笔记9.13

注册元类型的好处

  1. 信号与槽机制 :允许自定义类型作为信号与槽机制的参数传递。

  2. 属性系统 :允许自定义类型作为对象的属性。

  3. 序列化 :允许自定义类型通过QDataStream进行序列化。

  4. 类型安全的容器 :允许自定义类型用于类型安全的容器,如QList、QVector等。

    int main(int argc, char *argv[])
    {
    QApplication app(argc, argv);
    //! [main start] //! [register meta-type for queued communications]
    qRegisterMetaType<Block>();
    //! [register meta-type for queued communications]

     Window window;
     window.show();
    
     window.loadImage(createImage(256, 256));
    

    //! [main finish]
    return app.exec();
    }

const 修饰符的作用

const 修饰符在这里表示该成员函数是一个常量成员函数,即它不会修改对象的状态。具体来说:

  • 不修改对象const 修饰符表明该函数不会修改 QColor 对象的状态。也就是说,alpha() 函数仅仅是读取和返回颜色的 Alpha 通道值,而不会改变颜色的任何属性。

  • 调用上下文const 修饰符允许你在一个常量对象上调用该函数。如果你有一个 const QColor 对象,你仍然可以调用 alpha() 函数,因为它不会修改对象的状态。

    Block::Block()
    {
    }

    Block::Block(const Block &other)
    : m_rect(other.m_rect), m_color(other.m_color)
    {
    }

    Block::~Block()
    {
    }

    Block::Block(const QRect &rect, const QColor &color)
    : m_rect(rect), m_color(color)
    {
    }

为什么会有这种差异?

  • 基本类型 vs 类类型
    • 基本类型int 是基本类型,没有构造函数,因此 new int 是合法的。
    • 类类型RenderThread 是一个类,必须通过构造函数来初始化对象,因此 new RenderThread() 是合法的,而 new RenderThread 会导致编译错误。

总结

  • 基本类型int* a = new int; 是正确的写法,用于分配内存并返回指针。
  • 类对象RenderThread *thread = new RenderThread(); 是正确的写法,用于分配内存并调用构造函数。
  • 错误写法RenderThread *thread = new RenderThread; 会导致编译错误,因为没有调用构造函数。

信号量:主要用于限制对共享资源的同时访问数量。

条件变量:主要用于线程间通信,确保某些条件成立后再继续执行。

两者虽然都可以用于同步线程,但适用的场景和目的不同。信号量适用于控制资源的访问数量,而条件变量适用于线程间的通信和同步。

qt调用另外的 QDialog 的ui子窗口

  • 先新建一个ui类,在你需要调用的地方添加一下两句代码

QDialog ipDialog1;

ipDialog1.exec();

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