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二叉树和BST
树与二叉树
基本概念
树是一种非线性结构,其严格的数学定义是:如果一组数据中除了第一个节点(第一个节点称为根节点,没有直接前驱节点)之外,其余任意节点有且仅有一个直接前驱,有零个或多个直接后继,这样的一组数据形成一棵树。这种特性简称为一对多的逻辑关系。即用于描述具有层次关系,类似组织架构关系的一种数据结构。
树的组成:根,分支,叶子
常见例子
日常生活中,很多数据的组织形式本质上是一棵树。比如一个公司中的职员层级关系,一个学校中的
院系层级关系,淘汰赛中的各次比赛队伍,一个家族中的族谱成员关系等,这些都是树状逻辑结构。
由于树状结构表现出来都是具有层次的,因此也被称为层次结构。
相关术语
通常,在逻辑上表达一棵抽象的树状结构的时候,习惯于将树根放在顶部,树枝树杈向下生长,如下图所示。
对于一棵树来说,有如下基本术语:
- 结点:
树中的元素 及其子树
- 根(root):
树的第一个节点,没有直接前驱。如上图中的A。
- 双亲节点**/**父节点(parent):
某节点的直接前驱称为该节点的双亲节点,或成为父节点。例如上图中A是B的父节点。
- 孩子节点**/**子节点(child):
某节点的直接后继称为该节点的孩子节点。例如上图中B、C、D均为A的孩子节点。
- 节点的层次(level):
根节点所在的层次规定为第1层,其孩子所在的层次为第2层,后代节点以此类推。比如上图中节点E的层次是3。
- 节点的度(degree):
一个节点拥有的孩子节点的总数,称为该节点的度。比如上图中节点B的度为2。
- 叶子(leaf):
一棵树中度等于0的节点,被称为叶子,又称为终端节点。比如上图中K、L、F、G、M、I、J均为
叶子。
- 树的高度(height):
一棵树中所有节点的层次的最大值,称为这棵树的高度,又称为树的深度。比如上图的树的高度为4。
- 有序树与无序树:
一棵树中,如果某个节点的孩子节点之间是有次序的,则称这棵树为有序树,反之称为无序树。
二叉树
在各种不同的树状结构中,最常见也最重要的是二叉树(Binary Tree),下面是二叉树的定义:
- 有序树
- 任意节点的度小于等于2
比如如下这棵树就是一棵二叉树。其中8是根节点,14是10的右孩子(因为二叉树是有序树,因此严格区分左右),而13则是14的左孩子。
为了方便对二叉树进行操作,通常会对一棵它进行标号:从上到下,从左到右进行标号:
注意: 没有孩子节点的地方也要标出来
对于二叉树而言,有如下特性:
- 第𝑖层上,最多有2𝑖−1个节点。
- 高度为𝑘的二叉树,最多有2𝑘−1个节点。
- 假设叶子数目为𝑛0,度为2的节点数目为𝑛2,则有:
二叉树的一般结构:
- 满二叉树
一棵深度为k,且有92^(k-1)$个结点的二叉树,称为满二叉树。这种树的特点是每一层上的结点数都是最大结点数。
简单理解: 除了叶子节点之外,其余节点的度都为2;其特点是: 如果深度为 K,则节点数为 2^K-1。
- 完全二叉树
在一棵二叉树中,除最后一层外,若其余层都是满的,或者最后一层是满的,或者是最后一层在右边缺少连续若干结点,则此二叉树为完全二叉树。
简单理解:除最后一层叶子节点外。是一颗满二叉树,最后一层由右向左有连续缺省的0个,1个或多个节点。
- 二叉搜索树(BST)
特点:
- 如果节点具有左子树,则左子树上所有节点都不大于该节点的值;
- 节点具有右子树,则右子树上所有节点都不小于该节点的值;
- 子树又是二叉搜索数
二叉搜索树(BST)
二叉树(BST)的组成
-
根指针:指向根节点的指针变量
-
节点:
- 数据域 (存储的实际数据)
- 指针域 (左,右指针)
结构设计:
ctypedef int data_t; typedef struct _node { data_t data; // 数据域 struct _node *left; // 左子树指针 struct _node *right;// 右子树指针 }NODE;
二叉树(BST)的算法
-
创建二叉树
cint btree_create(NODE** root,data_t data);
-
二叉树数据添加
cint btree_add(NODE** root,data_t data);
示例图:
-
二叉树数据遍历
-
前序遍历(先序遍历,即 根左右 ))
cvoid Preorder(const NODE* root); 1
前序遍历通俗的说就是从二叉树的根结点出发,先输出根结点数据,然后输出左结点,最后输出右结点的数据。
-
从根结点出发,则第一次到达结点A,故输出A;继续向左访问,第一次访问结点B,故输出B;按照同样规则,输出D,输出H;当到达叶子结点H,返回到D,此时已经是第二次到达D,故不在输出D,进而向D右子树访问,D右子树不为空,则访问至I,第一次到达I,则输出I;I为叶子结点,则返回到D,D左右子树已经访问完毕,则返回到B,进而到B右子树,第一次到达E,故输出E;向E左子树,故输出J;按照同样的访问规则,继续输出C、F、G。
前序遍历输出结果:ABDHIEJCFG
-
- 中序遍历(即 左根右 )
cvoid Midorder(const NODE* root);
