Unity数据持久化 之 一个通过2进制读取Excel并存储的轮子(3)

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正​​

Unity数据持久化 之 一个通过2进制读取Excel并存储的轮子(2) (*****生成数据结构类的方式特别有趣****)-CSDN博客

做完了数据结构类,该做一个存储类了,也就是生成一个字典类(只是声明)

实现和上一节的数据结构类的方式大同小异,所以不再赘述,其中标有y的是今天这一节的代码,仅作参考

cs 复制代码
using Excel;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ExcelTools 
{
    // 表格文件夹的路径
    private static string Excel_Path = Application.dataPath + "/Excel/";

    //数据结构类脚本存储
    private static string Data_Class_Path = Application.dataPath + "/Scripts/ExcelData/DataClass/";

    //容器类脚存储
    private static string Data_Container_Path = Application.dataPath + "/Scripts/ExcelData/Container/";

    // 生成和读取表格的方法
    [MenuItem("Tool/GenerateExcel")]
    private static void GenerateExcelInfo()
    {
        // 创建或返回表格文件夹的路径
        DirectoryInfo directoryInfo = Directory.CreateDirectory(Excel_Path);
        // 获取文件夹中的所有文件
        FileInfo[] fileInfo = directoryInfo.GetFiles();
        // 数据表集合
        DataTableCollection dataTableCollection;

        for (int i = 0; i < fileInfo.Length; i++)
        {
            // 筛选出扩展名为 .xlsx 或 .xls 的文件
            if (fileInfo[i].Extension != ".xlsx" && fileInfo[i].Extension != ".xls")
                continue;

            // 打开文件流读取表格
            using (FileStream fs = fileInfo[i].Open(FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                // 使用 IExcelDataReader 读取表格数据
                IExcelDataReader excelDataReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(fs);
                dataTableCollection = excelDataReader.AsDataSet().Tables; // 转换为数据表集合
                fs.Close();
            }

            // 输出每个工作表的名称
            foreach (DataTable temp in dataTableCollection)
            {
                Debug.Log(temp.TableName);

                //生成数据结构类
                GenerateExcelDataClass(temp);
                //生成数据容器类
                GenerateExcelContainer(temp);
            }
           

        }
    }

    //生成数据结构类的方法-x
    private static void GenerateExcelDataClass(DataTable dataTable)
    {
       DataRow dataRowName= GetVariableNameRow(dataTable);
       DataRow dataRowType= GetVariableDataTypeRow(dataTable);
        //判断存储该脚本的路径是否为空
        if(!Directory.Exists(Data_Class_Path))
            Directory.CreateDirectory(Data_Class_Path);

        string str = "public class " + dataTable.TableName.ToString()+"\n{\n";

        for (int i = 0; i < dataTable.Columns.Count; i++)
        {
            str += "  public " + dataRowType[0].ToString() + " " + dataRowName[i].ToString() + ";" + "\n";
        }

        str += "}";

        ///dataTable.TableName.ToString() =类名,".cs"=后缀名,str=内容
        File.WriteAllText(Data_Class_Path+dataTable.TableName.ToString()+".cs", str);

    }
    //生成容器类的方法-y
    private static void GenerateExcelContainer(DataTable dataTable)
    {
        int keyIndex = GetKey(dataTable);
        //得到该key所代表的字段类型
        DataRow keyForType = GetVariableDataTypeRow(dataTable);
        //检查路径
        if (!Directory.Exists(Data_Container_Path))
            Directory.CreateDirectory(Data_Container_Path);

        //拼接字符串
        string str = "using System.Collections.Generic;\n";

        str += "public class " + dataTable.TableName.ToString() + "Container"+"\n{\n";
        
        str += "    ";
        str += "  " + "public " + "Dictionary<" + keyForType[keyIndex] + "," + dataTable.TableName.ToString() + "> ";
        str += "dataDic = new Dictionary" + "<" + keyForType[keyIndex] + "," + dataTable.TableName.ToString() + " >();\n";

        str += "}";

        //写入文件
        ///dataTable.TableName.ToString() =类名,".cs"=后缀名,str=内容
        File.WriteAllText(Data_Container_Path + dataTable.TableName.ToString() + "Container.cs", str);
    }

    //获取表中行字段名字的方法-x
    private static DataRow GetVariableNameRow(DataTable dataTable)
    { 
    return dataTable.Rows[0];   //索引可修改
    }
    //获取表中行字段数据类型的方法-x
    private static DataRow GetVariableDataTypeRow(DataTable dataTable)
    {
        return dataTable.Rows[1];//索引可修改
    }

    //获取key的索引-y
    private static int GetKey(DataTable dataTable)
    { 
     DataRow keyRow =dataTable.Rows[2];//key所在的行,此处索引可改
        //然后找到key所在的列,也就是具体单元格的位置
        for (int i = 0; i<dataTable.Columns.Count ; i++)
        {
            if (keyRow[i].ToString() == "Key")//通过keyRow[i]得到第三行每一列的值
                return i;    
        }
        return 0;
    }
}

结果:

相关推荐
AI英德西牛仔1 天前
文心 Excel 与“AI 导出鸭”:PC 端批量导出方案的技术解构
人工智能·excel·deepseek·ai导出鸭
Behaviour1 天前
Unity UI循环列表UIScrollViewContent实现
ui·unity·c#·游戏引擎
c#上位机1 天前
C#上位机项目实战——C#的dll项目编译时拷贝到指定目录下
开发语言·c#
曹牧1 天前
C#:数组与列表的差异
开发语言·c#
何以解忧唯有撸码1 天前
Winform上位机也能写出媲美Avalonia的界面
c#·源码·自定义控件
Am-Chestnuts1 天前
AI 对话里的表格怎么导出成 Excel 还能筛选排序?用DS随心转把数据整理成可分析表格
大数据·人工智能·excel
Metaphor6921 天前
使用 Python 读取和删除 Excel 文件属性
python·excel
格林威1 天前
C#图像快速剪切:使用OpenCvSharp和Halcon优化图像剪切和CPU占用
开发语言·人工智能·数码相机·计算机视觉·c#·视觉检测·工业相机
weixin_469273811 天前
银行流水 PDF 转 Excel 或者 CSV 完整指南
人工智能·pdf·excel
百事牛科技1 天前
Excel部分单元格禁止修改:锁住该锁的,放开该放的
windows·excel