Java高级Day40-QQ项目全代码

114.多用户通信系统(QQ)项目

QQServer包

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===============//ManageClientThread//===============
public class ManageClientThread {
    //返回
    public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm(){
        return hm;
    }
    private static HashMap<String,ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();
    //添加线程对象到 hm 集合
    public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) {
        hm.put(userId, serverConnectClientThread);
    }
    //根据userId 返回ServerConnectClientThread线程
    public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId){
        return hm.get(userId);
    }
    //增加一个方法,从集合中,移除某个线程对象
    public static void removeServerConnectClientThread(String userId){
        hm.remove(userId);
    }
    //这里编写方法,可以返回在线用户列表
    public static String getOnlineUsers(){
        //集合遍历,遍历hashmap的key
        Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
        String onlineUserList = "";
        while (iterator.hasNext()){
            onlineUserList += iterator.next().toString() + " ";
        }
        return onlineUserList;
    }
}
​
​
===============//Message//===============
public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String sender;//发送方
    private String getter;//接收方
    private String content;//消息内容
    private String sendTime;//发送时间
    private String mesType;//消息类型[可以在接口中定义消息类型]
    //进行扩展 和文件相关的成员
    private byte[] fileBytes;
    private int fileLen = 0;
    private String dest;//将文件传输到那里
    private String src;//源文件路径
​
    public byte[] getFileBytes() {
        return fileBytes;
    }
​
    public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {
        this.fileBytes = fileBytes;
    }
​
    public int getFileLen() {
        return fileLen;
    }
​
    public void setFileLen(int fileLen) {
        this.fileLen = fileLen;
    }
​
    public String getDest() {
        return dest;
    }
​
    public void setDest(String dest) {
        this.dest = dest;
    }
​
    public String getSrc() {
        return src;
    }
​
    public void setSrc(String src) {
        this.src = src;
    }
​
    public String getMesType() {
        return mesType;
    }
​
    public void setMesType(String mesType) {
        this.mesType = mesType;
    }
​
    public String getSender() {
        return sender;
    }
​
    public void setSender(String sender) {
        this.sender = sender;
    }
​
    public String getGetter() {
        return getter;
    }
​
    public void setGetter(String getter) {
        this.getter = getter;
    }
​
    public String getContent() {
        return content;
    }
​
    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }
​
    public String getSendTime() {
        return sendTime;
    }
​
    public void setSendTime(String sendTime) {
        this.sendTime = sendTime;
    }
}
​
​
===============//MessageType//===============
public interface MessageType {
    //1.在接口中定义了一些常量
    //2.不同的常量表示不同的消息类型
    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1";//表示登录成功
    String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2";//表示登录失败
    String MESSAGE_COMM_MES = "3";//普通信息包
    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4";//要求返回在线用户列表
    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5";//返回在线用户列表
    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6";//客户端请求退出
    String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7";//群发消息
    String MESSAGE_FILE_MES = "8";//文件消息
}
​
​
===============//QQServer//===============
public class QQServer {
    private ServerSocket ss = null;
    //创建一个集合,存放多个用户,如果是这些用户登录,就认为是合法的
    private static HashMap<String, User> validUsers = new HashMap<>();
​
    static {//在静态代码块初始化validUsers
​
        validUsers.put("100", new User("100", "123456"));
        validUsers.put("200", new User("200", "123456"));
        validUsers.put("300", new User("300", "123456"));
        validUsers.put("至尊宝", new User("至尊宝", "123456"));
        validUsers.put("ZhangKewei", new User("ZhangKewei", "20040426"));
​
    }
    //验证用户是否有效的方法
    private boolean checkUser(String userId, String passwd) {
        User user = validUsers.get(userId);
        if (user ==  null) {//说明userId没有存在validUsers 的 key 中
            return false;
        }
        if (!(user.getPasswd().equals(passwd))) {//userId正确,密码错误
            return false;
        }
        return true;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new QQServer();
    }
    public QQServer() {
        //注意:端口可以写在配置文件
        try {
            System.out.println("服务端在9999端口监听...");
            ss = new ServerSocket(9999);
​
            while (true) {//当和某个客户端连接后,会继续监听,因为while循环
                Socket socket = ss.accept();
                //得到Socket关联的对象输入流
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //得到socket关联的对象输出流
                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                User u = (User) ois.readObject();//读取客户端发送的User对象
