MFC的控件无法触发事件函数(ON_COMMAND_RANGE的映射范围冲突)

如果你在MFC中使用ON_COMMAND_RANGE为多个控件绑定了同一个函数,如果使用不当,可能会造成某些控件无法映射或错误映射到对应的事件函数

错误原因:

如下图,假设为所使用的两个ON_COMMAND_RANGE和一个ON_BN_CLICKED,从IDC_BUTTON1IDC_BUTTON5的ID值依次为1001,1002,1003,1004,1005

c 复制代码
BEGIN_MESSAGE_MAP(Dialog_DIA, CDialogEx)

ON_COMMAND_RANGE(IDC_BUTTON1, IDC_BUTTON5, &CUT3MF_DIA::OnBnClickedButton1)
ON_COMMAND_RANGE(IDC_BUTTON3, IDC_BUTTON4, &CUT3MF_DIA::OnBnClickedButton2)

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &CUT3MF_DIA::OnBnClickedButton3)

END_MESSAGE_MAP()

ON_COMMAND_RANGE所映射的控件ID范围是第一个参数到第二个参数之间的全部控件,注意:此处的控件ID并不是类似于IDC_BUTTON1的命名,控件ID的连续性也不是如IDC_BUTTON1、IDC_BUTTON2...诸如此类的前缀相同后缀连续,而是控件在Resource.h中的define值,比如:

c 复制代码
#define IDC_BUTTON1                     1001

在上面代码中,第一个ON_COMMAND_RANGE的控件映射范围是1001~1005

第二个ON_COMMAND_RANGE的控件映射范围是1003~1004

如果第一个ON_COMMAND_RANGE先于 第二个ON_COMMAND_RANGE出现,那么第二个ON_COMMAND_RANGE的作用将完全失效 ,且ON_BN_CLICKED的作用也将失效 ,从1001~1005 的控件均将映射为OnBnClickedButton1

反之,如果第二个ON_COMMAND_RANGE先于 第一个ON_COMMAND_RANGE出现,那么1003~1004 将绑定映射到OnBnClickedButton2
1001~10021005 将绑定映射为OnBnClickedButton1,且且ON_BN_CLICKED的作用仍将失效
因为每个控件只能绑定映射一次,且在后续的映射处理将自动跳过已映射的控件ID

如果你的程序中存在如上述类似的ID范围冲突,那么直接在Resource.h中修改值即可,尽量让同一个ON_COMMAND_RANGE中的控件ID连续不间断且须保持Resource.h中每个控件与ID值唯一对应

相关推荐
艾莉丝努力练剑1 小时前
【C++STL :stack && queue (一) 】STL:stack与queue全解析|深入使用(附高频算法题详解)
linux·开发语言·数据结构·c++·算法
胡萝卜3.01 小时前
深入理解string底层:手写高效字符串类
开发语言·c++·学习·学习笔记·string类·string模拟实现
kyle~1 小时前
计算机系统---CPU的进程与线程处理
linux·服务器·c语言·c++·操作系统·计算机系统
只是懒得想了2 小时前
用C++实现一个高效可扩展的行为树(Behavior Tree)框架
java·开发语言·c++·design-patterns
bkspiderx2 小时前
C++设计模式之行为型模式:模板方法模式(Template Method)
c++·设计模式·模板方法模式
我是华为OD~HR~栗栗呀2 小时前
华为OD-23届考研-Java面经
java·c++·后端·python·华为od·华为·面试
mit6.8242 小时前
pq|二维前缀和
c++
_poplar_3 小时前
15 【C++11 新特性】统一的列表初始化和变量类型推导
开发语言·数据结构·c++·git·算法
Yupureki3 小时前
从零开始的C++学习生活 7:vector的入门使用
c语言·c++·学习·visual studio
奋斗羊羊3 小时前
【C++】使用MSBuild命令行编译ACE、TAO、DDS
开发语言·c++·windows