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欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 C++忠实粉丝 原创**C++vector类的常用接口说明(超全超详细)
收录于专栏【C++语法基础** 】
本专栏旨在分享学习C++的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌**
目录
[2.2vector iterator的使用](#2.2vector iterator的使用)
[2.4vector 增删查改](#2.4vector 增删查改)
[2.5vector 迭代器失效问题](#2.5vector 迭代器失效问题)
ctor的介绍
std::vector 是 C++ 标准库中的一个动态数组类模板。它提供了类似数组的功能,但大小可以动态调整。以下是 std::vector 的一些主要特点:
动态大小 : 可以自动调整大小,以容纳更多或更少的元素。
连续内存 : 元素在内存中是连续存储的,允许快速随机访问。
插入和删除 : 支持在末尾插入和删除元素,插入和删除操作在其他位置可能会影响性能。
内存管理 : 自动管理内存,不需要手动分配或释放内存。支持多种操作 : 提供丰富的成员函数,如 push_back()、pop_back()、insert()、erase()、resize() 等,用于管理和操作元素。
std::vector 是实现动态数组和需要灵活大小数据结构时的常用选择。
参考:vector - C++ Reference (cplusplus.com)
2.vector的使用
2.1vector的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口声明 |
---|---|
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& x) | 拷贝构造 |
vector(Inputlterator first, Input lterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
vector构造演示:
cpp
int TestVector1()
{
// constructors used in the same order as described above:
vector<int> first; // empty vector of ints
vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100
vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second
vector<int> fourth(third); // a copy of third
return 0;
}
int main()
{
TestVector1();
return 0;
}
参考:vector::vector - C++ Reference (cplusplus.com)
2.2vector iterator的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin + end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator.获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
vector iterator演示:
cpp
int TestVector2()
{
int myints[] = { 16,2,77,29 };
vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
cout << "The contents of fifth are:";
for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
cout << ' ' << *it;
cout << '\n';
return 0;
}
int main()
{
TestVector2();
return 0;
}
cpp
void TestVector3()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
int main()
{
TestVector3();
return 0;
}
参考:
vector::begin - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::end - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::rbegin - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::rend - C++ Reference (cplusplus.com)
2.3vector空间增长问题
空间容量 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
resever | 改变vector的capacity |
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs**下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。**这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代 价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
测试vector的默认扩容机制
cpp
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
int main()
{
TestVectorExpand();
return 0;
}
vs:运行结果:
vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
g++运行结果:
linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 4 capacity changed: 8 capacity changed: 16 capacity changed: 32 capacity changed: 64 capacity changed: 128
如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够, 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
cpp
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
reisze(size_t n, const T& data = T())
将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充
注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
cpp
// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector4()
{
vector<int> v;
// set some initial content:
for (int i = 1; i < 10; i++)
v.push_back(i);
v.resize(5);
v.resize(8, 100);
v.resize(12);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << ' ' << v[i];
cout << '\n';
}
int main()
{
TestVector4();
return 0;
}
参考:vector::reserve - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::resize - C++ Reference (cplusplus.com)
2.4vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找(注意这个时算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 再position前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
vector的增删改查:
尾插和尾删:push_back/pop_back
cpp
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
任意位置插入:insert和erase,以及查找find
注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
cpp
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector6()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
TestVector6();
return 0;
}
参考:
vector::push_back - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::pop_back - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::insert - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::erase - C++ Reference (cplusplus.com)
vector::swap - C++ Reference (cplusplus.com)
2.5vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
//v.assign(100, 8);
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
2. 指定位置元素的删除操作--erase
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理 论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end 的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素 时,vs就认为该位置迭代器失效了。
正确使用erase:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
//错误使用
//int main()
//{
// vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// auto it = v.begin();
// while (it != v.end())
// {
// if (*it % 2 == 0)
// v.erase(it);
// ++it;
// }
// return 0;
//}
//正确使用
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
3.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}