0} };

obj.x = 3.14;// 这将引发错误
  1. 删除不可删除的属性不允许的
复制代码
"use strict";
delete Object.prototype; // 这将引发错误

14.**字符串 "eval" 和 "arguments"**不可用作变量

复制代码
"use strict";
var eval = 3.14;// 这将引发错误
复制代码
"use strict";
var arguments = 3.14;// 这将引发错误

1.3 在严格模式下this的指向

查看day10JS-this的使用情况。

1.4 执行函数的方式有哪些?

  1. 函数名(); ---> 例如:fn();
  2. new 函数名();---> 例如:new fn();
  3. 函数名.call();---> 例如: fn.call()
  4. 函数名.apply(); ---> 例如: fn.apply();

1.5 call()方法 /apply()方法

1. call(); 方法 / apply(); 方法: 传入方法的第一个参数是Object对象时this指向的就是那个传入的Object对象。 因为这两个方法在执行函数会将函数中 this指向为call() / apply()方法中的第一个参数。这两个方法的作用就是改变this的指向开不开启严格模式都不会影响this的指向

javascript 复制代码
function fn() {
     console.log(this);
}
let object = { a: 1 };
fn.call(object);
fn.apply(object);

注意特殊情况!!!

非严格模式下

2. 传入call()方法的第一个参数是undefined 或者是nullthis指向的是window

3. 传入call()方法的第一个参数是基本数据类型 ,会将传入的内容 转换为第一个参数的对应的对象类型this指向的是该基本数据类型的对象

严格模式下

this将指向参数传入的内容。

非严格模式下:

javascript 复制代码
// 非严格模式 : window
function fn(a, b) {
     console.log(this, a, b); 
}
fn.call(undefined, 1, 2)//window 1 2
fn.call(null, 1, 2)//window 1 2

//非严格模式下:会将传入的内容转换为对应的对象类型
fn.call(1)//Number undefined undefined
fn.call("a")//String undefined undefined
fn.call(true)//Boolean undefined undefined

严格模式下:

javascript 复制代码
//严格模式 : this将指向参数传入的内容
"use strict";
function fn(a, b) {
     console.log(this, a, b); 
}
fn.call(undefined, 1, 2)//undefined 1 2
fn.call(null, 1, 2)//null 1 2

fn.call(1)//1 undefined undefined
fn.call("a")//a undefined undefined
fn.call(true)//true undefined undefined

1.6 call()方法 /apply()方法的区别

call()方法 : call传参一个个传。例如:fn.call(object,1,2);

apply()方法 : apply传参传入数组 。例如:fn.apply(object,[1,2]);

1.7 callee属性与caller属性

  1. 严格模式下不允许使用calleecaller。非严格模式下可以使用。

callee是arguments的一个属性,指向其函数自身。
2. caller返回一个函数的引用,这个函数里面调用了当前使用caller属性的函数。

使用这个属性要注意:

  1. 这个属性只有当函数在执行时才有用。
  2. 如果在javascript程序中,函数是由顶层调用的,则返回null

非严格模式的案例:

javascript 复制代码
//非严格模式
function fn() {
      console.log(arguments.callee);//就是当前函数
}
fn();

非严格模式的案例: callee的作用就是可以删除当前函数

javascript 复制代码
document.addEventListener("click", function () {
    document.removeEventListener("click", arguments.callee)
})

非严格模式的案例: : caller

javascript 复制代码
        function fn1() {
            console.log(fn1.caller);//在全局中执行fn1,上下文环境的函数就是null
            fn2();
        }
        function fn2() {
            console.log(fn2.caller);//执行当前函数上下文环境中函数fn1
        }
        fn1();

2. 解构赋值

2.1 数组的补充知识

  1. 数组的最后一个元素空元素,那么它不作为数组的元素length的长度不加上空元素的长度。

  2. 空元素不等于undefined

补充知识1的案例:

javascript 复制代码
//补充知识1的案例:
var arr = [1, 2,];
console.log(arr);
console.log(arr.length);//2

补充知识2的案例:

javascript 复制代码
var arr = [1, 2, , 3, undefined, 4];
console.log(arr.length);//6

注意!!!

