Java后端开发——Redis面试题汇总

核心概念:缓存三兄弟

问题类型 核心特征 触发场景 核心危害
缓存穿透 请求的 Key 在缓存 + 数据库都不存在 恶意构造不存在的 Key 发起海量请求;正常业务查不存在的数据 数据库被海量无效请求冲击,资源浪费 / 压垮
缓存击穿 请求的 Key数据库存在,但缓存过期,且是热点 Key 热点 Key 缓存过期瞬间,遭遇高并发请求 数据库被海量有效请求瞬间压垮
缓存雪崩 大量 Key 的缓存同时过期,或缓存服务宕机 缓存集中过期(比如全量设置相同过期时间);Redis 集群宕机 所有请求瞬间打向数据库,数据库直接宕机

1.什么是缓存穿透?怎么解决?

候选人:嗯,我想一下。缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于存储层查不到数据因此不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到 DB(数据库) 去查询,可能导致 DB(数据库) 挂掉。这种情况大概率是遭到了攻击。

解决方案的话,有空值缓存 (最简单、最常用、数据量较少时用 )和布隆过滤器我们通常都会用**布隆过滤器(针对于海量数据场景)**来解决它。

2.你能介绍一下布隆过滤器吗?

布隆过滤器是一种空间效率极高的 "存在性校验工具" ------ 它能快速回答 "某个元素是否存在于一个海量集合中",特点是:

  • ✅ 说 "不存在":一定是真的(100% 准确);
  • ❗ 说 "存在":可能是假的(有极小误判率);
  • 🚫 不支持删除元素(这是核心短板)。

候选人:嗯,是这样的。布隆过滤器主要是用于检索一个元素是否在一个集合中。我们当时使用的是Redisson实现的布隆过滤器。

它的底层原理是,先初始化一个比较大的数组,里面存放的是二进制0或1。一开始都是0,当一个key来了之后,经过3次hash计算,模数组长度找到数据的下标,然后把数组中原来的0改为1。这样,三个数组的位置就能标明一个key的存在。查找的过程也是一样的。

当然,布隆过滤器有可能会产生一定的误判,我们一般可以设置这个误判率,大概不会超过5%。其实这个误判是必然存在的,要不就得增加数组的长度。5%以内的误判率一般的项目也能接受,不至于高并发下压倒数据库。

3.什么是缓存击穿?怎么解决?

候选人:某个 "热点 Key"(像秒杀商品 ID、热门接口参数)的缓存过期失效,恰好这个时间点对这个Key有大量的并发请求过来。这些请求发现缓存过期,一般都会从后端 DB 加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把 DB 压垮。解决方案有两种方式:第一,可以使用互斥锁 :缓存未命中时,先抢分布式锁(Redis SETNX),只有抢到锁的请求能查数据库并更新缓存,其余请求等待重试,保证同一时间只有一个请求查库。第二种方案是设置当前key逻辑过期,大概思路如下:

  1. 在设置key的时候,设置一个过期时间字段一块存入缓存中,不给当前key设置过期时间;

  2. 当查询的时候,从redis取出数据后判断时间是否过期;

  3. 如果过期,则开通另外一个线程进行数据同步,当前线程正常返回数据,这个数据可能不是最新的。

当然,两种方案各有利弊:

如果选择数据的强一致性 ,建议使用分布式锁的方案,但性能上可能没那么高,且有可能产生死锁的问题。

如果选择key的逻辑删除,则优先考虑**高可用性,**性能比较高,但数据同步这块做不到强一致。

4.什么是缓存雪崩?怎么解决?

候选人:大量 Key 的缓存同时过期 ,或缓存服务(如 Redis 集群)整体宕机,导致所有请求瞬间打向数据库,数据库无法承受海量请求而宕机,引发系统雪崩。

与缓存击穿的区别是:雪崩是很多key,而击穿是某一个key缓存

解决方案主要是,可以将缓存失效时间分散开。比如,可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机。这样,每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。

5.redis做为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)

候选人:嗯!就说我最近做的这个项目,里面有xxxx(根据自己的简历上写)的功能,需要让数据库与redis高度保持一致,因为要求时效性比较高。我们当时采用的读写锁保证的强一致性。我们使用的是Redisson实现的读写锁。在读的时候添加共享锁,可以保证读读不互斥、读写互斥。当我们更新数据的时候,添加排他锁。它是读写、读读都互斥,这样就能保证在写数据的同时,是不会让其他线程读数据的,避免了脏数据。这里面需要注意的是,读方法和写方法上需要使用同一把锁才行。

