(一)栈
1.栈的概念及结构
**栈:**一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
**压栈:**栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
**出栈:**栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.代码实现
1.栈的构成
cpp
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
using namespace std;
typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
STDateType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
这里栈我使用结构体来实现,ps->top来代表栈顶 ,ps->capacity代表一共开辟的空间 ,用来和ps->top比较,来判断这个栈到底满没满。
2.初始化
cpp
void Init(ST*ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
3.栈的销毁
cpp
void Destory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
记住这里free的是ps->a,而不是ps,你是让指针ps->a 开辟的空间,而不是这个结构体开辟的空间,所以你要销毁指针的。
4.往栈顶存放数据
cpp
void Push(ST* ps, STDateType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == 0)
{
STDateType* b = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4);
if (b == NULL)
{
perror("malloc");
exit(0);
}
ps->capacity = 4;
ps->a = b;
}
if ( ps->top == ps->capacity)
{
STDateType newcapacity = 2 * ps->capacity;
STDateType* b = (STDateType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(STDateType));
if (b==NULL)
{
perror("relloc");
exit(0);
}
ps->a = b;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
开始的时候栈的指针ps->a可能没有开辟空间,是第一次使用,所以我们要先确定这个情况。
当ps->top ==ps->capacity 时,我们的ps->top已经跳到栈的外面了,这时它们正好相等,所以来通过这个判断。
这里我直接开辟一个新的指针来接收新开辟的空间,是防止直接用ps->a指针来开辟额外的空间失败后,导致ps->a=NULL,使得我们不知道原来开辟空间的地址,会造成空间的浪费。
这个函数中如果开辟失败,会跳出函数,并报错。如果开辟成功,我让指针a指向这个新的空间,并将新的空间数量给ps->capacity,将数字放入栈顶,并使得ps->top指向下一个位置。
5.取得栈顶的数值(但不对栈顶的数字进行销毁)
cpp
STDateType Top(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];
}
这里的ps->top >0的判断,是因为当ps->top==0 时,你再ps->top-1 ,会出现越界访问。并且只有当你放入值的时候,ps->top至少是>=1的 ,所以当ps->top==0时,没有放入值。
6.去掉栈顶的数据
cpp
void Pop(ST* ps)
{
assert(ps);
if(ps->top>0)
ps->top--;
else
{
perror("Pop");
exit(0);
}
}
这里我们只需要将**ps->top--**就可以,因为当我们下一次的赋值时,这个原来的值会被覆盖。
7.判断这个栈是否为空
cpp
bool Empty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
bool是用来判断的,返回值只有true与false,当ps->top==0时,就会返回true,反之为false。
8.判断这个栈的数据个数
cpp
int Size(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
(二).队列
1.队列的概念及结构
**队列:**只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列: 进行删除操作的一端称为队头
2队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。
通过这些描述,我们也可以知道队列和栈非常的相似。所以我们只需要改动一下栈的代码就可以。我下面只展示需要改动的代码,如果没有改动的代码,一切与上面的一样。
1.取队列的头个值
cpp
STDateType Top(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[0];
}
这里我只是将ps->a[] 中的值改成了0。其他没有变化
2.去掉队列头一个数值
cpp
void Pop(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->top > 0)
{
int i;
for (i = 0; i < ps->top -1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->top--;
}
else
{
perror("Pop");
exit(0);
}
}
这里我用到的是覆盖 的想法,将前一个与后一个进行覆盖,但是这里要注意的是i<ps->top-1 ,而不是ps->top。
如果这一篇文章对你有用的话,希望得到你的三连,谢谢大家观看。