                //创建一个Message对象,准备回复客户端
                Message message = new Message();
                //验证
                if (checkUser(u.getUserID(), u.getPasswd())){//合法用户
                    message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED);
                    //将message对象回复
                    oos.writeObject(message);
                    //创建一个线程,和客户端保持通信,该线程需要持有socket对象
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserID());
                    //启动该线程
                    serverConnectClientThread.start();
                    //把该线程对象,放入到一个集合中,进行管理
                    ManageClientThread.addClientThread(u.getUserID(), serverConnectClientThread);
                } else {//登陆失败
                    System.out.println("用户 id=" + u.getUserID() + " pwd=" + u.getPasswd() + "验证失败");
                    message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL);
                    oos.writeObject(message);
                    //关闭socket
                    socket.close();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //如果服务器退出了while,说明服务器端不在监听,因此需要关闭ServerSocket
            try{
                ss.close();
            } catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
​
​
===============//ServerConnectClientThread//===============
public class ServerConnectClientThread extends Thread {
    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端端的用户id
​
    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }
​
    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }
​
    @Override
    public void run() {//这里的线程处于run状态,可以发送接收信息
        while (true) {
            try {
                System.out.println("服务器端和客户端" + userId + "保持通讯,读取数据...");
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message) ois.readObject();
                //后面会使用message,根据message的类型,做相应的业务处理
                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
                    //客户端要在线用户列表
                    System.out.println(message.getSender() + "要在线用户列表");
                    String onlineUsers = ManageClientThread.getOnlineUsers();
                    //返回message
                    //构建一个message对象,返回给客户端
                    Message message2 = new Message();
                    message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
                    message2.setContent(onlineUsers);
                    message2.setGetter(message.getSender());
                    //返回给客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                    oos.writeObject(message2);
​
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){
                    //根据message获取getter id,在得到对应的线程
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
​
                    //得到对应的socket的对象输出流,将message对象转发给指定的客户
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);//转发,提示如果客户不在线,可以保存到数据库,这样就可以实现离线留言
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)){
                    //需要遍历 管理线程的合集,把所有的线程的socket得到,然后把message进行转发
                    HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThread.getHm();
                    Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
                    while (iterator.hasNext()){
                        //取出在线用户的ID
                        String onLineUserId = iterator.next().toString();
                        if (!onLineUserId.equals(message.getSender())){//排除群发消息的用户
                             //进行转发message
                            ObjectOutputStream oos =
                                    new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
                            oos.writeObject(message);
                        }
                    }
​
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {
                    //根据getterid 获取到对应的线程,将message对象转发
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    //转发
                    oos.writeObject(message);
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)){//客户端退出
                    System.out.println(message.getSender() + "退出");
                    //将这个客户端对应的线程,从集合中删除
                    ManageClientThread.removeServerConnectClientThread(message.getSender());
                    socket.close();//关闭连接
                    //退出线程
                    break;
                }
                else {
                    System.out.println("其他类型的message暂不处理");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
​
​
===============//User//===============
public class User implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String userID;//用户ID
    private String passwd;//用户密码
​
    public User(){}
    public User (String userID, String passwd) {
        this.userID = userID;
        this.passwd = passwd;
    }
​
    public String getUserID() {
        return userID;
    }
​
    public void setUserID(String userID) {
        this.userID = userID;
    }
​
    public String getPasswd() {
        return passwd;
    }
​
    public void setPasswd(String passwd) {
        this.passwd = passwd;
    }
}