候选人的核心思路是:因为业务要求数据时效性高、缓存 + 数据库强一致 ,所以放弃了 "最终一致性" 方案(如延迟双删、Canal 同步),改用Redisson 分布式读写锁强制保证 "写的时候不让读,读的时候不让写",从并发层面杜绝脏数据,具体逻辑:

  1. 读操作:加「共享锁(读锁)」→ 多个读请求可以同时加锁(读读不互斥),但读请求和写请求互斥(读写互斥);
  2. 写操作:加「排他锁(写锁)」→ 写请求加锁后,其他所有读 / 写请求都无法加锁(读写、写写都互斥);
  3. 核心保障:写数据时,所有读请求被阻塞,直到写操作完成(更新 MySQL + 更新 / 删除 Redis),读请求才能拿到新数据,避免脏读。
锁类型 互斥规则 适用场景
共享锁(读锁) 读读不互斥、读写互斥 高并发读、低并发写场景
排他锁(写锁) 读写互斥、写写互斥、读读也互斥(写锁优先) 数据更新操作

6.那这个排他锁是如何保证读写、读读互斥的呢?

候选人:其实排他锁底层使用的也是SETNX ,它保证了同时只能有一个线程操作锁住的方法。

7.你听说过延时双删吗?为什么不用它呢?

候选人:延迟双删,如果是写操作,我们先把缓存中的数据删除 ,然后更新数据库 ,最后再延时删除缓存中的数据 。其中,这个延时多久不太好确定。在延时的过程中,可能会出现脏数据,并不能保证强一致性,所以没有采用它。

8.redis做为缓存,数据的持久化是怎么做的?

候选人:在Redis中提供了两种数据持久化的方式:1)RDB ;2) AOF

9.这两种持久化方式有什么区别呢?

候选人:RDB是一个快照文件 。它是把redis内存存储的数据写到磁盘上。当redis实例宕机恢复数据的时候,可以从RDB的快照文件中恢复数据。

AOF的含义是追加文件。当redis执行写命令的时候,都会存储到这个文件中。当redis实例宕机恢复数据的时候,会从这个文件中再次执行一遍命令来恢复数据。

10.这两种方式,哪种恢复的比较快呢?

候选人:RDB因为是二进制文件,保存时体积也比较小,所以它恢复得比较快。但它有可能会丢数据。

我们通常在项目中也会使用AOF来恢复数据。虽然AOF恢复的速度慢一些,但它丢数据的风险要小很多。在AOF文件中可以设置刷盘策略。我们当时设置的就是每秒批量写入一次命令。

11.Redis的数据过期策略有哪些?

候选人:嗯~,在redis中提供了两种数据过期删除策略。

第一种是惰性删除。在设置该key过期时间后,我们不去管它。当需要该key时,我们检查其是否过期。如果过期,我们就删掉它;反之,返回该key。

第二种是定期删除。就是说,每隔一段时间,我们就对一些key进行检查,并删除里面过期的key。定期清理的两种模式是:1) SLOW模式,是定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,可以通过修改配置文件redis.conf的hz选项来调整这个次数;2) FAST模式,执行频率不固定,每次事件循环会尝试执行,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms。

Redis的过期删除策略是:惰性删除 + 定期删除两种策略配合使用。

12.Redis的数据淘汰策略有哪些?

候选人:嗯,这个在redis中提供了很多种,默认是noeviction不删除任何数据,内部不足时直接报错。这个可以在redis的配置文件中进行设置。

里面有两个非常重要的概念:一个是LRU ,另外一个是LFU

LRU的意思就是最少最近使用。它会用当前时间减去最后一次访问时间。这个值越大,则淘汰优先级越高。

LFU的意思是最少频率使用。它会统计每个key的访问频率。值越小,淘汰优先级越高。我们在项目中设置的是allkeys-lru,它会挑选最近最少使用的数据进行淘汰,把一些经常访问的key留在redis中。

13.数据库有1000万数据,Redis只能缓存20w数据。如何保证Redis中的数据都是热点数据?

候选人:嗯,我想一下。可以使用allkeys-lru挑选最近最少使用的数据淘汰)淘汰策略。那留下来的都是经常访问的热点数据。

14.Redis的内存用完了会发生什么?

候选人:嗯~,这个要看redis的数据淘汰策略是什么。如果是默认的配置,redis内存用完以后则直接报错。我们当时设置的是allkeys-lru策略,把最近最常访问的数据留在缓存中。

15.Redis分布式锁如何实现?

候选人:嗯,在redis中提供了一个命令SETNX (SET if not exists)。由于redis是单线程的,用了这个命令之后,只能有一个客户端对某一个key设置值。在没有过期或删除key的时候,其他客户端是不能设置这个key的。

16.那你如何控制Redis实现分布式锁的有效时长呢?

