三、导航&事件&生命周期

导航&事件&生命周期

页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

  • 链接
  • location.href

小程序中实现页面导航的两种方式

  • 声明式导航
    • 在页面上声明一个 导航组件
    • 通过点击 组件实现页面跳转
  • 编程式导航
    • 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
声明式导航
导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。

在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。

在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
  • "navigate" 属性可以省略,open-type 默认值为 navigate
后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:

  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
  • 只后退一页,可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1
编程式导航
导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下

属性 类型 是否必选 说明
url string 需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性 类型 是否必选 说明
url string 需要跳转到的非 tabBar 页面的路径,路径后可以带参数
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:

属性 类型 默认值 是否必选 说明
delta number 1 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

导航传参

1、声明式导航传参

​ navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

  • 参数与路径之间使用 ? 分隔
  • 参数键与参数值用 = 相连
  • 不同参数用 & 分隔

2、编程式导航传参

​ 调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,直接在 url 加上参数即可

在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到

页面事件

下拉刷新事件

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

启用下拉刷新有两种方式:

  • 全局开启下拉刷新
    • 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
  • 局部开启下拉刷新
    • 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:

  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件

停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新

注:模拟调试会自动结束loading效果,但实际在真机环境下回一直显示

上拉触底事件

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件

配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。

可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。

小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

节流

可以自己调用一个布尔变量 isLoading 来控制请求的次数,让用户在上一次请求没有完成时,无法进行新的请求。

也可以在调用 wx.showLoading 方法中添加值:mask: true,它可以控制是否显示透明蒙层,防止触摸穿透,让用户无法再去上拉

js 复制代码
wx.showLoading({
  title: '数据加载中...',
  mask: true
})
上拉触底案例
  • 定义获取随机颜色的方法
  • 在页面加载时获取初始数据
  • 渲染 UI 结构并美化页面效果
  • 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法
  • 添加 loading 提示效果
  • 对上拉触底进行节流处理

特别的:对上拉触底进行节流处理

  • 在 data 中定义 isloading 节流阀

    • false 表示当前没有进行任何数据请求

    • true 表示当前正在进行数据请求

  • 在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值

    • 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
    • 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
  • 在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制

    • 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
    • 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
js 复制代码
// wxml
<view wx:for="{{colorList}}" wx:key="index" class="num-item" style="background-color: rgba({{item}});">
  {{item}}
</view>

// wxss
.num-item {
  margin: 15rpx;
  height: 400rpx;
  text-align: center;
  line-height: 400rpx;
  border-radius: 20rpx;
  text-shadow: 0 0 5rpx #fff;
  box-shadow: 10rpx 10rpx 6rpx #aaa;
}

// js
  data: {
    colorList: []	// rgba数组
    isLoading: false	// 节流阀
  },

  // 获取rgba颜色数组
  getColors() {
    this.setData({
      isLoading: true // 表示当前正在发送网络请求
    })
    // 显示loading效果
    wx.showLoading({
      title: '数据加载中...',
    })
    wx.request({
      url: 'https://applet-base-api-t.itheima.net/api/color',
      method: 'GET',
      // 对result中的data属性结构,并把结构出的值赋给变量res
      success: ({ data: res }) => {
        this.setData({
          colorList: [...this.data.colorList, ...res.data]
        })
      },
      complete: () => {
        wx.hideLoading()  // 关闭loading效果
        this.setData({
          isLoading: false  // 表示网络请求已结束
        })
      }
    })
  },
      
  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom() {
    // 如果当前请求还未结束,就不重复再发请求了
    if (this.data.isLoading) return
    this.getColors()
  },

扩展:自定义编译模式

在普通编译右边,有个下拉框。选择 添加编译模式,可以指定每次编译后默认进入的页面,还可以指定启动参数(进入页面时的默认参数)

生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。

  • 程序的启动,表示生命周期的开始
  • 小程序的关闭,表示生命周期的结束
  • 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

生命周期的分类

  • 应用生命周期
    • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
  • 页面生命周期
    • 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大

生命周期函数

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。

生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。

注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

生命周期函数分为两类:

  • 应用的生命周期函数:特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
  • 页面的生命周期函数:特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明

js 复制代码
App({
  // 小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发远程,可以做一些初始化的工作
  onLaunch: function(options) {},
  // 小程序启动,或从后台进入前台显示时触发
  onShow: function(options) {},
  // 小程序从前台进入后台时触发
  onHide: function() {}
})
页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明

js 复制代码
Page({
  onLoad(options) {},	// 监听页面加载,一个页面只调用一次
  onShow() {},	   	  	// 监听页面显示
  onReady() {}		  	// 监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次
  onHide() {},			// 监听页面隐藏
  onUnload() {}			// 监听页面卸载,一个页面只调用一次
})

WXS 脚本

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是"过滤器"。

wxs 和 JavaScript 的关系:

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

  • wxs 有自己的数据类型
    • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
    • function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
  • wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
    • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
    • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
  • wxs 遵循 CommonJS 规范
    • module 对象
    • require() 函数
    • module.exports 对象
基础语法
内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的

定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

使用外联的 wxs 脚本

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
WXS 的特点
  • 与 JavaScript 不同

​ 为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言

  • 不能作为组件的事件回调

​ wxs 典型的应用场景就是"过滤器",经常配合 Mustache 语法进行使用;但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。

  • 隔离性

​ 隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:

  1. wxs 不能调用 js 中定义的函数
  2. wxs 不能调用小程序提供的 API
性能好
  • 在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
  • 在 android 设备上,二者的运行效率无差异
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