【嵌入式学习笔记】---- OLED屏幕工作原理

1 驱动芯片SSD1603简介

1.1 SSD1603芯片图

  • SSD1603是一款点阵显示屏控制器,可嵌入在屏幕中,用于执行接收数据、显示存储、扫描刷新等任务
  • 驱动接口:128个SEG引脚和64个COM引脚,对应 128 × 64 128\times 64 128×64像素点阵显示屏
  • 内置显示存储器(GDDRAM): 128 × 64 B i t (或 128 × 64 B y t e ) S R A M 128\times 64 Bit(或128\times 64 Byte)SRAM 128×64Bit(或128×64Byte)SRAM
  • 供电:VDD=1.65-3.3V(IC逻辑电平);VCC=7-15V(面板驱动电平,通常OLED模块已集成了升压模块)
  • 通信接口:8位6800/8080并行接口(接线最多)、3/4线SPI接口、IIC接口(传输速度最慢)

1.2 SSD1603功能框图

1.3 SSD1603引脚定义

1.3.1 选择通信接口

1.3.2 不同模式下通信引脚的功能

1.4 数据传输时序图

1.4.1 四线SPI协议


1.4.2 三线SPI协议

相比于四线SPI,三线SPI的D/C#始终接低电平,依赖于SDIN先发送一个字节,从而判定接收内容是数据还是命令

1.4.3 IIC协议

2 GDDRAM显存与点阵显示屏映射的工作原理

首先,因为字节写入时以8位为一个传输单元,将每次传输的8位字节竖向展开,就可以将64行分为8页,方便字节的写入

例如,当在第一页第一列写入字节0xA1,转化为二进制就是10100001,对应的GDDRAM就会如下图所示:

那么此时在对应的点阵显示屏上,像素点为1的就亮,像素点为0的就灭 ,如下图:

且填充完第一列后,驱动芯片会自动将内部地址指针向右移动一位,准备接收下一个数据单元。当写到每页的最后一列,此时再继续写入数据,地址指针默认会回到该页的开头,覆盖数据重新写入,故常常需要配置寻址模式使地址指针跳到下一页的开头,再写入数据

相关推荐
qincjun17 分钟前
uni-app学习笔记——自定义模板
笔记·学习·uni-app
*TQK*22 分钟前
双指针算法介绍+算法练习(2025)
c++·学习·算法·双指针
阿楠小波2 小时前
蓝桥杯嵌入式组第十二届省赛题目解析+STM32G431RBT6实现源码
c语言·stm32·单片机·学习·蓝桥杯
不想秃头儿3 小时前
MySql学习_基础Sql语句
数据库·学习·mysql
虾球xz3 小时前
游戏引擎学习第150天
学习·算法·游戏引擎
Suckerbin3 小时前
BSides Vancouver: 2018 (Workshop)
学习·安全·网络安全
鹏易灵3 小时前
C#核心笔记——(五)框架概述
开发语言·笔记·c#
Acd_7133 小时前
三角函数:从宇宙法则到AI革命的数学密钥
学习
@卡卡-罗特3 小时前
Linux笔记
linux·运维·笔记
大白的编程日记.5 小时前
【Linux学习笔记】Linux用户和文件权限的深度剖析
linux·笔记·学习