MFC的控件无法触发事件函数(ON_COMMAND_RANGE的映射范围冲突)

如果你在MFC中使用ON_COMMAND_RANGE为多个控件绑定了同一个函数,如果使用不当,可能会造成某些控件无法映射或错误映射到对应的事件函数

错误原因:

如下图,假设为所使用的两个ON_COMMAND_RANGE和一个ON_BN_CLICKED,从IDC_BUTTON1IDC_BUTTON5的ID值依次为1001,1002,1003,1004,1005

c 复制代码
BEGIN_MESSAGE_MAP(Dialog_DIA, CDialogEx)

ON_COMMAND_RANGE(IDC_BUTTON1, IDC_BUTTON5, &CUT3MF_DIA::OnBnClickedButton1)
ON_COMMAND_RANGE(IDC_BUTTON3, IDC_BUTTON4, &CUT3MF_DIA::OnBnClickedButton2)

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &CUT3MF_DIA::OnBnClickedButton3)

END_MESSAGE_MAP()

ON_COMMAND_RANGE所映射的控件ID范围是第一个参数到第二个参数之间的全部控件,注意:此处的控件ID并不是类似于IDC_BUTTON1的命名,控件ID的连续性也不是如IDC_BUTTON1、IDC_BUTTON2...诸如此类的前缀相同后缀连续,而是控件在Resource.h中的define值,比如:

c 复制代码
#define IDC_BUTTON1                     1001

在上面代码中,第一个ON_COMMAND_RANGE的控件映射范围是1001~1005

第二个ON_COMMAND_RANGE的控件映射范围是1003~1004

如果第一个ON_COMMAND_RANGE先于 第二个ON_COMMAND_RANGE出现,那么第二个ON_COMMAND_RANGE的作用将完全失效 ,且ON_BN_CLICKED的作用也将失效 ,从1001~1005 的控件均将映射为OnBnClickedButton1

反之,如果第二个ON_COMMAND_RANGE先于 第一个ON_COMMAND_RANGE出现,那么1003~1004 将绑定映射到OnBnClickedButton2
1001~10021005 将绑定映射为OnBnClickedButton1,且且ON_BN_CLICKED的作用仍将失效
因为每个控件只能绑定映射一次,且在后续的映射处理将自动跳过已映射的控件ID

如果你的程序中存在如上述类似的ID范围冲突,那么直接在Resource.h中修改值即可,尽量让同一个ON_COMMAND_RANGE中的控件ID连续不间断且须保持Resource.h中每个控件与ID值唯一对应

相关推荐
Unlyrical6 分钟前
线程池详解(c++手撕线程池)
c++·线程·线程池·c++11
H_BB33 分钟前
算法详解:滑动窗口机制
数据结构·c++·算法·滑动窗口
淀粉肠kk33 分钟前
【C++】封装红黑树实现Mymap和Myset
数据结构·c++
wefg11 小时前
【C++】IO流
开发语言·c++
im_AMBER1 小时前
Leetcode 63 定长子串中元音的最大数目
c++·笔记·学习·算法·leetcode
极地星光3 小时前
C++链式调用设计:打造优雅流式API
服务器·网络·c++
小陈要努力4 小时前
Visual Studio 开发环境配置指南
c++·opengl
程序猿本员4 小时前
5. 实现
c++
Bona Sun4 小时前
单片机手搓掌上游戏机(十五)—pico运行fc模拟器之编译环境
c语言·c++·单片机·游戏机
小尧嵌入式5 小时前
C++基础语法总结
开发语言·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件·算法