1. forEach遍历数组****不会遍历 数组中的空元素,但会遍历 数组中的undefined

3. for循环遍历数组****会遍历 数组中的空元素,遍历结果空元素是undefined也会遍历 数组中的undefined

javascript 复制代码
      var arr=[1,2,,3,,4];
      arr.forEach(function(item){
          console.log(item);//1 2 3 4
      })
--------------------------------------
      var arr=[1,2,,3,,4];
      for(var i=0;i<arr.length;i++){
        console.log(arr[i]);//1 2 undefined 3 undefined 4
      }
-----------------------------------------
      var arr=[1,2,,3,undefined,4];
      arr.forEach(function(item){
          console.log(item);//1 2 3 undefined 4
      })
------------------------------------------
      var arr=[1,2,,3,undefined,4];
      for(var i=0;i<arr.length;i++){
        console.log(arr[i]);//1 2 undefined 3 undefined 4
      }

如何使用for循环去除数组中的空元素。使用in来判断这个属性是否是这个对象的属性。

javascript 复制代码
      var arr=[1,2,,3,undefined,4];
      for(var i=0;i<arr.length;i++){
          if(i in arr){
              console.log(arr[i]);//1 2 3 undefined 4
          }
      }

2.2 解构赋值的用途与使用方法

解构赋值 主要用于数组解构对象解构。数组解构按位解构, 对象解构按属性名解构

数组解构的使用方法: var/let [变量名1,变量名2, ...] = [值1,值2, ...];

对象解构的使用方法: var/let {变量名1,变量名2, ...} = {值1,值2, ...};

2.3 数组解构的案例

普通数组解构:

javascript 复制代码
数组解构按位解构
let [a,b]=[1,2];//a=1,b=2
-------------------------
交换案例:
let a=1;
let b=2;
[b,a]=[a,b];
console.log(a,b);//a=1,b=1
-------------------------
let [a,b]=[1,2,3];
console.log(a,b);//a=1,b=2
-------------------------
let [a,b]=[1];
console.log(a,b);//a=1,b=undefined
-------------------------
// 给b设置初始值,如果b没有得到解构值,则是0
let [a,b=0]=[1];
console.log(a,b);//a=1,b=0

函数数组解构:

javascript 复制代码
      function fn([a,b=0]){
        console.log(a,b);//a=1,b=0
      }
      fn([1]);
 -------------------------------------
      //这种赋值方式是由上面而得到的
      function fn(a,b=0){

      }
      fn(1);
---------------------------------------
      //这个解构赋值是 fn1=fn11这个函数,fn2=fn22这个函数,
      let [fn1,fn2]=[
          function(){//取个别名fn11
              console.log("fn11");
          },
          function(){//取个别名fn22
              console.log("fn22");
          }
      ]
      fn1();//fn11
      fn2();//fn22

2.4 对象解构案例

对象解构按属性名解构,该属性名不存在那就是undefined

普通对象解构:

javascript 复制代码
      // 对象解构
      // 对象解构按属性名解构,该属性名不存在那就是undefined
      let {a,c}={a:1,b:2};
      console.log(a,c);//a=1,c=undefined
---------------------------------------------
      //b有没有值?b没有值,因为b被重新二次分配给了{c,d},b不存在。
      //b不存在就是未定义,会报错。但是a、c、d是存在的
      let {a,b:{c,d}}={a:1,b:{c:3,d:4}};
      console.log(a,b);//报错

      //如果就想要b怎么办,那就不解构b
      let {a,b}={a:1,b:{c:3,d:4}}
      console.log(a,b);//a=1,b={c:3,d:4}

