UnLua调用蓝图变量、动画、函数

一、调用蓝图声明的变量

1、在蓝图中声明一个String类型变量title

默认值为MyFirstTitle

2、在UnLua中调用

lua 复制代码
function WBP_FirstLua_C:Construct()
	print("Title~"..self.title)
end

二、绑定蓝图的UMG组件

1、在蓝图中制作按钮btnTest

2、在Lua中绑定该按钮的点击事件

lua 复制代码
function WBP_FirstLua_C:Construct()
	--添加按钮事件
	self.btnTest.OnPressed:Add(self,WBP_FirstLua_C.OnClickTest)
end

function WBP_FirstLua_C:OnClickTest()
	print("OnClickTest")
end

三、播放蓝图的动画

1、在蓝图中制作UI动画

2、在Lua中播放该动画

lua 复制代码
function WBP_FirstLua_C:Construct()
	--播放UMG中定义的UI动画
	self:PlayAnimation(self.AnimShowBtn,0,1)
end

四、调用蓝图的函数

1、在蓝图中定义播放UI动画的函数

2、在Lua中调用该函数

lua 复制代码
function WBP_FirstLua_C:Construct()
	--调用蓝图中自定义事件
	self:ShowButton()
end
相关推荐
1204157137 肖哥2 小时前
UE5 MRQ渲染:解决采样不够造成的角色残影问题
ue5·音视频
zhangzhangkeji6 小时前
UE5 C++(6-2):描述角色 EndPlay 原因的枚举类 EEndPlayReason::Type,此命名空间里定义了一个枚举类。
ue5
陈友松9 小时前
记录下UE5.3源码在系统升级windows11后使用VS2022出现的编译错误,以及下载慢提速的方法
ue5
zhangzhangkeji11 小时前
UE5 C++(5):虚幻C++游戏架构,创建C++默认类,以及如何自定义游戏模式
ue5
每天回答3个问题14 小时前
Lua 函数教程
开发语言·ue5·ue4·lua
AI视觉网奇14 小时前
ue 条件判断
笔记·算法·ue5
Zhichao_9714 小时前
【UE5.3 C++】ARPG游戏 03-创建Character
游戏·ue5
AI视觉网奇1 天前
Plugin ‘vits_native‘ failed to load because module ‘vits_native‘
笔记·ue5
gshh__1 天前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 如何实现横断面分析
3d·ue5·游戏引擎·supermap
AI视觉网奇2 天前
ue ‘vits_native’ 插件加载失败 ue ‘xxx’ 插件加载失败
c++·笔记·ue5