C#知识|软件接口的认识

哈喽,你好啊,我是雷工!

日知其所亡,每天学到一些过去所不知道的东西。

关于多态的出现就是为了扩展而生,在多态的实现形式上,既可以通过继承实现,也可以通过接口实现;

前面了解了继承,接下来开始学习接口,

以下为学习笔记;

01 多态实现方法

1.1、通过继承实现时

①父类类型作为方法返回值类型,实际上返回的是一个具体的子类对象;

②父类类型作为方法参数类型,实际上传递的是具体的子类对象;

1.2、通过接口实现时

①接口作为方法返回值类型,实际上返回的是一个接口实现类对象;

②接口类型作为方法参数类型,实际上传递的是一个接口实现类对象;

02 接口的概念

接口就是一个标准,一个规范;

例如USB接口,即一种通讯规范,像物理上的四根线,及每根的定义,作用,其他无论是鼠标还是键盘,想要通过该接口连接计算机的话都要符合该规范才行;不然计算机将无法兼容识别该设备,也就无法正常使用;

软件接口与之类似,只不过不如实际的接口那么直观,相对比较抽象,但应用是一致的,都需要按照一定的规范去生成去设计需要的接口;

03 为什么要使用接口

场景1:当开发一个软件时,经常设计完一个对象后,并不需要马上考虑这个对象具体怎么编写,只是知道了这个对象要实现哪些行为;

场景2:当开发软件比较复杂时需要团队开发,经常设计很多模块由不同的人员完成,怎么做到不同的人开发完能很好的结合?

基于以上场景,均可以使用接口解决其中的问题:

①:设计完对象后,可以根据行为直接设计接口(接口就是只有规范规定,但并没有具体实现)

②:开发中可以把相关的模块都抽象成接口,然后接口直接相互协作,最后不同的开发人员实现不同的模块,这些模块开发完毕后,因为有接口,各个模块就可以自动集成了。

04 后记

以上简单了解了接口,以及为什么要使用接口,接下来会进一步了解怎么使用接口。

欢迎大家点赞留言,也欢迎在交流群内踊跃探讨。

相关推荐
未来之窗软件服务6 小时前
幽冥大陆(二)RDIFSDK 接口文档:布草洗涤厂高效运营的技术桥梁C#—东方仙盟
开发语言·c#·rdif·仙盟创梦ide·东方仙盟
1uther6 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
阿幸软件杂货间7 小时前
Office转PDF转换器v1.0.py
开发语言·pdf·c#
sali-tec8 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章34-环状测量
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#
Tiger_shl8 小时前
【层面一】C#语言基础和核心语法-02(反射/委托/事件)
开发语言·c#
mudtools12 小时前
.NET驾驭Word之力:COM组件二次开发全攻略之连接Word与创建你的第一个自动化文档
后端·c#
王维志13 小时前
LiteDB详解
数据库·后端·mongodb·sqlite·c#·json·database
程序猿多布14 小时前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
咕白m62515 小时前
C# Excel 读取入门教程:免费实现方法
c#·.net
相与还16 小时前
godot+c#使用godot-sqlite连接数据库
数据库·c#·godot