QQClientService包

复制代码
===============//ClientConncetServerThread//===============
public class ClientConncetServerThread extends Thread {
    //该线程需要持有Socket
    private Socket socket;
​
    //构造器可以接收一个Socket对象
    public ClientConncetServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        //因为Thread需要在后台和服务器通信,所以我们要一个while循环
        while (true) {
            try {
                System.out.println("客户端线程,等待读取从服务器端发送的信息");
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里
                Message message = (Message) ois.readObject();
                //判断这个message类型,然后做相应的业务处理
                //如果是读取到的是 服务端返回的在线用户列表
                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
                    //取出在线列表信息,并显示
                    String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
                    System.out.println("\n=====当前在线用户列表=====");
                    for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i ++){
                        System.out.println("用户: " + onlineUsers[i]);
                    }
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){//普通的聊天消息
                    //把从服务器转发的消息,显示到控制台前即可
                    System.out.println("\n" + message.getSender()
                            + " 对 " + message.getGetter() + " 说: " + message.getContent());
​
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)){
                    //显示在客户端的控制台
                    System.out.println("\n" + message.getSender() + " 对大家说: " + message.getContent());
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {
                    //如果是文件消息
                    System.out.println("\n" + message.getSender() + " 给 " + message.getGetter()
                            + " 发文件: " + message.getSrc() + " 到我的电脑目录 " + message.getDest());
                    //取出message的文件字节数组,通过文件输出流写入到磁盘
                    FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest());
                    fileOutputStream.write(message.getFileBytes());
                    fileOutputStream.close();
                    System.out.println("\n 保存文件成功~");
​
                } else {
                    System.out.println("是其他类型的message,暂不处理...");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
    //为了更方便得到Socket
    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }
​
}
​
​
===============//FileClientService//===============
public class FileClientService {
    public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId){
        //读取src文件 --> message
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setSrc(src);
        message.setDest(dest);
        //需要将文件进行读取
        FileInputStream fileInputStream = null;
        byte[] fileBytes = new byte[(int) new File(src).length()];
        try{
            fileInputStream = new FileInputStream(src);
            fileInputStream.read(fileBytes);//将src文件读入到程序的字节数组
            //将文件的字节数设置到message对象
            message.setFileBytes(fileBytes);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭
            if (fileInputStream != null) {
                try{
                    fileInputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        //提示信息
        System.out.println("\n" + senderId + " 给 " + getterId + " 发送文件: " + src
                + " 到对的电脑的目录: " + dest);
        //发送
        try{
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConncetServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
} 
    
​
​
===============//ManageClientConnectServerThread//===============
public class ManageClientConnectServerThread {
    //我们把多个线程放入一个HashMap集合,key 就是用户id;value 就是一个线程
    private static HashMap<String, ClientConncetServerThread> hm = new HashMap<>();
​
    //将某个线程加入到集合
    public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConncetServerThread clientConncetServerThread){
        hm.put(userId, clientConncetServerThread);
    }
​
    //通过userId,可以得到对应的线程
    public static ClientConncetServerThread getClientConncetServerThread(String userId){
        return hm.get(userId);
    }
​
}
​
​
===============//UserClientService//===============
public class UserClientService {
    //因为可能在其他地方要使用User信息,所以做成属性
    private User u = new User();
    //因为Socket在其它地方也有可能使用,因此也做成属性
    private Socket socket;
    //根据userId 和 pwd 到服务器验证用户是否合法
    public boolean checkUser(String userId, String pwd) {
        boolean b = false;
        //创建User对象
        u.setUserID(userId);
        u.setPasswd(pwd);
        //连接到服务端,发送u对象
        try {
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
            //得到ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(u);//发送User对象
​
            //读取从服务端回复的Message对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
            Message ms = (Message) ois.readObject();
​
            if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)){//登录成功
​
                b = true;
                //创建一个和服务器端保持通信的线程 --> 创建一个类 ClientConnectServerThread
                ClientConncetServerThread clientConncetServerThread = new ClientConncetServerThread(socket);
                //启动客户端的线程
                clientConncetServerThread.start();
                //这里为了后面客户端的扩展,我们将线程放入到集合管理
                ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConncetServerThread);
​
            }else {
                //如果登陆失败,我们就不能启动和服务器通信的线程,关闭Socket
                socket.close();
            }
​
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return b;
        }
    //向服务器请求在线用户列表
    public void onlineFriendList() {
        //发送一个Message,类型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
        message.setSender(u.getUserID());
        //发送给服务器
        try{
            //应该得到当前线程的Sock 对应的 ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream
                    (ManageClientConnectServerThread.getClientConncetServerThread(u.getUserID()).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);//发送一个message对象,向服务端要求在线用户列表
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //编写方法,退出客户端,并给服务端发送一个退出系统的message对象
    public void logout() {
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
        message.setSender(u.getUserID());//一定要指定我是哪个客户端id
        //发送message
        try{
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConncetServerThread(u.getUserID()).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
            System.out.println(u.getUserID() + " 退出系统");
            System.exit(0);//结束进程
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

