[QT] QT事件与事件重写

一.事件

事件(event)是由系统或者 Qt本身在不同的场景下发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口关闭等都会发出一个相应的事件。

一些事件在用户操作时 发出(如鼠标/键盘事件);

另一些事件则是由系统自动发出(如计时器事件)。

Qt窗口中对于产生的一系列事件都有默认的处理动作,如果我们有特殊需求就需要重写事件的处理动作,比如信号与槽就是一种。

每一个Qt应用程序都对应一个唯一的 QApplication应用程序对象,当调用这个对象的exec()函数时,Qt框架内部就开始了循环的事件检测。

当事件产生之后,事件会经过:事件派发>事件过滤->事件分发->事件处理 几个阶段。

二.事件重写

头文件定义
事件处理函数实现

三.事件自定义按键

如下,自定义按钮类。通过重写部分事件实现部分功能

头文件
源文件

自定义控件使用信号槽:

在ui文件中将widget提升为自定义的mybutton类后,即可使用自定义控件

先前提到,信号槽机制,其实是一种事件处理的集成,因为先前对于MousePressEvent进行了重写,所以直接使用clicked信号会与按下事件产生冲突,所以此信号槽函数失效

为了正常使用此功能,需要在对MousePressEvent事件的处理函数中手动添加emit click()

四. 案例:利用事件实现Ctrl+滚轮 实现字体大小放缩

(两种方法,1.重写事件处理函数 2.重写事件过滤器eventfilter)

1.重写事件处理函数


2.重写事件过滤器

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