注册元类型的好处
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信号与槽机制 :允许自定义类型作为信号与槽机制的参数传递。
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属性系统 :允许自定义类型作为对象的属性。
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序列化 :允许自定义类型通过QDataStream进行序列化。
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类型安全的容器 :允许自定义类型用于类型安全的容器,如QList、QVector等。
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
//! [main start] //! [register meta-type for queued communications]
qRegisterMetaType<Block>();
//! [register meta-type for queued communications]Window window; window.show(); window.loadImage(createImage(256, 256));
//! [main finish]
return app.exec();
}
const
修饰符的作用
const
修饰符在这里表示该成员函数是一个常量成员函数,即它不会修改对象的状态。具体来说:
-
不修改对象 :
const
修饰符表明该函数不会修改QColor
对象的状态。也就是说,alpha()
函数仅仅是读取和返回颜色的 Alpha 通道值,而不会改变颜色的任何属性。 -
调用上下文 :
const
修饰符允许你在一个常量对象上调用该函数。如果你有一个const QColor
对象,你仍然可以调用alpha()
函数,因为它不会修改对象的状态。Block::Block()
{
}Block::Block(const Block &other)
: m_rect(other.m_rect), m_color(other.m_color)
{
}Block::~Block()
{
}Block::Block(const QRect &rect, const QColor &color)
: m_rect(rect), m_color(color)
{
}
为什么会有这种差异?
- 基本类型 vs 类类型 :
- 基本类型 :
int
是基本类型,没有构造函数,因此new int
是合法的。 - 类类型 :
RenderThread
是一个类,必须通过构造函数来初始化对象,因此new RenderThread()
是合法的,而new RenderThread
会导致编译错误。
- 基本类型 :
总结
- 基本类型 :
int* a = new int;
是正确的写法,用于分配内存并返回指针。 - 类对象 :
RenderThread *thread = new RenderThread();
是正确的写法,用于分配内存并调用构造函数。 - 错误写法 :
RenderThread *thread = new RenderThread;
会导致编译错误,因为没有调用构造函数。
信号量:主要用于限制对共享资源的同时访问数量。
条件变量:主要用于线程间通信,确保某些条件成立后再继续执行。
两者虽然都可以用于同步线程,但适用的场景和目的不同。信号量适用于控制资源的访问数量,而条件变量适用于线程间的通信和同步。
qt调用另外的 QDialog 的ui子窗口
- 先新建一个ui类,在你需要调用的地方添加一下两句代码
QDialog ipDialog1;
ipDialog1.exec();