候选人:嗯,的确。redis的SETNX指令不好控制这个问题。我们当时采用的是redis的一个框架Redisson实现的。在Redisson中需要手动加锁,并且可以控制锁的失效时间和等待时间。

当锁住的一个业务还没有执行完成的时候,Redisson会引入一个看门狗机制。就是说,每隔一段时间就检查当前业务是否还持有锁。如果持有,就增加加锁的持有时间。当业务执行完成之后,需要使用释放锁就可以了。

还有一个好处就是,在高并发下,一个业务有可能会执行很快。客户1持有锁的时候,客户2来了以后并不会马上被拒绝。它会自旋不断尝试获取锁。如果客户1释放之后,客户2就可以马上持有锁,性能也得到了提升。

17.Redisson实现的分布式锁是可重入的吗?

  • 先搞懂:什么是 "可重入锁"?

可重入锁(Reentrant Lock)的本质是:同一个线程在持有锁的情况下,再次请求获取同一把锁时不会被阻塞,而是允许重入,仅增加 "重入计数";释放锁时计数减 1,直到计数为 0 才真正释放锁

对比非可重入锁:如果线程 A 持有锁后,再次请求锁会被自己阻塞(死锁),而可重入锁则避免了这个问题 ------ 这也是说 "避免死锁" 的核心原因。

  • Redis 中的存储结构
数据类型 大 Key(锁 Key) 小 Key(Hash 的 field) Value(Hash 的 value) 含义
Hash lock:order:123(业务定制) uuid:threadId(线程唯一标识) 2 该线程对这把锁的重入次数是 2
  • 大 Key:对应业务层面的锁标识(比如操作订单 123 的锁,候选人说 "大 key 按业务定制"),必须保证同一把锁的大 Key 唯一;
  • 小 Key :Redisson 自动生成的「客户端 UUID + 线程 ID」(比如a1b2c3d4-1234-5678-90ab:101),作为线程的唯一标识,区分不同客户端 / 不同线程;
  • Value:重入次数(int 类型),初始加锁时为 1,同一线程再次加锁则 + 1,释放锁则 - 1,直到为 0 时删除整个 Hash 键(真正释放锁)。

候选人:嗯,是可以重入的。这样做是为了避免死锁的产生。这个重入其实在内部就是判断是否是当前线程持有的锁,如果是当前线程持有的锁就会计数,如果释放锁就会在计数上减一。

在存储数据的时候采用的hash结构,大key可以按照自己的业务进行定制,其中小key是当前线程的唯一标识,value是当前线程重入的次数。

18.Redisson实现的分布式锁能解决主从一致性的问题吗?

候选人:这个是不能 的。比如,当线程1加锁成功后,master节点数据会异步复制到slave节点,此时如果当前持有Redis锁的master节点宕机,slave节点被提升为新的master节点,假如现在来了一个线程2,再次加锁,会在新的master节点上加锁成功,这个时候就会出现两个节点同时持有一把锁的问题。​

我们可以利用Redisson提供的红锁来解决这个问题,它的主要作用是,不能只在一个Redis实例上创建锁,应该是在多个Redis实例上创建锁,并且要求在大多数Redis节点上都成功创建锁,红锁中要求是Redis的节点数量要过半。这样就能避免线程1加锁成功后master节点宕机导致线程2成功加锁到新的master节点上的问题了。​

但是,如果使用了红锁,因为需要同时在多个节点上都添加锁,性能就变得非常低,并且运维维护成本也非常高,所以,我们一般在项目中也不会直接使用红锁,并且官方也暂时废弃了这个红锁。

19.如果业务非要保证数据的强一致性,这个该怎么解决呢?

候选人:嗯~,Redis本身就是支持高可用的,要做到强一致性,就非常影响性能,所以,如果有强一致性要求高的业务,建议使用ZooKeeper实现的分布式锁,它是可以保证强一致性的。


  • 从这里开始是redis高级篇的内容,但是我没看,导致极为陌生!!!不知道我是大二实习的话,要不要看?

20.Redis集群有哪些方案,知道吗?

候选人:嗯~~,在Redis中提供的集群方案总共有三种:主从复制哨兵模式Redis分片集群

21.那你来介绍一下主从同步。

候选人:嗯,是这样的,单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,可以搭建主从集群,实现读写分离。

一般都是一主多从,主节点负责写数据,从节点负责读数据,主节点写入数据之后,需要把数据同步到从节点中。

22.能说一下,主从同步数据的流程吗?