中序遍历通俗的说就是从二叉树的根结点出发,先输出左结点数据,然后输出根结点,最后输出右结点的数据。
从根结点出发,则第一次到达结点A,不输出A,继续向左访问,第一次访问结点B,不输出B;继续到达D,H;到达H,H左子树为空,则返回到H,此时第二次访问H,故输出H;H右子树为空,则返回至D,此时第二次到达D,故输出D;由D返回至B,第二次到达B,故输出B;按照同样规则继续访问,输出J、E、A、F、C、G;
中序遍历输出结果:HDIBJEAFCG
-
后序遍历(即 左右根 )
cvoid Postorder(const NODE* root);
后序遍历通俗的说就是从二叉树的根结点出发,先输出左结点数据,然后输出右结点,最后输出根结点的数据。
从根结点出发,则第一次到达结点A,不输出A,继续向左访问,第一次访问结点B,不输出
B;继续到达D,H;到达H,H左子树为空,则返回到H,此时第二次访问H,不输出H;H右子树为空,则返回至H,此时第三次到达H,故输出H;由H返回至D,第二次到达D,不输出D;继续访问至I,I左右子树均为空,故第三次访问I时,输出I;返回至D,此时第三次到达D,故输出D;按照同样规则继续访问,输出J、E、B、F、G、C,A;
后序遍历输出为: HIDJEBFGCA
-
二叉树数据查询
cNODE* btree_find(const NODE* root,data_t data);
-
从根结点出发
-
如果比根节点小,那么就去其左子树找
-
如果比根节点大就去其右子树找
-
找到叶子都没找到, 就代表查找失败
-
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二叉树数据更新
cint btree_update(const NODE* root,data_t old,data_t newdata);
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二叉树回收
cvoid btree_destroy(NODE** root);
-
二叉树数据删除
cint btree_delete(NODE** root,data_t data);
原则:将待删除的节点尽量转换为删除叶子节点,因为删除叶子节点对BST树影响是最小的;
思路:
① 从根节点开始遍历BST找到待删除的节点;
② 对待删除的节点状态进行判断,如果节点有左子树,找到左子树中最大的节点,然后利用
左子树中最大的节
点数据替换待删除的节点数据,删除左子树中最大的节点;左子树中最大的节点大概率
是叶子节点。
③ 如果节点只有右子树,找到右子树中最小的节点,然后 利用右子树中最小的节点数据替
换待删除的节点数
据,删除右子树中最小的节点;右子树中最小的节点大概率是叶子节点。
④ 如果待删除节点是叶子节点,直接删除。
二叉树(BST)完整实现
-
btree.h
c#ifndef __BTREE_H #define __BTREE_H typedef int data_t; typedef struct _node { data_t data; // 节点上的数据 struct _node *left; // 该节点左侧子节点的地址 struct _node *right;// 该节点右侧子节点的地址 }NODE; // 创建搜索二叉树 int btree_create(NODE** root,data_t data); // 二叉树数据添加 int btree_add(NODE** root,data_t data); // 二叉树数据删除 int btree_delete(NODE** root,data_t data); // 二叉树前序遍历 void Preorder(const NODE* root); // 二叉树中序遍历 void Midorder(const NODE* root); // 二叉树后序遍历 void Postorder(const NODE* root); // 二叉树层序遍历 void Levelorder(const NODE* root); // 二叉树数据查询 NODE* btree_find(const NODE* root,data_t data); // 更新二叉树数据old 为 newdata int btree_update(const NODE* root,data_t old,data_t newdata); // 二叉树回收 void btree_destroy(NODE** root); #endif
-
btree.c
