glsl着色器学习 (十二)平移

平移和旋转、缩放是一样的,替换成平移矩阵即可;

javascript 复制代码
// 创建一个单位矩阵
const translateYMatrix = mat4.create();

// 沿着Y轴向下平移1个单位
mat4.fromTranslation(translateYMatrix, [0, -1, 0]);

// 设置矩阵
gl.uniformMatrix4fv(matrixUniformLocation, false, translateYMatrix);

平移前:

平移后:

相关推荐
该学习了咕咕5 小时前
顶刊论文学习笔记
学习
Linux-lucky7 小时前
45-Linux学习之旅之防火墙与WEB加固
linux·前端·网络·学习·ubuntu
li星野7 小时前
【学习记录】k-Wave 时间步长、CFL 稳定性与参数实验全解析
学习
心祭丫丫9 小时前
【每天一个 Python 小案例17】Python 实现通讯录
开发语言·人工智能·笔记·python·学习
Nerd(BUG版)12 小时前
Flutter学习day5--事件手势与命中测试
学习·flutter
Nerd(BUG版)14 小时前
KMP学习day4--Kotlin空安全与泛型
学习·安全·kotlin
東隅已逝,桑榆非晚14 小时前
算法6. 双指针法-查找总价格为目标的两个商品
c++·学习·算法
wdyan29715 小时前
带着小白学习-微服务-5 实战:配置中心-数据库连接
数据库·学习·微服务
叼烟扛炮15 小时前
Linux 学习笔记(五十):网络层——IP 协议、子网划分与 NAT 魔法
linux·笔记·学习
叼烟扛炮16 小时前
Linux 学习笔记(六十):单线程的逆袭——epoll 高并发服务器实战
linux·服务器·网络·笔记·学习·算法