1.二进制
c
15的2进制:1111
15的8进制:17
15的10进制:15
15的16进制:F
- 10进制满10进1
- 10进制的数字每一位都是0-9的数字组成
- 2进制满2进1
- 2进制的数字每一位都是0-1的数字组成
1.1 2进制转10进制
10进制的每一位是有权重的,10进制的数字从右向左是个位,十位,百位... ,分别每一位的权重是10^0,10^1,10^2...
2进制的每一位权重,从右向左是2^0,2^1,2^3...
1.1.1 10进制转2进制数字
1.2 2进制转8进制和16进制
1.2.1 2进制转8进制
8进制的数字每一位是0-7的,0-7的数字,各自写成2进制,最多有3个2进制位就足够了,比如7的二进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中最右边开始向左每三个2进制位会换算一个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算
如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当成8进制
1.2.2 2进制转16进制
16进制的数字每一位是0-9,a-f的数字,各自写成2进制,最多有4个2进制位就足够了,比如f的二进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算一个16进制位,剩余不够4个的二进制位的直接换算
2.原码,反码,补码
整数 的2进制表示方法有三种,即原码,反码,补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最高位的1位是被当做符号位的,剩余的都是数值位
符号位都是用0表示"正",用1表示"负"
正整数的原,反,补码都相同
负整数的三种表示方法各不相同
原码 :直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码
反码 :将原码的符号位不变,其他位依次按位取反可以得到饭反码
补码:反码+1就得到补码
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码
- 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,原因在于,使用补码,可以将符号位和数值位统一处理,同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器),此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
3.移位操作符
"<<"左移操作符
">>"右移操作符
- 注:移位操作符的操作数只能是整数
3.1左移操作符
移位规则:左边抛弃,右边补0
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num<<1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
3.2右移操作符
移位规则:右移运算分两种
1.逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2.算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num>>1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
- 注:对于移位操作符,不要移动负数位,这个是标准为定义的
4.位操作符:&,|,^,~
c
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
~ //按位取反
注:他们的操作数必须是整数。
使用
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = -3;
int num2 = 5;
num1 & num2;
num1 | num2;
num1 ^ num2;
return 0;
}
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数时交换
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
应用1
编写代码实现,求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
c
//⽅法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//思考这样的实现⽅式有没有问题?
//⽅法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
f( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这⾥必须循环32次的。
//⽅法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
应用2
编写代码将13二进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
c
13的2进制序列: 00000000000000000000000000001101
将第5位置为1后:00000000000000000000000000011101
将第5位再置为0:00000000000000000000000000001101
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 13;
a = a | (1<<4);
printf("a = %d\n", a);
a = a & ~(1<<4);
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
5. 逗号表达式
c
exp1, exp2, exp3, ...expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
c
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使⽤逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
}
6.下标访问[],函数调用()
6.1[]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
c
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
6.2函数调用操作符
接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
c
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
return 0;
}
7.操作符的属性:优先级,结合性
C语言的操作符有2个重要的属性:优先级,结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序
7.1优先级
优先级指的是,如果一个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行,各种运算符的优先级是不同的
c
3 + 4 * 5;
上面示例中,表达式里面既有加法运算符(+),又有乘法运算符(),由于乘法的优先级高于加法,所以会先计算45
7.2结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个的时候,就要看结合性,根据运算符是左结合还是右结合,决定执行顺序,大部分运算符是左结合(从左向右执行,少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符(=)
c
5 * 6 / 2;
上面示例中,和/的优先级相同,都是左结合运算符,从左到右执行,先计算56
运算符优先级顺序很多,下面是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从高到低)
- 圆括号( () )
- ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
- 单⽬运算符( + 和 - )
- 乘法( * ),除法( / )
- 加法( + ),减法( - )
- 关系运算符( < 、 > 等)
- 赋值运算符( = )
注:由于圆括号的优先级最高,可以使用它改变其他运算符的优先级
参考网站:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
8.表达式求值
8.1整型提升
C语言中整型算数运算是至少以缺省整型的精度来进行的
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义:
- 表达式的整型运算要在相应运算器件内执行,cpu内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是cpu的通用寄存器的长度因此,即使两个char类型的相加,在cpu执行时实际上也要先转换为cpu内整型操作数的标准长度
通用cpu是难以直接实现两个8比特位字节直接相加运算(虽然机器指令中可能没有这种字节相加的指令),所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsighned int,然后才能送入cpu去执行运算
c
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算,加法运算完成后,结果被截断,然后再存储于a中
如何进行整型提升?
- 1.有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
- 2.无符号中整数提升,高位补0
c
/负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
/正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0
8.2算数转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作无法进行,下面的层次体系称为寻常算数转换
c
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算
8.3问题表达式
8.3.1表达式1
c
a*b + c*d + e*f
表达式1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,的运算是比+早,但是优先级并不能决定第三个 比第一个+早执行,所以顺序可能是
代码
8.3.2表达式2
c
c + --c;
操作符的优先级只能决定自减--运算在+的运算的前面,但没办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后的值,所以结果不可预测
8.3.3表达式3
c
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同的编译器中测试结果
8.3.4表达式4
c
#include <sdtio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);
return 0;
}
上述代码只能知道先算乘法再算减法,函数的调用顺序无法通过优先级确定
8.3.5表达式5
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
这段代码的第一个+执行的时候,第三个+是否执行不确定
即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出出的表达式也不一定通过操作符的属性确定唯一计算路径,这个表达式就存在一定潜在风险