c#include "btree.h" /** * @function: int btree_create(NODE** root,DATA data) * @brief: 创建搜索二叉树(BST) * @argument: * root:根指针地址 * data:存储的数据 * @return: * 成功:0 * 失败 -1 */ int btree_create(NODE * *root, DATA data) { // 校验根节点是否存在 if (*root) { return -1; } // 创建一个节点并申请内存 NODE *p = (NODE *)malloc(sizeof(NODE)); if (!p) { return -1; } // 初始化根节点 p->data = data; p->left = p->right = NULL; // 将新创建的节点作为根节点 *root = p; return 0; } /** * @function: int btree_add(NODE** root,DATA data) * @brief: 向搜索二叉树添加数据 * @argument: * root:根指针地址 * data:存储的数据 * @return: * 成功:0 * 失败 -1 */ int btree_add(NODE **root, DATA data) { // 创建一个新节点并申请内存 NODE *pNew = (NODE *)malloc(sizeof(NODE)); if (!pNew) { return -1; } // 给新节点赋初值 pNew->data = data; pNew->left = NULL; pNew->right = NULL; // 创建一个变量p,用来记录插入位置,变量q,用来记录尾结点(叶子)指针尾随 NODE *p = *root, *q = NULL; // 判断传进来的树是否为空 if (!p) { // 将刚刚插入的节点作为根节点 *root = pNew; return 0; } // 树不为空,并且可能会有多个子节点 while (p) { q = p; // 校验,如果新节点的值小于当前节点的值,就指向left,否则指向right,关于等于的情况,自行划分 if (memcmp(&data, &(p->data), sizeof(DATA)) < 0) { p = p->left; } else { p = p->right; } } // 执行完上面循环,就找到了插入节点的前一个节点的位置q if (memcmp(&data, &(q->data), sizeof(DATA)) < 0) { q->left = pNew; } else { q->right = pNew; } return 0; } /** * @function: void Preorder(const NODE* root) * @brief: 二叉树数据遍历(前序遍历-根左右) * @argument: * root:根指针地址 * @return: 无 * */ void Preorder(const NODE *root) { // 此处判断不仅仅用来校验树是否为空,同时也作为递归的跳出的条件 if (!root) { return; } // 输出我们找到的数据 printf("%4d", root->data); // 根 Preorder(root->left); // 左 Preorder(root->right); // 右 } /** * @function: void Midorder(const NODE* root) * @brief: 二叉树的遍历(中序遍历-左跟右) * @argument: * root:根指针地址 * @return: 无 * */ void Midorder(const NODE *root) { // 此处需要控制递归的跳出 if (!root) { return; } Midorder(root->left); // 左 printf("%4d", root->data); // 根 Midorder(root->right); // 右 } /** * @function: void Postorder(const NODE* root) * @brief: 二叉树的遍历(后序遍历-左右根) * @argument: * root:根指针地址 * @return: 无 * */ void Postorder(const NODE *root) { // 此处需要控制递归的跳出 if (!root) { return; } Postorder(root->left); // 左 Postorder(root->right); // 右 printf("%4d", root->data); // 根 } /** * @function: NODE* btree_find(const NODE* root,DATA data) * @brief: 二叉树数据查询 * @argument: * root:根指针地址 * @return: 无 */ NODE *btree_find(const NODE *root, DATA data) { // 创建一个变量,用来接收传进来的节点 const NODE *p = root; while (p) { if (memcmp(&data, &(p->data), sizeof(DATA)) < 0) // if(data < p->data) { p = p->left; } else if (memcmp(&data, &(p->data), sizeof(DATA)) > 0) { p = p->right; } else { return (NODE *)p; } } return NULL; } /** * @function: int btree_update(const NODE* root,DATA old,DATA