【什么是B/S、C/S架构】

C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。

B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。

BS架构与CS架构特点:

BS:(Browser/Server,浏览器/服务器模式),web应用 可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。

CS:(Client/Server,客户端/服务器模式),桌面级应用 响应速度快,安全性强,个性化能力强,响应数据较快

相关推荐
兆子龙1 小时前
像 React Hook 一样「自动触发」:用 Git Hook 拦住忘删的测试代码与其它翻车现场
前端·架构
兆子龙2 小时前
用 Auto.js 实现挂机脚本:从找图点击到循环自动化
前端·架构
兆子龙4 小时前
从 float 到 Flex/Grid:CSS 左右布局简史与「刁钻」布局怎么搞
前端·架构
爱勇宝7 小时前
2026一人公司生存指南:用AI大模型,90天跑出你的第一条现金流
前端·后端·架构
偷油师傅8 小时前
拆解 OpenClaw - 05:13 个省 Token 的设计
架构
兆子龙8 小时前
当「多应用共享组件」成了刚需:我们从需求到模块联邦的落地小史
前端·架构
sunny_21 小时前
⚡️ vite-plugin-oxc:从 Babel 到 Oxc,我为 Vite 写了一个高性能编译插件
前端·webpack·架构
兆子龙1 天前
模块联邦(Module Federation)详解:从概念到手把手 Demo
前端·架构
Bigger1 天前
告别版本焦虑:如何为 Hugo 项目定制专属构建环境
前端·架构·go
狗哥哥1 天前
微前端架构下的平台级公共组件资源体系设计
前端·架构