浅谈C# MQTT

一、基本介绍

可以使用MQTTnet这个开源库,它提供了MQTT客户端和服务器端的实现,并且支持MQTT协议的多个版本。以下是使用MQTTnet库在C#中创建MQTT客户端和服务器的基本步骤:

MQTT 客户端实现:

  1. 创建MQTT客户端实例
cs 复制代码
var factory = new MqttFactory();
var mqttClient = factory.CreateMqttClient();

配置MQTT客户端选项

cs 复制代码
var options = new MqttClientOptionsBuilder()
    .WithTcpServer("broker.hivemq.com", 1883) // MQTT 代理服务器地址和端口
    .WithCredentials("username", "password") // 设置用户名和密码
    .WithClientId("clientId") // 客户端ID
    .WithCleanSession() // 清除会话
    .Build();

连接到MQTT代理服务器

cs 复制代码
await mqttClient.ConnectAsync(options);

订阅主题

cs 复制代码
await mqttClient.SubscribeAsync(new MqttTopicFilterBuilder().WithTopic("test/topic").Build());

发布消息

cs 复制代码
var message = new MqttApplicationMessageBuilder()
    .WithTopic("test/topic")
    .WithPayload("Hello, MQTT!")
    .WithExactlyOnceQoS()
    .WithRetainFlag()
    .Build();
await mqttClient.PublishAsync(message);

接收消息

cs 复制代码
mqttClient.UseApplicationMessageReceivedHandler(e =>
{
    Console.WriteLine($"Received message: {Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}");
});

MQTT 服务器实现:

  1. 创建MQTT服务器实例
cs 复制代码
var mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer();

配置MQTT服务器选项

cs 复制代码
var options = new MqttServerOptionsBuilder()
    .WithConnectionBacklog(100)
    .WithDefaultEndpointPort(1883)
    .Build();

启动MQTT服务器

cs 复制代码
await mqttServer.StartAsync(options);

处理客户端连接和消息接收

cs 复制代码
mqttServer.UseClientConnectedHandler(context =>
{
    Console.WriteLine("Client connected.");
});

mqttServer.UseApplicationMessageReceivedHandler(context =>
{
    Console.WriteLine($"Message received: {context.ApplicationMessage.Topic}");
});

以上代码示例展示了如何在C#中使用MQTTnet库创建MQTT客户端和服务器,并进行基本的连接、订阅、发布和接收消息操作。这些操作是实现MQTT通信的基础,可以根据具体需求进行扩展和定制。更多详细信息和高级用法可以参考MQTTnet的官方文档和GitHub仓库。

相关推荐
白总Server25 分钟前
MySQL在大数据场景应用
大数据·开发语言·数据库·后端·mysql·golang·php
c语言鹌鹑蛋26 分钟前
C++进阶 --- 多继承中的虚表问题
开发语言·c++
姑苏老陈32 分钟前
【Python基础】Python文件处理
开发语言·python·python文件操作
luoluoal34 分钟前
java项目之企业级工位管理系统源码(springboot)
java·开发语言·spring boot
ch_s_t36 分钟前
新峰商城之购物车(一)
java·开发语言
君莫愁。1 小时前
【Unity】检测鼠标点击位置是否有2D对象
unity·c#·游戏引擎
学步_技术1 小时前
Python编码系列—Python工厂方法模式:构建灵活对象的秘诀
开发语言·python·工厂方法模式
Deryck_德瑞克1 小时前
Java集合笔记
java·开发语言·笔记
MengYiKeNan1 小时前
C++二分函数lower_bound和upper_bound的用法
开发语言·c++·算法
会发paper的学渣1 小时前
python 单例模式实现
开发语言·python·单例模式