      //如果a,b,c,d都想要怎么办,b一次不解构,一次解构
      let {a,b:{c,d},b}={a:1,b:{c:3,d:4}};
      console.log(a,b,c,d);//a=1,b={c:3,d:4},c=3,d=4
---------------------------------------------
      // 可以设置默认值
      let {a,b=0}={a:1}
      console.log(a,b);//a=1,b=0

函数对象解构:在使用解构赋值作为函数参数传参,可以忽略函数参数先后顺序。

javascript 复制代码
      // 在使用解构赋值作为函数参数传参,可以忽略函数参数先后顺序
      function fn({a,b,c=2}){
          console.log(a,b,c);//a=1,b=2,c=2
      }
      fn({a:1,b:2});

注意!!!

函数的参数问题

函数传参的顺序必须严格按照这个顺序来写:必填参数,默认值参数,可选参数,剩余参数。

例如:function fn(a , b=2 , c , ...arg){ };

对象解构作为函数参数使用,可以避免参数传递的先后顺序问题。

对象解构中有相同属性名需要起别名,别名给入这个变量新的名字。

javascript 复制代码
      function fn({num,bool,fn}) {
          //这种不牵扯到必填的问题
          console.log(num,bool,fn);//num=1,bool=undefineed,fn=一个函数
      }

      fn({num:1,fn:function(){

      }});
-------------------------------------------
       //如果已经有了a这个属性名,我就给它取一个别名。
        let {a,b:{a:a1}}={a:1,b:{a:2}};
        console.log(a,a1);//a=1,a1=2
--------------------------------------------
        // 如果已经有了a这个属性名,我就给它取一个别名并且赋初始值
        //如果没有匹配到就使用初始值。
        let {a,b:{a:a1=0}}={a:1,b:{}};
        console.log(a,a1);//a=1,a1=0
----------------------------------------------
       //如果后面没有b,那么b是有初始值为{a:3}
        let {a,b:{a:a1=0}={a:3}}={a:1};
        console.log(a,a1);//a=1,a1=3
-----------------------------------------------
        //如果后面有b,所以不取初始值{a:3}
        //但是b是一个空对象,b里面没有a1,所以a1取初始值0
        let {a,b:{a:a1=0}={a:3}}={a:1,b:{}};
        console.log(a,a1);//a=1,a1=0
-------------------------------------------------
        let {a,b:{a:a1=0}={a:3}}={a:1,b:{a:10}};
        console.log(a,a1);//a=1,a1=10
------------------------------------------------------
    function fn({ a, b: { a: a1 = 0 } = { a: 3 } } = { a: 1, b: {} }) {
      console.log(a, a1);
    }
    //没有传参,使用默认值
    fn();//a=1,a1=0

    // {a,b:{a:a1=0}={a:3}}是形参,{ a: 1 }是实参
    // {a,b:{a:a1=0}={a:3}}={a:1}
    // 后面没有b,所以取初始值{a:3}
    fn({ a: 1 });//a=1,a1=3

    // {a,b:{a:a1=0}={a:3}}={a:1,b:{a:10}}
    fn({ a: 1, b: { a: 10 } });//a=1,a1=10

3. Set集合与Map映射

3.1 Array与Object

Array:是紧密结构,使用下标存储数据,存储的数据可以重复,无序存储(不会自动排序)可以手动排序,不关心key只关心存储的值。查询速度慢、添加删除速度慢 。

Object : 是松散结构,以键值对形式(key->value)存储,存储key不能重复,value值是可以重复,无序存储并且不能排序,查找速度快,可以直接根据key找到对应value值,添加删除速度快。无法获取对象的数据长度。key要求必须是字符串或者symbol,如惠不是就会自动隐式转换为字符串 。

3.2 Set集合与Map映射

Set集合:松散结构,没有key,只有value的集合,数据不能重复(唯一),不能排序插入删除速度快,可以得到集合中数据的长度,可以遍历,查找速度快 。

Map映射:松散结构,键值对形式存储,查找和添加删除速度快,不能排序,可以获取到数据存储的长度,key可以是任何类型 松散结构,键值对形式存储,查找和添加删除速度快,不能排序,可以获取到数据存储的长度,Key可以是任何类型。

