【Lua学习】Lua入门

上一篇帖子【Lua学习】Lua最最基础的 -- 经云的清净小站 (skycreator.top)讲了Lua是什么,Lua如何安装在Linux和Windows上。那么安装好之后,我们就要使用Lua实现我们的各种功能了。

首先,我们要先了解Lua一些最基本的内容,比如怎么执行Lua脚本?

执行Lua脚本

安装好Lua后,打开Linux的终端,或者Windows的PowerShell(也可以是cmd),可以使用

lua [Lua脚本名.lua] 来运行一个Lua脚本。例如:

lua helloworld.lua

helloworld.lua内容很简单,就是输出helloworld这个字符串。

print("Hello World!")

结果如下:

交互模式

Lua交互模式有两种方式进入。

1.终端直接输入lua

如上图所示,输入lua后,会在终端打印一行信息

Lua 5.4.3 Copyright (C) 1994 -- 2021 Lua.org, PUC-Rio

说明这是Lua的5.4.3版本,第一次发布是在1994年,这个版本是在2021年发布的。后面Lua.org是官网,PUC-Rio是Lua所在小组的大学名(巴西里约热内卢天主教大学)的缩写。

在这行信息的下面,会出现>符号,代表此时可以进行交互。我直接输入print("这是交互模式!"),在下一行立即输出了这句话。

2.执行Lua脚本后,自动进入

lua -i helloworld.lua

使用-i参数,会在执行完脚本后,自动进入交互模式。

交互模式操作

1.交互模式下执行Lua脚本

dofile("helloworld.lua")

可以使用dofile函数执行Lua脚本。

2.退出交互模式

使用组合键Ctrl+C可以退出交互模式。

注释

像其它语言一样,Lua脚本也有注释符号,可以让某一行或多行文本或命令不执行。

1.单行注释(--)

--这是单行注释,不会执行

2.多行注释(--[[和--]])

--[[这是
多行
注释
--]]

数据类型

Lua的数据类型一共有8种。

类型 备注
nil 无效值,nil 赋值给全局变量代表删除之 type(nil)==nil 结果是 false,因为 type 返回值是 string
boolean 只有true和false
number 数值
string 字符串
table
function 函数
userdata 保存的C语言数据
thread 线程

type函数

type函数可以显示一个值的类型。例如:

> type(nil)            --> nil
> type(true)           --> boolean
> type(3.5*7.3)        --> number
> type("Hello World!") --> string
> type(os.time)        --> function
> type(io.stdin)       --> userdata
> type({3,4,5})        --> table
> type(type(x))        --> string
> co = coroutine.create(function () print("hi") end)
> type(co)             --> thread

需要注意的是,type函数的返回值是字符串,因此上面第8行,无论x的值是什么,结果都是string

逻辑运算符

运算符 备注
and 第一个操作符为假(nil 或 false),返回第一个,否则返回第二个 > 4 and 5 -->5 > nil and 13 --> nil > false and 13 --> false
or 第一个操作符不为假(nil 或 false),返回第一个,否则返回第二个 > 0 or 5 -->0 > false or "hello" -->"hello" > nil or false --> false
not >not nil --> true >not false --> true >not 0 --> false >not not 1 --> true >not not nil --> false

惯用写法

1. x = x or v 等价于 if not x then x = v end

2. a and b or c ,在 b 不为假 时,相当于三元运算 a ? b : c

独立解释器

在终端使用的lua命令,即是独立解释器。

lua命令写法及参数用法

lua [option][script[args]]

-e:直接输入脚本 % lua -e "print('hello')"

-l:加载库 % lua -l lib

-i:进入交互模式 % lua -i

获取参数

% lua -e "x = 1" script a b

arg[-3] = "lua"

arg[-2] = "-e"

arg[-1] = "x = 1"

arg[0] = "script"

arg[1] = "a"

arg[2] = "b"

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