newdata) * @brief: 更新二叉树的数据old 为 newdata * @argument: * root:根指针地址 * old:源数据 * newdata:目标数据 * @return: 无 */ int btree_update(const NODE *root, DATA old, DATA newdata) { // 获取old数据对应的节点 NODE *pFind = btree_find(root, old); // 校验 if (!pFind) { return -1; } // 修改节点上的数据 pFind->data = newdata; return 0; } /** * @function: static void btree_free(NODE** root) * @brief: 二叉树回收 * @argument: * root:根指针地址 * @return: 无 */ static void btree_free(NODE *root) { // 递归跳出的条件 if (!root) { return; } btree_free(root->left); // 左 btree_free(root->right); // 右 // 内存释放 free(root); } /** * @function: void btree_destroy(NODE** root) * @brief: 二叉树回收 * @argument: * root:根指针地址 * @return: 无 */ void btree_destroy(NODE **root) { // 定义一个回收函数,递归的去回收每一个节点 btree_free(*root); *root = NULL; } /** * @function: int btree_delete(NODE** root,DATA data) * @brief: 二叉树数据删除 * @argument: * root:根指针地址 * data:源数据 source,target * @return: 无 */ int btree_delete(NODE **root, DATA data) { NODE *del = *root; // 指向待删除的节点 p NODE *parent = NULL; // 指向实际删除节点的父节点 q NODE *replace = NULL; // 指向实际删除的节点 while (del) { if (memcmp(&(del->data), &data, sizeof(DATA)) < 0) { parent = del; del = del->right; } else if (memcmp(&(del->data), &data, sizeof(DATA)) > 0) { parent = del; del = del->left; } else // 找到了待删除的节点 { if (del->left) // 待删除的节点有左子树 { // 如果有左子树,找左子树中最大的节点 parent = del; replace = del->left; // 通过一个循环,找左子树中最大的节点 while (replace->right) { parent = replace; // 控制左子树的循环条件 replace = replace->right; } // 循环跳出,代表已经找到了最大的子节点 // 将我们找到的最大字节点的数据赋值给待删除节点 del->data = replace->data; if (parent->right = = replace) // 实际删除的节点在父节点的右子树上 { // 如果实际删除节点(replace)是叶子节点,就赋值为NULL,如果不是,就改变引用关系 parent->right = replace->left; } else { parent->left = replace->left; } free(replace); } else if (del->right) // 待删除的节点只有右子树 { // 如果仅有右子树,找右子树中最小的节点 parent = del; replace = del->right; // 通过一个循环,找右子树中最小的节点 while (replace->left) { parent = replace; replace = replace->left; } // 数据替换 del->data = replace->data; if (parent->right == replace) parent->right = replace->right; else parent->left = replace->right; free(replace); } else // 待删除的节点是叶子节点 { if (!parent) { free(del); *root = NULL; return 0; } // 解除父节点和被删节点的引用关系 if (parent->left == del) { parent->left = NULL; } else { parent->right = NULL; } free(del); } return 0; } } return -1; }