3.3 WeakSet集合与WeakMap映射

WeakSet:弱引用集合。

WeakMap:弱引用映射。

3.4 迭代器

  1. HTMLCollection
  2. NodeList
  3. arguments
  4. Array
  5. Set本身也是迭代器

4. Set集合的方法

javascript 复制代码
let s = new Set([1,2,3,4])
console.log(s);
  1. add() : 添加。如果添加相同的value值不会重复添加的
  2. delete() : 删除。
  3. has() :判断这个值在集合中是否存在,返回值是布尔值。
  4. clear() : 清除集合中所有的数据。
  5. size属性:Set集合没有length,但可以使用.size属性查看Set集合中数据的多少。
javascript 复制代码
        let s=new Set([1,2,3,4]);
        // set的增加方法不重复value值,使用添加
        s.add(5);
        s.add(5);
        console.log(s);//Set(5) {1, 2, 3, 4, 5}

        s.delete(5)//删除
        console.log(s);//Set(4) {1, 2, 3, 4}

       //判断这个值在集合中是否存在,得到布尔值
        console.log(s.has(5));//false

        //清除所有数据
        s.clear();
        console.log(s.clear());//undefined
        console.log(s);//Set(0) {}

        //数据的多少,没有length,只能通过size获取
        console.log(s.size);//0

Set集合的遍历方法:

1. forEach

2. for of

javascript 复制代码
        let s=new Set([1,2,3,4]);
        //方法一:
        s.forEach(function(value){
            console.log(value);//1 2 3 4 
        })
         //方法二:
        for(var value of s){
            console.log(value);//1 2 3 4 
        }

5. Set集合的使用场景

5.1 去重

javascript 复制代码
var arr=[1,2,3,1,2,3,4,5,7,6,4,3,2,4,6,5,7];
//把数组arr放到Set集合中,Set集合去重,在使用数组的from()方法把Set集合转成数组
var arr1=Array.from(new Set(arr));
console.log(arr);//[1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 6, 4, 3, 2, 4, 6, 5, 7]
console.log(arr1);//[1, 2, 3, 4, 5, 7, 6]
console.log(arr1===arr);//false

使用Set去重有缺点 就是引用地址会改变,去重过后的数组与原来的数组不是同一个。所以去重看实际开发的要求来使用。

5.2 减少查找

6. WeakSet集合

1. undefined与null的区别:undefined只是开辟了空间没有赋值。null的作用就是清除引用关系,方便垃圾回收机制回收。

2. 强引用关系 :先将对象的引用地址赋值给数组 ,在将对象设置为null ,引用列表就清除该对象的引用,但是有数组存储着它的引用地址,垃圾回收车不会清除这个数据,数组中存储的对象引用地址强引用存储

强引用关系的案例:

javascript 复制代码
        // 强引用关系
        var o = { a: 1 };
        let s = new Set();
        s.add(o);
        o = null;
        console.log(s);

3. 弱引用关系 :先将对象的引用地址赋值给数组引用列表清除了该对象的引用并且没有其它对象引用,垃圾回收车才会清除这个数据,数组中存储的对象引用地址是弱引用存储。WeakSet集合与WeakMap映射是弱引用地址,其它都是强引用地址。

弱引用关系的案例:

javascript 复制代码
        // 弱引用关系
        var o = { a: 1 };
        let s = new WeakSet();
        s.add(o);
        o = null;
        console.log(s);

代码的运行结果有两种:一种是及时被垃圾回收机制清除了,一种是还没有被垃圾回收机制清除。

原因是:垃圾回收机制是过了一定的时间才启动,垃圾回收机制启动时间是不可控制的。

7. Map映射

8. WeakMap映射

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