QQClient.view包

复制代码
===============//QQView//===============
public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();//对象是用于登录服务器/注册用户
    private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//对象用户私聊/群聊
    private FileClientService fileClientService = new FileClientService();//该对象用于传输文件
​
    public static void main(String[] args) {
        new QQView().mainMenu();
        System.out.println("客户端退出系统...");
    }
    //显示主菜单
    private void mainMenu(){
        while (loop){
            System.out.println("===========欢迎登录网络通信系统==========");
            System.out.println("\t\t 1 登陆系统");
            System.out.println("\t\t 9 退出系统");
            System.out.print("请输入你的选择:");
​
            key = utils.readString(1);
​
            //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
            switch (key){
                case "1":
                    System.out.print("请输入用户号:");
                    String userID = utils.readString(50);
                    System.out.print("请输入密  码:");
                    String pwd = utils.readString(50);
                    //需要到服务端验证该用户是否合法
                    //这里有很多代码,所以在这里编写一个UserClientService
                    if (userClientService.checkUser(userID, pwd)){
                        System.out.println("===========欢迎(用户"+ userID +"登陆成功)==========");
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("\n===========网络通信二级菜单(用户"+ userID +")==========");
                            System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表");
                            System.out.println("\t\t 2 群发消息");
                            System.out.println("\t\t 3 私聊消息");
                            System.out.println("\t\t 4 发送文件");
                            System.out.println("\t\t 9 退出系统");
                            System.out.println("请输入你的选择:");
                            key = utils.readString(1);
                            switch (key){
                                case "1":
                                    userClientService.onlineFriendList();
                                    break;
                                case "2":
                                    System.out.println("请输入想对大家说的话");
                                    String s = utils.readString(100);
                                    messageClientService.sendMessageToAll(s, userID);
                                    //调用一个方法,将消息封装成message对象,发送给服务端
                                    break;
                                case "3":
                                    System.out.println("请输入想聊天的用户号(在线):");
                                    String getterID = utils.readString(50);
                                    System.out.println("请输入想说的话");
                                    String content = utils.readString(100);
                                    //编写一个方法,将消息发送给服务端
                                    messageClientService.sendMessageToOne(content,userID,getterID);
                                    System.out.println("\t\t 3 私聊消息");
                                    break;
                                case "4":
                                    System.out.println("请输入你想把文件发送给的用户(在线):");
                                    getterID = utils.readString(50);
                                    System.out.println("请输入发送文件的路径(形式 d:\\xx.jpg)");
                                    String src = utils.readString(100);
                                    System.out.println("请输入把文件发送到对方的路径(形式 d:\\xx.jpg)");
                                    String dest = utils.readString(100);
                                    fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userID,getterID);
                                    break;
                                case "9":
                                    loop = false;
                                    break;
                            }
​
                        }
                    }else {//登录服务器失败
                        System.out.println("==========登陆服务器失败==========");
                    }
                    break;
                case "9":
                    //调用方法,给服务器发送一个退出系统的message
                    loop = false;
                    break;
            }
        }
    }
}

qqframe包

复制代码
public class QQFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new QQServer();
    }
}

QQUtils

复制代码
public class utils {
    //静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
​
​
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
​
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */
​
    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }
​
    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }
​
            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
​
    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */
​
    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }
​
    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
​
    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }
​
​
    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
        char c;
        for (; ; ) {//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
            //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }
​
    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
     *                    如果为false表示 不能读空字符串。
     *
     *  如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
​
        //定义了字符串
        String line = "";
​
        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();//读取这一行
​
            //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
            if (line.length() == 0) {
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }
​
            //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
            //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }
​
        return line;
    }
​
}
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