c++碎片小知识

一.auto

1.复杂的类型名称

如上,这样的类型名字太长,容易出错,大多数同学都能想到typedef,这样想没问题,但是typedef会有一个新的难题,如下:

这两句正确吗?显然,第一句编译不通过。

你以为const pstring 等价于const pstring*吗?不是的这里的const实际上修饰的是p1,也就是说等价于pstring* const,所以p1指针就是一个常量,所以在使用前必须初始化。

分析到这里就可猜出来第二句能够编译通过了。为什么呢?根据形式,可以看出这里的const修饰的是*p2,也就是说,这里的const修饰的是二级指针指向的内容,所以p2依然是个变量,暂时没有初始化也没关系,编译可以通过

所以说,在这种场景下,编译器不会把typedef进行简单的替换。

2.auto使用

1.auto与指针和引用结合

在定义指针时,使用auto或auto*都没有区别,但是在定义引用类型时,必须使用auto&

这里的typeid用来获取表达式/数据类型的类型信息,typeid与sizeof一样,都是操作符,而不是函数。

name()用来返回当前的类型名称

raw_name() 用来返回名字编码(NameMangling)算法产生的新名称。

hash_code() 用来返回当前类型对应的 hash 值,是标识当前类型的整数。

2.在同行定义多个变量

当在同行定义多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则会报错

3.auto不能推导的场景

1.auto不能进行函数参数的推导

2.auto不能直接用来声明数组

二.范围for

如上的for循环可以简化为

注意这里与引用的结合

三.指针空值nullptr

C语言中我们一般都是用NULL。NULL是一个宏定义,在stddef.h头文件中

由文件可知,NULL可能被定义成0,也可能是(void*)0.不论采取何种定义方式,都可能在某些场景下出现问题:

但要是改成nullptr就不会出错了。

nullptr就专门表示指针空值,不再是什么宏定义/宏替换。

使用nulptr时不需要引入头文件,因为它是一个关键字。

sizeof(nullptr)与sizeof((void*)0)一样。

为了提高代码健壮性,最好使用nullptr

相关推荐
普通网友9 分钟前
基于C++的操作系统开发
开发语言·c++·算法
狂团商城小师妹14 分钟前
JAVA外卖霸王餐CPS优惠CPS平台自主发布小程序+公众号霸王餐源码
java·开发语言·小程序
2501_941111341 小时前
C++中的策略模式高级应用
开发语言·c++·算法
心软小念2 小时前
用Python requests库玩转接口自动化测试!测试工程师的实战秘籍
java·开发语言·python
sanggou3 小时前
【Python爬虫】手把手教你从零开始写爬虫,小白也能轻松学会!(附完整源码)
开发语言·爬虫·python
普通网友3 小时前
C++与Qt图形开发
开发语言·c++·算法
AA陈超3 小时前
UE5笔记:GetWorld()->SpawnActorDeferred()
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
yue0083 小时前
C# 更改窗体样式
开发语言·c#
普通网友4 小时前
C++中的适配器模式
开发语言·c++·算法
风闲12174 小时前
Qt源码编译记录
开发语言·qt