候选人:嗯~~,好!主从同步分为了两个阶段,一个是全量同步,一个是增量同步。​

全量同步是指从节点第一次与主节点建立连接的时候使用全量同步,流程是这样的:​

第一:从节点请求主节点同步数据,其中从节点会携带自己的replication id和offset偏移量。​

第二:主节点判断是否是第一次请求,主要判断的依据就是,主节点与从节点是否是同一个replication id,如果不是,就说明是第一次同步,那主节点就会把自己的replication id和offset发送给从节点,让从节点与主节点的信息保持一致。​

第三:在同时主节点会执行BGSAVE,生成RDB文件后,发送给从节点去执行,从节点先把自己的数据清空,然后执行主节点发送过来的RDB文件,这样就保持了一致。​

当然,如果在RDB生成执行期间,依然有请求到了主节点,而主节点会以命令的方式记录到缓冲区,缓冲区是一个日志文件,最后把这个日志文件发送给从节点,这样就能保证主节点与从节点完全一致了,后期再同步数据的时候,都是依赖于这个日志文件,这个就是全量同步。​

增量同步指的是,当从节点服务重启之后,数据就不一致了,所以这个时候,从节点会请求主节点同步数据,主节点还是判断不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值,然后主节点从命令日志中获取offset值之后的数据,发送给从节点进行数据同步。

23.怎么保证Redis的高并发高可用?

候选人:首先可以搭建主从集群,再加上使用Redis中的哨兵模式,哨兵模式可以实现主从集群的自动故障恢复,里面就包含了对主从服务的监控、自动故障恢复、通知;如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。

当故障实例恢复后也以新的master为主;同时Sentinel也充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端,所以一般项目都会采用哨兵的模式来保证Redis的高并发高可用。

24.你们使用Redis是单点还是集群,哪种集群?

候选人:嗯!我们当时使用的是主从(1主1从)加哨兵。一般单节点不超过10G内存,如果Redis内存不足则可以给不同服务分配独立的Redis主从节点。

尽量不做分片集群。因为集群维护起来比较麻烦,并且集群之间的心跳检测和数据通信会消耗大量的网络带宽,也没有办法使用Lua脚本和事务。

25.Redis集群脑裂,该怎么解决呢?

候选人:嗯!这个在项目中很少见,不过脑裂的问题是这样的,我们现在用的是Redis的哨兵模式集群的。​

有的时候由于网络等原因可能会出现脑裂的情况,就是说,由于Redis master节点和Redis slave节点和Sentinel处于不同的网络分区,使得Sentinel没有能够心跳感知到master,所以通过选举的方式提升了一个slave为master,这样就存在了两个master,就像大脑分裂了一样,这样会导致客户端还在old master那里写入数据,新节点无法同步数据,当网络恢复后,Sentinel会将old master降为slave,这时再从新master同步数据,这会导致old master中的大量数据丢失。

关于解决的话,我记得在Redis的配置中可以设置:第一可以设置最少的slave节点个数,比如设置至少要有一个从节点才能同步数据,第二个可以设置主从数据复制和同步的延迟时间,达不到要求就拒绝请求,就可以避免大量的数据丢失。

26.Redis的分片集群有什么作用?

候选人:分片集群主要解决的是海量数据存储的问题,集群中有多个master,每个master保存不同数据,并且还可以给每个master设置多个slave节点,就可以继续增大集群的高并发能力。

同时每个master之间通过ping监测彼此健康状态,就类似于哨兵模式了。当客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点。

27.Redis分片集群中数据是怎么存储和读取的?

候选人:​嗯~,在Redis集群中是这样的:​

Redis 集群引入了哈希槽的概念,有 16384 个哈希槽,集群中每个主节点绑定了一定范围的哈希槽范围,key通过CRC16校验后对16384取模来决定放置哪个槽,通过槽找到对应的节点进行存储。​

取值的逻辑是一样的。

28.Redis是单线程的,但是为什么还那么快?

候选人:​

嗯,这个有几个原因吧~~~​

1.完全基于内存的,C语言编写。​

2.采用单线程,避免不必要的上下文切换和竞争条件。​

3.使用多路I/O复用模型,非阻塞IO。​

例如:BGSAVE和BGREWRITEAOF都是在后台执行操作,不影响主线程的正常使用,不会产生阻塞。

29.能解释一下I/O多路复用模型?

候选人:嗯~~,I/O多路复用是指利用单个线程来同时监听多个Socket,并且在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。目前的I/O多路复用都是采用的epoll模式实现,它会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间,不需要挨个遍历Socket来判断是否就绪,提升了性能。​

其中Redis的网络模型就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求,比如,提供了连接应答处理器、命令回复处理器,命令请求处理器;​

在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,在命令回复处理器使用了多线程来处理回复事件,在命令请求处理器中,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程

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