c# c++程序 交互

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一、两种不同程序写的进程交互

1、定义交互消息

2、定义C++进程发来的消息ID

[3、定义C++进程交互的句柄 及给C++进程发送的消息ID](#3、定义C++进程交互的句柄 及给C++进程发送的消息ID)

4、定义交互消息所需的数据类型

5、引入所需的系统函数

6、给主进程发消息

7、写入本进程主窗口句柄

8、处理发来的交互消息


一、两种不同程序写的进程交互

1、定义交互消息

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        public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
        public const int CSIDL_APPDATA = 0x001a;

2、定义C++进程发来的消息ID

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        public const int SubExe_EXIT = 1;  //退出子进程
        public const int SubExe_Show = 2;
        public const int SubExe_Hide = 3;
        public const int SubExe_SendInfo = -1;

3、定义C++进程交互的句柄 及给C++进程发送的消息ID

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        public int m_hxnwHWND = 0;
        public const int ToXnwInfo = 200; //给C++进程发送 

4、定义交互消息所需的数据类型

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        struct COPYDATASTRUCT
        {
            public IntPtr dwData;    // Any value the sender chooses.  Perhaps its main window handle?
            public int cbData;       // The count of bytes in the message.
            public IntPtr lpData;    // The address of the message.
        }
        public struct COPY_DATA
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cbData;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string lpData;
        }

5、引入所需的系统函数

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       [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern bool WritePrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName,
        string lpString, string lpPath);
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);

        [DllImport("user32.dll")]
        public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);


        [DllImport("shell32.dll")]
        static extern int SHGetFolderPath(IntPtr hwndOwner, int nFolder, IntPtr hToken, uint dwFlags, [Out] StringBuilder pszPath);

6、给主进程发消息

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        public static void SendXnwMessage(int hWnd, string message)
        {

            IntPtr lpData = Marshal.StringToHGlobalAnsi(message);

            COPYDATASTRUCT data = new COPYDATASTRUCT();
            data.dwData = (IntPtr)ToXnwInfo;
            data.cbData = message.Length + 1;
            data.lpData = lpData;

            IntPtr lpStruct = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(data));

            Marshal.StructureToPtr(data, lpStruct, false);
            IntPtr nWp = IntPtr.Zero;
            SendMessage((IntPtr)hWnd, WM_COPYDATA, nWp, lpStruct);
        }

7、写入本进程主窗口句柄

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        public void WriteHwnd(IntPtr hwnd)
        {
            const int MaxPath = 260;
            StringBuilder builder = new StringBuilder(MaxPath);
            SHGetFolderPath(IntPtr.Zero, (int)CSIDL_APPDATA, IntPtr.Zero, 0x0000, builder);
            string path = builder.ToString() + "\\kuaileketang";
            Directory.CreateDirectory(path);
            path += "\\hWnd.ini";
            string text = String.Format("{0}", hwnd);
            WritePrivateProfileString("Wnd", "hWnd", text, path);

            读取校内外窗口句柄
            StringBuilder temp = new StringBuilder(256);
            int i = GetPrivateProfileString("Wnd", "hParent", "0", temp, 256, path);
            string xnwHwndStr = temp.ToString();
            m_hxnwHWND = int.Parse(xnwHwndStr);

            if (true)
                SendXnwMessage(m_hxnwHWND, "");               //若有环境,则发送空信息
            else
                SendXnwMessage(m_hxnwHWND, "www.biying.com"); //若没有环境,则发送下载该环境所需的网址 
        }

8、处理发来的交互消息

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        public  void onCopyData(int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            if (msg == WM_COPYDATA)
            {
                COPY_DATA copyData = (COPY_DATA)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(COPY_DATA));
                if (null != copyData.lpData)
                {
                    int id = (int)copyData.dwData;
                    string jstr = copyData.lpData;

                    switch(id)
                    {
                        case SubExe_EXIT:
                            {
                                UnsetHotkey();
                                trayIcon.Dispose();
                                Application.Exit();
                            }
                            break;


                    }

                    
                }
            }
           
        }
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