【C语言】结构体、枚举、联合体

【C语言】结构体、枚举、联合体


### 文章目录

  • [@TOC(文章目录)](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [前言](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [一、结构体声明](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [1.一般格式](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [2.typedef 重命名结构体类型定义变量](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [二、结构体数组](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [三、结构体与指针及函数传参](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [四、结构体传参](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [五.结构体在内存的存储](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [六、参考文献](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)
  • [总结](#文章目录 @TOC 前言 一、结构体声明 1.一般格式 2.typedef 重命名结构体类型定义变量 二、结构体数组 三、结构体与指针及函数传参 四、结构体传参 五.结构体在内存的存储 六、参考文献 总结)

前言

使用工具:

1.编译器:VScode

2.C Primer Plus 第六版-1


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、结构体声明

1.一般格式

结构体标签+结构体变量名=结构体类型=

struct +stu

结构体标签+结构体变量名+定义变量=

struct +stu +s

c 复制代码
struct stu s
c 复制代码
struct stu
{
	char name[20];
	char gender[10];
	int age;
	float score;
};


int main()
{
	struct stu s={"王二麻子", "男", 22, 98.8};
	printf("%s %s %d %0.2lf\n",s.name,
		                                        s.gender,
		                                        s.age,
		                                        s.score);
	return 0;
}
c 复制代码
王二麻子 男 22 98.80

2.typedef 重命名结构体类型定义变量

typedef +结构体标签+结构体变量名=结构体类型=新结构体变量名

typedef+struct +stu=stu1

c 复制代码
typedef struct stu
{
}stu1;

将struct stu重定义为stu1,此时,stu1可代替struct stu创建变量

新结构体类型+定义变量

stu1+s

c 复制代码
stu1 s
c 复制代码
typedef struct stu
{
	char name[20];
	char gender[10];
	int age;
	float score;
}stu1;


int main()
{
	stu1 s={"王二麻子", "男", 22, 98.8};
	printf("%s %s %d %0.2lf\n",s.name,
		                                        s.gender,
		                                        s.age,
		                                        s.score);
	return 0;
}
c 复制代码
王二麻子 男 22 98.80

二、结构体数组

typedef +结构体标签+结构体变量名=结构体类型=新结构体变量名

typedef+struct+stu=stu1

结构体类型+数组元素类型=结构体数组类型

stu1+stu3

c 复制代码
typedef struct stu
{
	char name[20];
	char gender[10];
	int age;
	float score;
}stu1;

int main()
{
	int i;
	stu1 stu[3]={{"李四", "男", 22, 98.8},{"张三","男",21,95.5},{ "翠花", "女", 20, 99} };
	int sz=sizeof(stu)/sizeof(stu[0]);
	printf("%s %s %s %s\n","姓名","性别","年龄","得分");
	for(i=0; i<sz; i++)
	{
			printf("%s  %s  %d  %0.2lf\n",stu[i].name,
		                                                  stu[i].gender,
		                                                  stu[i].age,
		                                                  stu[i].score);
	}
	 return 0;
}
c 复制代码
姓名 性别 年龄 得分
李四  男  22  98.80
张三  男  21  95.50
翠花  女  20  99.00

三、结构体与指针及函数传参

指针访问成员变量 一般使用 -> 操作符

即通过地址访问成员变量使用->

通过值访问成员变量使用.

c 复制代码
typedef struct stu
{
	char name[20];
	char gender[10];
	int age;
	float score;
}stu1;


int main()
{
	stu1 s={"王二麻子", "男", 22, 98.8};
	stu1 *p=&s; 
	printf("%s %s %d %0.2lf\n",					p->name,
												(&s)->gender,
												(*p).age,
												s.score);
	return 0;
}
c 复制代码
王二麻子 男 22 98.80

四、结构体传参

值传递:形参是实参的一份临时拷贝,函数执行完成时,分配给形参的内存自动销毁。

址传递:传的是变量的地址,通过地址可以访问,并且可以修改变量的值。

建议结构体传参,不管是用来访问结构体成员,还是修改结构体成员都建议传地址过去

c 复制代码
typedef struct stu
{
	char name[20];
	char gender[10];
	int age;
	float score;
}stu1;

void print1(stu1  s)
{
	printf("%s\n",s.name);
	printf("%s\n",s.gender);
	printf("%d\n",s.age);
	printf("%0.2lf\n",s.score);
}
void print2(stu1* p)
{
    printf("%s\n",p->name);
	printf("%s\n",p->gender);
	printf("%d\n",p->age);
	printf("%0.2lf\n",p->score);
}
int main()
{
	 stu1 s={"王二麻子", "男", 22, 98.8};
	 print1(s);
     print2(&s);
	 return 0;
}
c 复制代码
王二麻子
男
22
98.80
王二麻子
男
22
98.80

五.结构体在内存的存储

六、参考文献

自定义类型-结构体详解

总结

本文仅仅简单介绍了【C语言】结构体、枚举、联合体验证,评论区欢迎讨论。

相关推荐
黑马程序员毕设8 分钟前
基于Java的仪器管理系统设计与实现
java·开发语言·spring boot·后端·微信小程序
平头哥AI9 分钟前
Day 13 | 一个函数回两个值:Go 的 error 是从哪冒出来的
开发语言·后端·golang
asdzx6728 分钟前
Python 实现 PDF 文本查找与高亮标注
开发语言·python·pdf
zander25831 分钟前
LeetCode 1143. 最长公共子序列
开发语言·python·算法
Sumerking33 分钟前
llc_control.c 专项评审(v3 更新版)
c语言·开发语言·算法·obc
棣廷43 分钟前
初识Python面向对象
java·开发语言
研☆香1 小时前
js中 onload 事件的用法
开发语言·javascript·ecmascript
xiancai_xianyu1 小时前
想把数据模型一次建完美再上AI?会一直卡在建模里
开发语言·人工智能·php·数据模型·语义层·本体建模·企业知识网络
繁星蓝雨1 小时前
C++设计原理———重载(extern “C“的由来、顺序依赖、语义依赖、overload、名称修饰符、对象操作、运算符重载、新增运算符、枚举和布尔类型)
c语言·c++·extern c·overload·重载·语义依赖·顺序依赖
(Charon)1 小时前
【C++】网络缓冲区设计(二):Ring Buffer环形缓冲区、head/tail与跨界读写
开发语言·c++