C++中成员函数(无论是否为虚函数)的调用机制都涉及到this
指针的使用,但虚函数的存在引入了虚函数表(vtable),这改变了函数调用的具体实现方式。下面详细解释没有虚函数和有虚函数时成员函数调用的差异:
没有虚函数时的成员函数调用
当一个类没有虚函数时,所有成员函数调用都是静态绑定的,即编译器在编译时就能确定调用哪个函数。这种情况下:
this
指针 :每个成员函数都隐式地接收一个指向调用对象的this
指针。这允许成员函数访问和操作调用它的对象的数据成员。- 函数地址:编译器在编译时根据函数的定义解析函数的地址,并直接将这个地址硬编码到调用指令中。调用成员函数时,程序直接跳转到这个地址执行函数代码。
有虚函数时的成员函数调用
当类中包含虚函数时,需要支持运行时多态,即根据对象的实际类型在运行时确定调用哪个函数。这种情况下的调用机制如下:
- 虚函数表(vtable):每个包含虚函数的类都有一个虚函数表,这是一个包含函数指针的数组,指向类中所有虚函数的实现。
- 虚函数表指针(vptr):每个对象都包含一个指向其类的虚函数表的指针(vptr)。这个指针是对象内存布局的一部分,通常位于对象数据的开始位置。
- 调用过程 :
- 通过对象的
this
指针访问对象的内存。 - 使用
this
指针找到对象中的vptr。 - 通过vptr访问虚函数表,然后根据需要调用的虚函数在表中的位置找到对应的函数指针。
- 跟随这个函数指针跳转到相应的函数实现,执行函数代码。
- 通过对象的
这个机制允许在派生类中重写虚函数,并在运行时根据对象的实际类型调用相应的函数实现,支持了多态性。
总结
- 没有虚函数时:函数调用是静态绑定的,调用地址在编译时就已确定,直接通过硬编码的地址调用。
- 有虚函数时:引入虚函数表以支持运行时多态,函数调用通过动态查找虚函数表实现,根据对象的实际类型动态调用相应的函数。
所以静态绑定,实现直接根据函数名称确定函数地址进行调用,并隐式传入了this指针,故成员函数可以访问当前对象的数据,而动态绑定需要先通过当前对象this的指针,找的虚函数表指针,然后再定位到具体的函数地址,进行函数的调用,并且虚函数的调用时任然会隐式的传入this指针,实现对当前对象数据的访问。
这两种机制反映了C++设计中对效率和灵活性的不同需求的平衡。
类的内存布局
当基类中没有定义虚函数时,其长度=数据成员长度;派生类长度=自身数据成员长度+基类继承的数据成员长度;
当基类中定义虚函数后,其长度=数据成员长度+虚函数表的地址长度;派生类长度=自身数据成员长度+基类继承的数据成员长度+虚函数表的地址长度。