抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

介绍

意图: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决: 主要解决接口选择的问题。

何时使用: 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

如何解决: 在一个产品族里面,定义多个产品。

关键代码: 在一个工厂里聚合多个同类产品。

应用实例: 工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点: 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点: 产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景: 1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

注意事项: 产品族难扩展,产品等级易扩展。

实现

我们将创建 ShapeColor 接口和它们的实现类。接着创建抽象工厂类 AbstractFactory 和它的子类 ShapeFactoryColorFactory 。然后创建一个工厂创造器/生成器类 FactoryProducer

AbstractFactoryPatternDemo ,我们的演示类使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory 对象。它将向 AbstractFactory 传递形状信息 ShapeCIRCLE / RECTANGLE / SQUARE ),以便获取它所需对象的类型。同时它还向 AbstractFactory 传递颜色信息 ColorRED / GREEN / BLUE),以便获取它所需对象的类型。

Java类图:

Shape接口及其实现类

java 复制代码
public interface Shape {
    void draw();
}

public class Rectangle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
    }

}

public class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Square::draw() method.");
    }

}

public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
    }

}

Color接口及其实现类

java 复制代码
public interface Color {
    void fill();
}

public class Red implements Color {

    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("Inside Red::fill() method.");
    }

}

public class Green implements Color {

    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("Inside Green::fill() method.");
    }

}

public class Blue implements Color {

    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
    }

}

AbstractFactory抽象类及其子类

java 复制代码
public abstract class AbstractFactory {

    abstract Color getColor(String color);
    abstract Shape getShape(String shape) ;

}

public class ShapeFactory extends AbstractFactory {

    @Override
    public Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null) {
            return null;
        }

        if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
            return new Rectangle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")) {
            return new Square();
        }

        return null;

    }

    @Override
    Color getColor(String color) {
        return null;
    }

}

public class ColorFactory extends AbstractFactory {

    @Override
    public Shape getShape(String shapeType) {
        return null;
    }

    @Override
    Color getColor(String color) {

        if (color == null) {
            return null;
        }

        if (color.equalsIgnoreCase("RED")) {
            return new Red();
        } else if (color.equalsIgnoreCase("GREEN")) {
            return new Green();
        } else if (color.equalsIgnoreCase("BLUE")) {
            return new Blue();
        }

        return null;
    }

}

FactoryProducer工厂创造器类

java 复制代码
public class FactoryProducer {

    public static AbstractFactory getFactory(String choice) {

        if (choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")) {
            return new ShapeFactory();
        } else if (choice.equalsIgnoreCase("COLOR")) {
            return new ColorFactory();
        }

        return null;
    }

}

AbstractFactoryPatternDemo

java 复制代码
public class AbstractFactoryPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // 获取形状工厂
        AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

        // 获取形状为 Circle 的对象
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

        // 调用 Circle 的 draw 方法
        shape1.draw();

        // 获取形状为 Rectangle 的对象
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

        // 调用 Rectangle 的 draw 方法
        shape2.draw();

        // 获取形状为 Square 的对象
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

        // 调用 Square 的 draw 方法
        shape3.draw();

        // 获取颜色工厂
        AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");

        // 获取颜色为 Red 的对象
        Color color1 = colorFactory.getColor("RED");

        // 调用 Red 的 fill 方法
        color1.fill();

        // 获取颜色为 Green 的对象
        Color color2 = colorFactory.getColor("Green");

        // 调用 Green 的 fill 方法
        color2.fill();

        // 获取颜色为 Blue 的对象
        Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");

        // 调用 Blue 的 fill 方法
        color3.fill();

    }

}

输出结果

bash 复制代码
Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside Red::fill() method.
Inside Green::fill() method.
Inside Blue::fill() method.
相关推荐
澄澈i2 天前
设计模式学习[13]---抽象工厂模式+简单工厂+工厂方法模式回顾
学习·设计模式·抽象工厂模式
MatthewMao10 天前
设计模式12:抽象工厂模式
设计模式·抽象工厂模式
西岭千秋雪_11 天前
设计模式の单例&工厂&原型模式
java·单例模式·设计模式·简单工厂模式·工厂方法模式·抽象工厂模式·原型模式
打工人笔记16 天前
6. 一分钟读懂“抽象工厂模式”
java·设计模式·抽象工厂模式
夜空晚星灿烂16 天前
c# 设计模式--抽象工厂模式 (Abstract Factory)
设计模式·c#·抽象工厂模式
无尽的大道17 天前
Kotlin设计模式之抽象工厂模式
设计模式·抽象工厂模式
huaqianzkh19 天前
抽象工厂模式的理解和实践
java·设计模式·抽象工厂模式
萨达大21 天前
23种设计模式-抽象工厂(Abstract Factory)设计模式
java·c++·设计模式·抽象工厂模式·软考·创建型设计模式·软件设计师
山猪打不过家猪24 天前
C#设计模式——抽象工厂模式(重点)
设计模式·c#·抽象工厂模式
何朴尧24 天前
工厂方法模式与抽象工厂模式
c++·工厂方法模式·抽象工厂模式