jswebrtc 支持 SRS 的 Webrtc 播放器

WebRTC

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项实时通讯技术,它允许网络应用或站点在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流、音频流或其他任意数据的传输。
WebRTC整体架构从上到下一共分为三层:

  1. Web API层:暴露给开发人员的用于开发WebRTC应用的JavaScript API,如RTCPeerConnection、MediaStream等。
  2. 核心层 :包括音频引擎、视频引擎和网络传输三个模块。
    • 音频引擎:负责音频通信,包括音频编解码和语音信号处理(如回声消除、降噪)。
    • 视频引擎:负责视频通信,包括视频图像编解码和视频图像处理(如视频抖动缓冲、颜色增强、降噪)。
    • 网络传输:负责音视频数据的传输,通过SRTP协议保证数据加密,通过ICE(整合STUN和TURN)协议处理NAT和防火墙穿越问题。
  3. 实现层:由各厂商自主开发,用于实现音视频的采集和网络IO。

JSWebrtc

JSWebrtc 是基于 SRS 实时视频服务器、对浏览器支持的 WebRTC 基础功能的封装。

javascript 复制代码
<script src="dist/jswebrtc.min.js"></script>
<div class="jswebrtc" data-url="webrtc://osiii.com/live/livestream"></div>

用法

JSWebrtc 播放器可以通过 HTML 创建,只需给指定元素添加 CSS 样式 jswebrtc 即可:

html 复制代码
<div class="jswebrtc" data-url="<url>"></div>

OR

javascropt 复制代码
var player = new JSWebrtc.Player(url [, options]);

参数说明:

参数 options 支持下列的配置项:

  • video -- 用于播放视频的 HTML Video 元素.
  • autoplay - 是否自动播放. 默认 false.
  • onPlay(player) -- 播放后回调
  • onPause (player) -- 暂停后回调
    API
    方法和属性:
  • .play() -- 开始
  • .pause() -- 暂停
  • .stop() -- 停止
  • .destroy() -- 停止播放并清理相关的播放资源.
  • .paused -- 只读, 是否暂停播放
相关推荐
web前端进阶者19 小时前
音视频开发远端未发布视频占位图
音视频·webrtc
fangji9991 天前
自建webrtc低延时分布式街机游戏直播方案
webrtc·游戏直播·街机直播·自建集群·低延时直播
RTC老炮1 天前
webrtc弱网-ReceiveSideCongestionController类源码分析及算法原理
网络·算法·webrtc
福大大架构师每日一题2 天前
pion/webrtc v4.1.6 发布:修复 nil stats getter 问题并升级依赖模
webrtc
huangyiyi666662 天前
轮询那些事儿
javascript·前端框架·vue·js
RTC老炮3 天前
webrtc弱网-AcknowledgedBitrateEstimatorInterface类源码分析与算法原理
网络·算法·webrtc
Ya-Jun5 天前
快应用TypeError: The ‘compilation‘ argument must be an instance of Compilation错误
node.js·ux·js
歪歪1006 天前
在哪些场景下适合使用 v-model 机制?
服务器·前端·javascript·servlet·前端框架·js
闫辉6 天前
HackerNews 播客生成器
node.js·js
卓码软件测评7 天前
第三方媒体流压力测试:k6插件xk6-webrtc的使用来测试媒体流的性能
网络协议·测试工具·http·https·webrtc·ssl·媒体