外观模式(Facade Pattern) 是一种结构型设计模式,有叫门面模式,它为一个复杂子系统提供一个简单的接口,隐藏系统的复杂性。通过使用外观模式,客户端可以更方便地和复杂的系统进行交互,而无需直接与系统内部的各个组成部分打交道。
主要组成部分:
-
外观类(Facade):
- 提供一个简单的接口,供客户端调用。
-
子系统类(SubSystem):
- 复杂的子系统,提供具体的功能实现。
-
客户端(Client):
- 需要通过外观与复杂子系统交互的对象。
优点:
- 简化接口:外观模式提供的接口使客户端与复杂系统的交互变得简单明了。
- 降低耦合度:客户端与复杂系统的具体实现解耦,减少了依赖关系。
- 提高可维护性:通过外观模式,可以轻松更改和维护内部系统的实现,而不影响客户端代码。
使用场景:
- 当需要为一个复杂的系统提供一个简单的入口时。
- 当多个类一起工作时,可以用外观模式将其封装,提高系统的可用性。
- 提升模块之间的解耦性。
JAVA:
演示如何为一个复杂的家庭影院系统提供一个简单的接口
java
// 子系统-音响系统
public class Amplifier {
public void on() {
System.out.println("音响打开:");
}
public void setVolume(int level) {
System.out.println("音响音量设置: " + level);
}
}
java
// 子系统-DVD播放器
public class DVDPlayer {
public void on() {
System.out.println("DVD 开关打开:");
}
public void play(String movie) {
System.out.println("播放电影: " + movie);
}
}
java
// 子系统-投影仪
public class Projector {
public void on() {
System.out.println("投影仪开关打开:");
}
public void wideScreenMode() {
System.out.println("投影仪在宽屏模式");
}
}
java
// 外观类
public class HomeTheaterFacade {
private Amplifier amplifier; //音响
private DVDPlayer dvdPlayer; //播放器
private Projector projector; //投影仪
// 构造
public HomeTheaterFacade(Amplifier amp, DVDPlayer dvd, Projector proj) {
this.amplifier = amp;
this.dvdPlayer = dvd;
this.projector = proj;
}
public void watchMovie(String movie) {
System.out.println("准备好看电影......");
amplifier.on();
amplifier.setVolume(5);
dvdPlayer.on();
dvdPlayer.play(movie);
projector.on();
projector.wideScreenMode();
}
}
java
@Test(description = "外观模式")
public void facadeTest(){
Amplifier amplifier = new Amplifier();
DVDPlayer dvdPlayer = new DVDPlayer();
Projector projector = new Projector();
HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amplifier, dvdPlayer, projector);
homeTheater.watchMovie("《盗梦空间》");
}
GO:
Go
package facade
import "fmt"
// IHomeTheater 接口
type IHomeTheater interface {
On()
}
// Amplifier 子系统-音响系统
type Amplifier struct{}
func NewAmplifier() *Amplifier {
return &Amplifier{}
}
func (a Amplifier) On() {
fmt.Println("音响开关打开、")
}
func (a Amplifier) setVolume(level int64) {
fmt.Println("音响音量设置: ", level)
}
// DVDPlayer 子系统-DVD播放器
type DVDPlayer struct{}
func NewDVDPlayer() *DVDPlayer {
return &DVDPlayer{}
}
func (D DVDPlayer) On() {
fmt.Println("DVD播放器开关打开:")
}
func (D DVDPlayer) play(movie string) {
fmt.Println("播放电影:", movie)
}
// Projector 子系统-投影仪
type Projector struct{}
func NewProjector() *Projector {
return &Projector{}
}
func (p Projector) On() {
fmt.Println("投影仪开关打开")
}
func (p Projector) wideScreenMode() {
fmt.Println("投影仪在宽屏模式")
}
// HomeTheater 外观类
type HomeTheater struct {
amplifier *Amplifier
dVDPlayer *DVDPlayer
projector *Projector
}
func NewHomeTheater(amp *Amplifier, dVD *DVDPlayer, pro *Projector) *HomeTheater {
return &HomeTheater{
amplifier: amp,
dVDPlayer: dVD,
projector: pro,
}
}
func (h HomeTheater) watchMovie(movie string) {
fmt.Println("准备好看电影......")
h.amplifier.On()
h.amplifier.setVolume(5)
h.dVDPlayer.On()
h.dVDPlayer.play(movie)
h.projector.On()
h.projector.wideScreenMode()
}
Go
package facade
import "testing"
func TestFacade(t *testing.T) {
amplifier := NewAmplifier()
dvdplayer := NewDVDPlayer()
projector := NewProjector()
theater := NewHomeTheater(amplifier, dvdplayer, projector)
theater.watchMovie("《盗梦空间》")
}